C# 7.0 观察者模式 以及 delegate 和 event
观察者模式
这里面综合了几本书的资料.
需求
有这么个项目:
需求是这样的:
一个气象站, 有三个传感器(温度, 湿度, 气压), 有一个WeatherData对象, 它能从气象站获得这三个数据. 还有三种设备, 可以按要求展示气象站的最新数据.
WeatherData的结构如下:
有3个get方法, 分别获取最新的气温, 湿度和气压. 还有一个measurementsChanged()方法, 当任一传感器有变化的时候, 这个方法都会被调用.
总结一下项目的需求:
- WeatherData类有三个get方法可以获取温度, 湿度和气压
- 如果任何一个数据发生变化, 那么measureChanged()方法就会被调用
- 我们需要实现这三种显示设备:
- 当前天气
- 数据统计
- 天气预测
- 系统必须可以扩展, 其他开发者可以创建自定义展示设备.
初版代码
这个地方有个"错误", xxxDisplay都是具体的实现, 而编程规则要求是应该对接口编程而不是对实现编程.
那么什么是观察者模式?
举一个例子:
- 报社发行报纸
- 你订阅报纸, 一旦有新一期的报纸发行, 新报纸就会送到你家里, 只要你一直订阅, 你就一直会收到新报纸
- 你不再订阅报纸的时候, 就收不到以后的新报纸了
- 报社运营的时候, 一直会有人去订阅或者取消订阅报纸.
发布者 + 订阅者 = 观察者模式
Publishers + Subscribers = Observer Pattern
在观察者模式里, 我们把报社叫做被观察对象(Subject), 把订阅者叫做观察者(Observers)
观察者模式是这样操作的:
观察者模式的定义就是:
一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。
类图如下:
谈一下松耦合
当两个对象是松耦合的时候, 他们可以进行交互, 但是却几乎不了解对方.
观察者模式下的被观察者(Subject)和观察者(Observers)就是松耦合设计的对象. 这是因为:
- 被观察者(Subject)只知道观察者实现了某个接口
- 可以随时添加观察者
- 添加新类型观察者的时候不需要修改被观察者
- 可以复用观察者或者被观察者
- 如果被观察者或观察者发生变化了, 那么这些变化不会影响到对方.
一个设计原则:
交互的对象之间应尽量设计成松耦合的. Strive for loosely coupled designs between objects that interact.
松耦合设计可以让我们设计出这样的系统: 因为对象之间的相互依存减小了, 所以系统可以轻松处理变化.
重新设计:
代码:
OK, 上面是书中的内容, C#7.0里面对观察者模式是怎么实现的呢?
先只谈下面这个:
Event
谈到Event, 就得把delegate先细说一下
Delegate 委托
一个委托类型定义了某种类型的方法(方法的返回类型和参数类型), 然后这个委托的实例可以调用这些方法.
例如:
delegate int Transformer (int x);
这个委托就和返回类型是int, 参数是一个int的方法兼容.
例如:
static int Square (int x) { return x * x };
// 或
static int Square (int x) => x * x;
把一个方法赋值给委托变量的时候就创建了一个委托的实例:
Transformer t = Square;
然后就可以像方法一样进行调用:
int answer = t(); //
所以说一个委托的实例就是调用者的委托: 调用者调用委托, 然后委托调用目标方法, 这样就把调用者和目标方法解耦了.
其中:
Transformer t = Square;
// 是下面的简写
Transformer t = new Transformer(Square);
t()
// 是下面的简写
t.Invoke()
多播委托
一个委托实例可以引用多个目标方法. 使用+=操作符.
SomeDelegate d = Method1;
d += Method2;
// 第二行相当于:
d = d + Method2;
调用d的时候就会调用Method1和Method2两个方法.
委托方法的调用顺序和它们被添加的顺序是一样的.
使用-=操作符来移除目标方法:
d -= Method1;
这时调用d后只会执行Method2了.
注意: 委托是不可变的 +=/-=实际上是创建了新的委托.
多播委托返回类型
如果多播委托有返回值(非void), 那么调用者只会获得最后一个被调用方法的返回值.
委托也可以使用泛型:
public delegate T Transformer<T> (T arg);
Func 和 Action
记住Func有返回值, Action没有就行.
Event
使用委托的时候, 通常会有两个角色出现: 广播者(被观察者)和订阅者(观察者) [观察者模式]
广播者包含一个委托field, 广播者决定何时广播, 它通过调用委托进行广播.
订阅者就是方法的目标接收者.订阅者可以决定何时开始和结束监听, 是通过在广播者的委托上使用+=和-=操作符来实现的.
订阅者之间互相不了解, 不干扰.
event就是为上述模型所存在的, 它只把上述模型所必须的功能从委托里暴露出来. 它的主要目的就是防止订阅者之间相互干扰.
最简单声明event的方法就是在委托成员前面加上event关键字:
public delegate void SomeChangedHandler(decimal x); public class Broadcaster
{
public event SomeChangedHandler handler;
}
在Broadcaster类里面的代码, 可以把handler作为委托一样来用.
在Broadcaster类外边, 只能对这个event执行+=和-=操作.
Event 模式/ 观察者模式
这种模式在.net core里首先需要EventArgs.
EventArgs是一个基类, 它可以为event传递信息.
可以创造它的子类来传递自定义参数:
public class FallsIllEventArgs : EventArgs
{
public readonly string Address; public FallsIllEventArgs(string address)
{
this.Address = address;
}
}
然后就需要给这个event定义一个委托了, 这有三条规则:
- 返回类型必须是void
- 需要有两个参数, 第一个是object, 第二个是EventArgs的子类. 第一个参数代表着广播者, 第二个参数包含额外的需要传递的信息.
- 名称必须以EventHandler结束.
.net core定义了System.EventHandler<>, 它满足这些要求.
public event EventHandler<FallsIllEventArgs> FallsIll;
最后, 需要写一个 protected virtual 方法可以触发event. 方法的名称必须和event匹配: 以On开头, 接受EventArgs类型的参数:
public void OnFallsIll()
{
FallsIll?.Invoke(this, new FallsIllEventArgs("China Beijing"));
}
注意: 预定义的非泛型的EventHandler委托可以在没有数据需要传输的时候使用, 调用的时候可以使用EventArgs.Empty来避免不必要的初始化EventArgs.
用.net core 实现观察者模式的代码:
Person.cs
using System; namespace ObserverPattern
{
public class Person
{
public event EventHandler<FallsIllEventArgs> FallsIll; public void OnFallsIll()
{
FallsIll?.Invoke(this, new FallsIllEventArgs("China Beijing"));
} }
}
using System; namespace ObserverPattern
{
public class FallsIllEventArgs : EventArgs
{
public readonly string Address; public FallsIllEventArgs(string address)
{
this.Address = address;
}
}
}
using System; namespace ObserverPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var person = new Person();
person.FallsIll += OnFallsIll;
person.OnFallsIll();
person.FallsIll -= OnFallsIll;
} private static void OnFallsIll(object sender, FallsIllEventArgs eventArgs)
{
Console.WriteLine($"A doctor has been called to {eventArgs.Address}");
}
}
}
C# 7.0 观察者模式 以及 delegate 和 event的更多相关文章
- 观察者模式与.NET的delegate、event机制
1.引言 最近在写一些程序玩的时候,接触到了delegate(委托)和event(事件),网上查找了很多的资料,有些博文说可以把delegate近似当做C++当中的函数指针来看,由于自己本身对C++的 ...
- [转] C#中的delegate 和 event
转至:here 终于会用c#中的delegate(委托) 作者:qq826364410 引言 Delegate是Dotnet1.0的时候已经存在的特性了,但由于在实际工作中一直没有机会使用Delega ...
- delegate 和 event
delegate 和 event 观察者模式 这里面综合了几本书的资料. 需求 有这么个项目: 需求是这样的: 一个气象站, 有三个传感器(温度, 湿度, 气压), 有一个WeatherData对象, ...
- 浅谈c#中的delegate和event了
一.开篇忏悔 对自己最拿手的编程语言C#,我想对你说声对不起,因为我到现在为止才明白c#中的delegate和event是怎么用的,惭愧那.好了,那就趁着阳光明媚的早晨简单来谈谈delegate和ev ...
- 第一章、C#委托和事件(Delegate、Event、EventHandler、EventArgs)
第一章.C#委托和事件(Delegate.Event.EventHandler.EventArgs) 分类: 学习笔记-C#网络编程2012-12-08 14:10 7417人阅读 评论(3) 收藏 ...
- delegate和event
经过查阅资料和自己的理解整理出来的,欢迎大家指教. delegate和event 何时使用: 异步的时候,比如加载完成通知. 需要回调的时候,比如按钮点击.动画播放结束等. 发送事件通知的时候. 比如 ...
- .NET 中易混淆的概念(Delegate vs Event)
事件(event)是一个非常重要的概念,我们的程序时刻都在触发和接收着各种事件:鼠标点击事件,键盘事件,以及处理操作系统的各种事件.所谓事件就是 由某个对象发出的消息.比如用户按下了某个按钮,某个文件 ...
- C#: Delegate and Event
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- 使用C# (.NET Core) 实现观察者模式 (Observer Pattern) 并介绍 delegate 和 event
观察者模式 这里面综合了几本书的资料. 需求 有这么个项目: 需求是这样的: 一个气象站, 有三个传感器(温度, 湿度, 气压), 有一个WeatherData对象, 它能从气象站获得这三个数据. 还 ...
随机推荐
- 解析Java中的String、StringBuilder、StringBuffer类(一)
引言 String 类及其相关的StringBuilder.StringBuffer 类在 Java 中的使用相当的多,在各个公司的面试中也是必不可少的.因此,在本周,我打算花费一些时间来认真的研读一 ...
- AJAX跨域问题总结
跨域是什么? 首先说下同源,同源策略是浏览器的一种安全策略,所谓同源是指,域名,协议,端口完全相同.而跨域就是不同源 ! 能够进行跨域的请求 一般a,img,link[rel=stylesheet], ...
- 【CF17E】Palisection(回文树)
[CF17E]Palisection(回文树) 题面 洛谷 题解 题意: 求有重叠部分的回文子串对的数量 所谓正难则反 求出所有不重叠的即可 求出以一个位置结束的回文串的数量 和以一个位置为开始的回文 ...
- 【BZOJ3531】旅行(树链剖分,线段树)
[BZOJ3531]旅行(树链剖分,线段树) 题面 Description S国有N个城市,编号从1到N.城市间用N-1条双向道路连接,满足 从一个城市出发可以到达其它所有城市.每个城市信仰不同的宗教 ...
- 【BZOJ2005】【NOI2010】能量采集(莫比乌斯反演,容斥原理)
[BZOJ2005][NOI2010]能量采集(莫比乌斯反演,容斥原理) 题面 Description 栋栋有一块长方形的地,他在地上种了一种能量植物,这种植物可以采集太阳光的能量.在这些植物采集能量 ...
- HiHocoder1419 : 后缀数组四·重复旋律4&[SPOJ]REPEATS:Repeats
题面 Hihocoder Vjudge Sol 题目的提示说的也非常好 我对求\(LCP(P - L + len \% l, P + len \% L)\)做补充 \(len=LCP(P, P + L ...
- js实现简单的轮播效果
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- react ( 二 )
ref属性 当我们在 react组件中要访问真实的DOM元素时,你可能需要用到ref属性,ref接收一个函数作为属性值,函数接收一个参数,这个参数就是真实的DOM元素.真实的DOM元素渲染到页面上之后 ...
- mvc-dispatchar-servlet.xml文件报错
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.sp ...
- 关于new,delete,malloc,free的一些总结
首先,new,delete都是c++的关键字并不是函数,通过特定的语法组成表达式,new可以在编译的时候确定其返回值.可以直接使用string *p=new string("asdfgh&q ...