javascript是一种“基于prototype的面向对象语言“,与java有非常大的区别,无法通过类来创建对象。那么,既然是面象对象的,如何来创建对象呢?

一、通过”字面量“方式创建。

方法:将成员信息写到{}中,并赋值给一个变量,此时这个变量就是一个对象。
例如:
var person = (name:'dongjc', work:function() {console.log('write coding')});  

如果{}中为空,则将创建一个空对象:

var person = {} //创建空对象

  

演示代码:
<script type="text/javascript">
var person = {
name: "dongjc",
age: 32,
Introduce: function () { alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age); }
};
person.Introduce();
</script>

  

 我们还可以给对象丰富成员信息。
  对象.成员名称 = 值;
  对象[成员名称] = 值;
也可以获取对象的成员信息。
  对象.成员名称;
  对象[成员名称];
<script type="text/javascript">
var person = {
name: "dongjc",
age: 32,
Introduce: function () { alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age); }
};
person.worker = 'coding'; //丰富成员信息
</script>

  

二、使用工厂模式创建对象

function createPerson(name,age,job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
alert(this.name);
};
return o;
}
var person1 = createPerson('Nike',29,'teacher');
var person2 = createPerson('Arvin',20,'student');

  在使用工厂模式创建对象的时候,我们都可以注意到,在createPerson函数中,返回的是一个对象。那么我们就无法判断返回的对象究竟是一个什么样的类型。于是就出现了第三种创建对象的模式。

三、通过”构造函数“方式创建。

 方法:

 var obj = new 函数名(); 

 这与通过类创建对象有本质的区别。通过该方法创建对象时,会自动执行该函数。这点类似于php通过创建对像时,会自动调用构造函数,因此该方法称为通过"构造函数“方式创建对象。

<script type="text/javascript">
function Person() {
this.name = "dongjc"; //通过this关键字设置默认成员
var worker = 'coding'; //没有this关键字,对象创建后,该变量为非成员
this.age = 32;
this.Introduce = function () {
alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age);
};
alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age);
};
var person = new Person();
person.Introduce();
</script>

  

此代码一共会两次跳出对话框,原因在于创建对象是自动执行了该函数。

注意:this关键字的使用。这里的this与php中话法意思类似,指调用该函数的对象,这里指的是person。

对比工厂模式,我们可以发现以下区别:

1.没有显示地创建对象

2.直接将属性和方法赋给了this对象

3.没有return语句

4.终于可以识别的对象的类型。对于检测对象类型,我们应该使用instanceof操作符,我们来进行自主检测:

1
2
3
4
alert(person1 instanceof Object);//ture
alert(person1 instanceof Person);//ture
alert(person2 instanceof Object);//ture
alert(person2 instanceof Object);//ture

同时我们也应该明白,按照惯例,构造函数始终要应该以一个大写字母开头,而非构造函数则应该以一个小写字母开头。

那么构造函数确实挺好用的,但是它也有它的缺点:

就是每个方法都要在每个实例上重新创建一遍,方法指的就是我们在对象里面定义的函数。如果方法的数量很多,就会占用很多不必要的内存。于是出现了第五种创建对象的方法

四、通过object方式创建。

方法:先通过object构造器new一个对象,再往里丰富成员信息。

var obj = new Object();

实例代码:

<script type="text/javascript">
var person = new Object();
person.name = "dongjc";
person.age = 32;
person.Introduce = function () {
alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age);
};
person.Introduce();
</script>

五、使用工厂模式创建对象

function createPerson(name,age,job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
alert(this.name);
};
return o;
}
var person1 = createPerson('Nike',29,'teacher');
var person2 = createPerson('Arvin',20,'student');

  在使用工厂模式创建对象的时候,我们都可以注意到,在createPerson函数中,返回的是一个对象。那么我们就无法判断返回的对象究竟是一个什么样的类型。于是就出现了第五种创建对象的模式。

第六种:原型创建对象模式

function Person(){}
Person.prototype.name = 'Nike';
Person.prototype.age = 20;
Person.prototype.jbo = 'teacher';
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
person1.sayName();

  

使用原型创建对象的方式,可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。

如果是使用原型创建对象模式,请看下面代码:

function Person(){}
Person.prototype.name = 'Nike';
Person.prototype.age = 20;
Person.prototype.jbo = 'teacher';
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.name ='Greg';
alert(person1.name); //'Greg' --来自实例
alert(person2.name); //'Nike' --来自原型

  

当为对象实例添加一个属性时,这个属性就会屏蔽原型对象中保存的同名属性。

这时候我们就可以使用构造函数模式与原型模式结合的方式,构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性

第七种:组合使用构造函数模式和原型模式

function Person(name,age,job){
this.name =name;
this.age = age;
this.job = job;
}
Person.prototype = {
constructor:Person,
sayName: function(){
alert(this.name);
};
}
var person1 = new Person('Nike',20,'teacher');

  

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