JAVA线程sleep与wait区别
sleep就是正在执行的线程主动让出cpu,cpu去执行其他线程,在sleep指定的时间过后,cpu才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁,sleep方法并不会释放锁,即使当前线程使用sleep方法让出了cpu,但其他被同步锁挡住了的线程也无法得到执行。
wait是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify方法(notify并不释放锁,只是告诉调用过wait方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放。如果notify方法后面的代码还有很多,需要这些代码执行完后才会释放锁,可以在notfiy方法后增加一个等待和一些代码,看看效果),调用wait方法的线程就会解除wait状态和程序可以再次得到锁后继续向下运行。
测试代码:
- public class MyThread1 implements Runnable {
- /*
- * 由于这里的MyThread1和下面的MyThread2内部run方法要用同一对象作为监视器,我们这里不能用this,因为在MyThread2里面的this和这个MyThread1的this不是同一个对象。
- * 我们用MultiThread.class这个字节码对象,当前虚拟机里引用这个变量时,指向的都是同一个对象。
- */
- public void run() {
- synchronized (MutiThread.class) {
- System.out.println("进入MyThread1...");
- System.out.println("MyThread1 is waiting...");
- try {
- // 释放锁有两种方式,第一种方式是程序自然离开监视器的范围,也就是离开了synchronized关键字管辖的代码范围,另一种方式就是在synchronized关键
- // 字管辖的代码内部调用监视器对象的wait方法。这里,使用wait方法释放锁。
- MutiThread.class.wait();
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("结束MyThread1...");
- }
- }
- }
- public class MyThread2 implements Runnable {
- public void run() {
- synchronized (MutiThread.class) {
- System.out.println("进入MyThread2...");
- System.out.println("MyThread2 通知别的线程可以释放wait状态");
- // 由于notify方法并不释放锁,即使MyThread2调用下面的sleep方法休息了10毫秒,
- //但MyThread1仍然不会执行,因为MyThread2没有释放锁,所以MyThread1无法得不到锁。
- MutiThread.class.notify();
- System.out.println("MyThread2 睡眠10秒");
- try {
- for(int i=1;i<=10;i++){
- System.out.println("睡觉"+i+"秒");
- Thread.sleep(1000);
- }
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("结束MyThread2");
- }
- }
- }
- public class MutiThread {
- public static void main(String[] args) {
- new Thread(new MyThread1()).start();
- new Thread(new MyThread2()).start();
- }
- }
运行结果:
进入MyThread1...
MyThread1 is waiting...
进入MyThread2...
MyThread2 通知别的线程可以释放wait状态
MyThread2 睡眠10秒
睡觉1秒
睡觉2秒
睡觉3秒
睡觉4秒
睡觉5秒
睡觉6秒
睡觉7秒
睡觉8秒
睡觉9秒
睡觉10秒
结束MyThread2
结束MyThread1...
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