简述

C/C++开源库一般是一堆的头文件和源文件,做到声明和实现分离,减小单个模块大小,这在设计上是很好的,但是用起来稍显麻烦。在网上看到有好心人推荐了一个开源工具Amalgamate,专门用来对C/C++的头文件和源文件进行合并用的,于是尝试了一下。

编译过sqlite源码的应该知道,sqlite3源码包有一个是指包含sqlite3.hsqlite3_ext.hsqlite.c等为数不多几个代码文件的(也有分开的),嵌入到项目中非常方便。这就是用Amalgamate进行合并的。

下载并编译Amalgamate

下载很简单,这里就不细述了

git clone https://github.com/vinniefalco/Amalgamate.git

编译也很简单,直接使用VS打开Amalgamate\Builds\VisualStudio2010\Amalgamate.vcxproj,然后编译生成即可。

最后的示例下载中有我编译的程序。

# gcc 编译
g++ Amalgamate.cpp juce_core_amalgam.cpp -o Amalgamate -lpthread -ldl
# clang编译
clang++ Amalgamate.cpp juce_core_amalgam.cpp -o Amalgamate -lpthread -ldl

具体的使用可以参考程序的帮助信息。

将libuv合并为单一头文件和源文件版本(Windows下)

用于合并的模板文件编写可以参考https://github.com/vinniefalco/Amalgams.git中的几个。

libuv为例进行简单的说明。

先下载libuv的源码,目录结构如下:

首先先合并头文件

先编写一个头文件uv_all.h,里面把libuv-v1.9.1\include下的文件都include进来。

源码如下:

#include "android-ifaddrs.h"
#include "pthread-barrier.h"
#include "stdint-msvc2008.h"
#include "tree.h"
#include "uv.h"
#include "uv_all.h"
#include "uv-errno.h"
#include "uv-threadpool.h"
#include "uv-version.h"
#include "uv-win.h"

一个简单的做法就是cygwin或msys下使用命令ls *.h |xargs -I{} echo '#include "{}"'直接输出。

因为我这里只做windows平台的,所以把多余的都给删除了。

实际上因为uv.h已经把需要的都包含上了,所以这里直接使用uv.h也就够了。

运行下面命令生成合并后的头文件

Amalgamate.exe -i C:\Users\o\Documents\code\libuv-v1.9.1\include  -w "*.h;*.c"  C:\Users\o\Documents\code\libuv-v1.9.1\include\uv.h  uv.h

执行完上面命令后会在当前目录生成一个新的uv.h文件,也就是合并后的文件。上面参数中-i后面的是附加包含目录,也就是和gcc中使用的-I是一样的。最后的uv.h是输出文件名,前面的是输入的配置模板文件。

合并源码文件

合并源码文件的做法和合并头文件的做法是一致的,先写一个配置文件uv_win_all.h(把src和src/win目录下所有文件都包含进来),内容如下:

#include "win/atomicops-inl.h"
#include "win/handle-inl.h"
#include "win/internal.h"
#include "win/req-inl.h"
#include "win/stream-inl.h"
#include "win/winapi.h"
#include "win/winsock.h" #include "heap-inl.h"
#include "queue.h"
#include "uv-common.h" #include "win/async.c"
#include "win/core.c"
#include "win/dl.c"
#include "win/error.c"
#include "win/fs.c"
#include "win/fs-event.c"
#include "win/getaddrinfo.c"
#include "win/getnameinfo.c"
#include "win/handle.c"
#include "win/loop-watcher.c"
#include "win/pipe.c"
#include "win/poll.c"
#include "win/process.c"
#include "win/process-stdio.c"
#include "win/req.c"
#include "win/signal.c"
#include "win/snprintf.c"
#include "win/stream.c"
#include "win/tcp.c"
#include "win/thread.c"
#include "win/timer.c"
#include "win/tty.c"
#include "win/udp.c"
#include "win/util.c"
#include "win/winapi.c"
#include "win/winsock.c" #include "fs-poll.c"
#include "inet.c"
#include "threadpool.c"
#include "uv-common.c"
#include "version.c"

然后执行下面命令进行合并

Amalgamate.exe -i C:\Users\o\Documents\code\libuv-v1.9.1\include -i C:\Users\o\Documents\code\libuv-v1.9.1\src  -w "*.h;*.c"   C:\Users\o\Documents\code\libuv-v1.9.1\src\uv_win_all.c uv_win.c

合并后的文件中会遇到一些问题,需要手动修改一下。比如多出遇到uv_zero_重定义的问题,这个需要把第一次定义之后出现的都全部注释掉。

还有会遇到error LNK2019: 无法解析的外部符号 _InterlockedOr,该符号在函数 _uv_tty_line_read_thread@4 中被引用的问题,这个只需要使用VS2012之后的版本编译就没问题了。

合并后的源码及项目文件

这里不多说,直接放出下载链接 https://files.cnblogs.com/files/oloroso/libuv_webtest.7z

测试的代码部分来自于https://github.com/liigo/tinyweb.git

Amalgamate参数简单说明

参数 解释
-s 处理#include <xxx>的行,即处理包含在系统目录中的头文件(通常我们只需要处理双引号括起来的)
-w{wildcards} 指定要处理的文件类型(后缀名),如果不是列表中指定的,那么即便使用#include包含也不会处理,默认设置是".cpp;.c;.h;.mm;*.m"
-f {file|macro} 在inlcude出现的所有行中强制重新指定文件或宏
-p {file|macro} 避免在#include行中的后续出现中重新包含指定的文件或宏
-d {name}={file} 如果宏{name}出现在include包含行中,使用{file}替代
-i {dir} 在处理include包含时,可以在指定的{dir}目录中搜索文件
-v 输出详细信息

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