UNIX环境高级编程——进程间通讯方法整理
一.无名管道pipe
#include <unistd.h>
int pipe(int fd [2])
二.fifo
#include <sys/stat.h>
int mkfifo(const char *path, mode_t mode);
三.信号
#include <signal.h>
void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);
#include <signal.h>
int sigaction(int sig, const struct sigaction *restrict act,struct sigaction *restrict oact);
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);
#include <signal.h>
int raise(int sig);
#include <signal.h>
int sigqueue(pid_t pid, int signo, const union sigval value);
#include <unistd.h>
unsigned alarm(unsigned seconds);
#include <stdlib.h>
void abort(void);
四.消息队列
#include <sys/msg.h>
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
#include <sys/msg.h>
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);
#include <sys/msg.h>
int msgget(key_t key, int msgflg);
#include <sys/msg.h>
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
五.信号量
#include <sys/ipc.h>
key_t ftok(const char *path, int id);
#include <sys/sem.h>
int semget(key_t key, int nsems, int semflg);
#include <sys/sem.h>
int semop(int semid, struct sembuf *sops, size_t nsops);
#include <sys/sem.h>
int semctl(int semid, int semnum, int cmd, ...);
六.共享内存
#include <sys/shm.h>
int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);
#include <sys/shm.h>
void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);
#include <sys/shm.h>
int shmdt(const void *shmaddr);
#include <sys/shm.h>
int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf);
七.socket
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
#include <sys/socket.h>
int bind(int socket, const struct sockaddr *address,socklen_t address_len);
#include <sys/socket.h>
int connect(int socket, const struct sockaddr *address,socklen_t address_len);
#include <sys/socket.h>
int accept(int socket, struct sockaddr *restrict address,socklen_t *restrict address_len);
#include <sys/socket.h>
ssize_t recv(int socket, void *buffer, size_t length, int flags);
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int socket, void *restrict buffer, size_t length,int flags,
struct sockaddr *restrict address,socklen_t *restrict address_len);
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvmsg(int socket, struct msghdr *message, int flags);
#include <sys/socket.h>
ssize_t send(int socket, const void *buffer, size_t length, int flags);
#include <sys/socket.h>
ssize_t sendto(int socket, const void *message, size_t length,int flags,
const struct sockaddr *dest_addr,socklen_t dest_len);
#include <sys/socket.h>
ssize_t sendmsg(int socket, const struct msghdr *message, int flags);
UNIX环境高级编程——进程间通讯方法整理的更多相关文章
- UNIX环境高级编程——进程管理和通信(总结)
进程管理与通信 进程的管理 进程和程序的区别: 进程: 程序的一次执行过程 动态过程,进程的状态属性会发生变化 程序:存放在磁盘上的指令.数据的有序集合 是个文件,可直观看到 程序program ...
- UNIX环境高级编程——进程基本概述
一.什么是进程 从用户的角度来看进程是程序的一次执行过程.从操作系统的核心来看,进程是操作系统分配的内存.CPU时间片等资源的基本单位.进程是资源分配的最小单位.每一个进程都有自己独立的地址空间与执行 ...
- UNIX环境高级编程——进程控制
一.进程标识符 ID为0的进程是调度进程,常常被称为交换进程.该进程是内核的一部分,它并不执行任何磁盘上的程序,因此也被称为系统进程.进程ID 1通常是init进程,在自举过程结束时由内核调用.ini ...
- Unix环境高级编程—进程关系
终端登录 网络登录 进程组 getpgrp(void) setpgid(pid_t pid, pid_) 会话: 是一个或多个进程组的集合,通常由shell的管道将几个进程编成一组. setsid(v ...
- Unix环境高级编程—进程控制(二)
一.函数wait和waitpid 今天我们继续通过昨天那个死爹死儿子的故事来讲(便于记忆),现在看看wait和waitpid函数. #include<sys/wait.h> pid_t w ...
- UNIX环境高级编程——进程关系
一.终端的概念 在UNIX系统中,用户通过终端登录系统后得到一个Shell进程,这个终端成为Shell进程的控制终端(Controlling Terminal),控制终端是保存在PCB中的信息,而我们 ...
- UNIX环境高级编程——进程环境
一.main函数 C程序总是从main函数开始.当内核执行C程序时,在调用main前先调用一个特殊的启动例程.可执行程序文件将此启动例程指定为程序的起始地址--这是由连接编译器设置的,而连接编译器则由 ...
- unix环境高级编程----进程控制wait()
一.wait()函数 当一个进程中调用wait()函数的时候 (1)假设其全部的子程序都还在执行,则堵塞 (2)假设一个子进程已终止.则等待父进程获取其终止状态. (3)假设没有子进程,则返回错误. ...
- Unix环境高级编程—进程控制(三)
一.解释器文件 解释器文件属于文本文件,起始行形式为: #! pathname[optional-argument] 我们创建一个只有一行的文件如下: #!/home/webber/test/echo ...
随机推荐
- Servlet中service()方法
在学习Servlet的过程中,我们大多时候编码都是直接继承HttpServlet这个类,并且重写doGet ,doPost,但是查看Api时我们会发现Servlet接口 ,GenericSevlet抽 ...
- jquery传值与判断
js判断是否包含字符串 var str="Hello world!" var s = str.indexOf("Hello") 存在则s>-1不存在则是s ...
- Flexible DEMO 实现手淘H5页面的终端适配
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>淘宝flexiblejs</title> <meta cha ...
- hasattr(),getattr(),setattr()的使用
# 首先你有一个command.py文件,内容如下,这里我们假若它后面还有100个方法 class MyObject(object): def __init__(self): self.x = def ...
- 匿名函数lambda
匿名函数的定义 在python中,匿名函数的定义如下: func =lambda x:x+1 #定义匿名函数,x为传参,x+1为返回值,func为函数名 res = func(10) #执行匿名函数 ...
- 转:Socket原理与编程基础
from: http://acm.tzc.edu.cn/acmhome/projectList.do?method=projectNewsDetail&nid=2 一.Socket简介 Soc ...
- init,initialize,initWithFrame,initWithCoder,awakeFromNib等区别
1.init 与initialize 对于iOS程序,创建几个类对象,就会调用几次init.下面分别重写 举例如下: 创建一个Person类,分别重写initialize和init方法 #import ...
- 两个activity之间透明过渡效果和经验
来看下效果图: 大致效果解释: 1. 当用户点击登录时logo下滑一定距离 2. 下滑后旋转90时 变化图标 3. 继续旋转90度 4. 然后移动到左上角 透明度渐变到上个activity 最后销毁当 ...
- Android源码解析——AsyncTask
简介 AsyncTask 在Android API 3引入,是为了使UI线程能被正确和容易地使用.它允许你在后台进行一些操作,并且把结果带到UI线程中,而不用自己去操纵Thread或Handler.它 ...
- Spark-SQL之DataFrame操作大全
Spark SQL中的DataFrame类似于一张关系型数据表.在关系型数据库中对单表或进行的查询操作,在DataFrame中都可以通过调用其API接口来实现.可以参考,Scala提供的DataFra ...