设置layer :不要使用go.layer= intMM;
要使用Nguitool.Setlayer(go,intLayer);

  1. static public void SetLayer (GameObject go, int layer)
  2. {
  3. go.layer = layer;
  4.  
  5. Transform t = go.transform;
  6.  
  7. for (int i = , imax = t.childCount; i < imax; ++i)
  8. {
  9. Transform child = t.GetChild(i);
  10. SetLayer(child.gameObject, layer);
  11. }
  12. }

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