JavaScript的简介

  javascript是一门动态弱类型的解释型编程语言,增强页面动态效果,实现页面与用户之间的实时动态的交互。

  javascript是由三部分组成:ECMAScript、DOM、BOM

    ECMAScript由ECMA-262定义,提供核心语言功能(ECMA是欧洲计算机制造商协会)

    DOM(Document Object Model)文档对象模型,提供访问和操作网页内容的方法和接口

    BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型,提供与浏览器交互的方法和接口

1.使用JS的三种方式以及注释

//(1)直接在HTML标签中,直接使用时间属性,调用JS代码
<button onclick="alert('点我呀')">点我呀!</button> //(2)在页面的任意位置使用script标签插入JS代码。
<script type="text/javascript">
alert(123)
</script> //(3)引入外部JS文件。可以把脚本保存到外部文件中。外部文件通常包含被多个网页使用的代码。外部 JavaScript 文件的文件扩展名是 .js。
<script src="01.js" type="text/javascript"></script>

注意:

  1.JS代码可以放在页面的任意位置使用,但是放置的位置不同,将影响JS执行的顺序。

  2.引入外部JS文件的script标签,不能再包含任何的JS代码。

JS的注释

//单行注释   Ctrl+/
/* 多行注释 Ctrl+Shift+/ */

JS中的基础知识

1.JS中的变量:

  (1)变量的声明: 使用var关键字声明.var num = 1;

  (2)变量可以不声明也可以直接赋值: num = "哈哈哈哈";

  (3)使用一行代码声明多个语句:var a=1,b=1,c。其中b为undefinde。

  区别:使用var声明的变量属于局部变量,只在当前作用域有效(相当于局部变量),不用var声明的变量默认是全局变量,在整个JS文件可以用。

2.JS中变量声明的注意事项

  (1)JS中声明变量的关键字只有var一个,变量的类型取决与赋值的类型。如果声明后未赋值,则为undefined类型。

  (2)JS中同一个变量,可以在多次赋值中,被修改数据类型。var a=1; a="dddd"

  (3)变量可以使用var声明,也可以直接赋值声明。(var声明的作用域为局部变量)

  (4)在JS中一个变量可以多次使用var声明,后面的声明相当于直接赋值,没有任何卵用。

  (5)JS变量区分大小写,大写和小写不是同一个变量。

3.JS中的数据类型

  (1)undefinde:使用var声明但是没有赋值的变量。

  (2)null : 表示空的引用。

  (3)Boolean:真假

  (4)Number:在JS中数值类型包括整形和浮点型。

  (5)String:字符串

  (6)Object:对象

4.常用数值函数

  (1)isNaN:用于检测一个变量是不是非数值(Not a Number)。在检测时会先调用Number函数,尝试将变量转换成数值类型,如果最终结果能够转为数值,则不是NaN。
  (2)Number函数:将各种数据类型转换成数值类型。
    >>> Undefined:无法转换,返回NaN。
    >>> null:转为0
    >>> boolean:true转为1,false转为0
    >>> String:如果字符串是纯数值字符串,则可以转换;如果字符串包含非数值字符,则不能转换,返回NaN。如果是空字符串转为0。
  (3)parseInt():将字符串转换成数值类型。
    >>> 如果是空字符串,不能转。""-->NaN
    >>> 如果是纯数值类型字符串,可以进行转换,且小数点直接舍去不保留。"12.3"-->12
    >>> 如果字符串包含非数值字符,则将非数值字符前边的整数进行转换。"123a"-->123 ; "a123"-->NaN
  (4)parseFloat:转换机制与parseInt相同。
    不同的是,转换数值字符串时,如果字符串为小数则可以保留小数点,整数型没有小数点。"123"-->123    "123.3"-->123.3
  (5)typeOf():检测一个变量的数值类型
     字符串-->String 数值-->Number  true/false-->Boolean  未定义-->undefind  对象/null-->object  函数-->function

5.JS中常用的输入输出语句

  (1)alert():弹窗输出

  (2)prompt(a,b):弹窗输入。接收两个部分:a--提示内容;b--输入框的默认文本。(两部分都可以省略)。输入的内容默认都是字符串。

  (3)document.write():在浏览器页面中打印输出。

  (4)console.log():浏览器控制台打印。

6.JS中的运算符(与Java类似,这里就只讲述不同的地方)

与Java不同的:

  (1)除号: 无论符号两边是整数还是小数,除完后都将按照实际结果保留小数。(22%10=2.2)

  (2)===:绝对等于(数值和数据类型必须相同),而==至判断两边数据是否相同,并不关心两边的数据类型是否相同。

  (3)& 和 | :只能进行按位运算,如果两边不是数值类型,将转换成数值后在运算。

  (4)&& 和 ||:只能进行逻辑运算。

JS中的if

  (1)boolean : true为真,false为假

  (2)数值类型:0为假,非0为真

  (3)字符串类型:空字符串为假,非空字符串为真

  (4)null/undefined/NaN:全为假

  (5)Object:对象全为真

JS中的swich:swicht(各种数据类型),比对时采用 === 进行判断,要求数据类型完全想等。

函数的声明与调用

1.JS中函数声明的格式

function 函数名(参数1,参数2,.....){
//函数体代码
return 返回值;
}

2.函数的调用:

  (1)直接调用: 函数名(参数1,参数2,.....)

  (2)通过事件调用:在HTML标签中,通过事件属性进行调用。

注意事项:

  (1)函数中有没有返回值,只取决于函数有没有return,无需可以声明。在JS中,有返回值可以不接收;没有返回值,也可以接收,结果为Undefined。

  (2)JS中函数的形参列表与实参列表没有任何关联,也就是说有参数可以不赋值,没有参数也可以赋值。未赋值的参数是undefined。函数的实际参数列表取决于实参列表。

  (3)JS中函数是变量的唯一作用域。(除了函数,其他方式都没有作用域,也就是都是全局变量)。函数的形参属于局部变量。

  (4)函数的声明与调用语句没有先后之分,即,可以先写调用语句,在声明函数。

3.自执行函数

(1)!function(){}();//开头使用!表明这是自执行函数。
(2)(function(){}())//用()将匿名函数声明与调用包裹。
(3)(function(){})()//用()将匿名函数声明语句进行包

注意:函数的调用语句必须放在声明语句之后。

[JS代码的执行顺序]

  JS的代码执行分为两个阶段:检查编译阶段和代码执行阶段。

  检查编译阶段:主要检查语法错误, 进行变量的声明、函数的声明等声明操作。

  代码执行阶段:变量的赋值、函数的调用等执行语句,属于代码执行阶段。

4.arguments对象

  1、作用:用于保存函数的所有实参。

      >>>当函数存在实参时,可以使用数组下标访问函数的所有实参。alert(arguments[6])

  2、arguments中的元素的个数取决于实参列表,与形参个数无关。

  3、一旦函数调用时,传入了实参,那么对应位数的形参,将于arguments对应的元素进行绑定,修改形参,arguments中对应的元素将被改掉,反之也成立。但是,如果某一位置没有传入形参,则形参和arguments将不进行关联。

  arguments.callee(): 指向当前函数的引用,用于在函数中使用递归调用自身。

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