《大话设计模式》c++实现 之工厂模式
工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
介绍
意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
关键代码:创建过程在其子类执行。
应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。
优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
使用场景: 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
#include <iostream>
using namespace std; // 抽象产品类
class Operation{
protected:
double num1;
double num2;
public:
double get_n1(){
return num1;
}
double get_n2(){
return num2;
}
void set_n1(int num){
num1 = num;
}
void set_n2(int num){
num2 = num;
}
virtual double GetResult(){
double result = ;
return result;
} };
//具体产品类
class OperationAdd:public Operation{
public:
double GetResult(){
double result = ;
result = num1 + num2;
return result;
}
}; //具体产品类
class OperationSub :public Operation{
public:
double GetResult(){
double result = ;
result = num1 - num2;
return result;
}
}; //具体产品类
class OperationMul :public Operation{
public:
double GetResult(){
double result = ;
result = num1 * num2;
return result;
}
}; //具体产品类
class OperationDiv :public Operation{
public:
double GetResult(){
double result = ;
if (num2!=)
result = num1 / num2;
return result;
}
};
//工厂类 class OperationFactory{
public:
Operation* createOperation(char type){
Operation* oper=NULL;
switch (type)
{
case '+':
oper = new OperationAdd;
break;
case '-':
oper = new OperationSub;
break;
case '*':
oper = new OperationMul;
break;
case '/':
oper = new OperationDiv;
break;
}
return oper;
}
}; void main(){ Operation* oper = NULL;
OperationFactory of;
oper = of.createOperation('+');
oper->set_n1();
oper->set_n2();
double res = oper->GetResult();
cout << res << endl;
if (oper != NULL)
{
delete oper;
oper = NULL;
} system("pause");
}
参考:http://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html
https://blog.csdn.net/xiqingnian/article/details/40949749
《大话设计模式》c++实现 之工厂模式的更多相关文章
- 大话设计模式C++版——抽象工厂模式
前面说过,简单工厂模式是最基础的一种设计模式,那以工厂命名的设计模式就是23种设计模式中最多的一种,他们一脉相承,一步一步进化而来,这里就是其中的最后一种——抽象工厂模式(Abstract Facto ...
- 大话设计模式C++版——简单工厂模式
简单工厂模式应该是所有设计模式中最简单,也最基础的一种模式,以下是一个简单的采用工厂模式写一个加减法的计算器. 1.抽象接口类——依赖倒转原则(高层和底层都要依赖于抽象,针对接口编程) class I ...
- 大话设计模式Python实现- 抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的类 下面是一个抽象工厂的demo: #!/usr/bin/env pyth ...
- 《大话设计模式》c++实现 工厂模式
工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端 ...
- <五>读《《大话设计模式》》之工厂模式
怎么又是工厂模式呢?上次不是讲过简单工厂模式吗?不错.此工厂模式非彼工厂模式. 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口.让子类决定实例化那一个类,工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类. 还是以代码来进行 ...
- 大话设计模式Python实现-简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 下面使用简单工厂模式实现一个简单的四则运算 #!/usr/ ...
- headfirst设计模式(5)—工厂模式体系分析及抽象工厂模式
先编一个这么久不写的理由 上周我终于鼓起勇气翻开了headfirst设计模式这本书,看看自己下一个设计模式要写个啥,然后,我终于知道我为啥这么久都没写设计模式了,headfirst的这个抽象工厂模式, ...
- java设计模式-----1、简单工厂模式
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,简单来说 ...
- Java设计模式(1)工厂模式(Factory模式)
工厂模式定义:提供创建对象的接口. 为何使用工厂模式 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见. 为什么工厂模式是如此常用?因 ...
- 设计模式之单例模式与工厂模式的Python实现(二)
2. 工厂模式 工厂模式是创建型设计模式的一种.核心的思想是,通过传递给类或函数某种产品的信息来创建产品并返回.当我们想得到产品a对象,只需把产品a的名字传递给工厂函数就能得到产品a对象.而核心思想的 ...
随机推荐
- [skill] C与C++对于类型转换的验证
不多说了,代码说明一切. /home/tong/Src/copyleft/test [tong@T7] [:] > gcc .c /home/tong/Src/copyleft/test [to ...
- 转:centos7/rhel7安装较高版本ruby2.2/2.3/2.4+
centos7/rhel7安装较高版本ruby2.2/2.3/2.4+ 环境需求: 在Centos7.3中,通过yum安装ruby的版本是2.0.0,但是如果有些应用需要高版本的ruby环境,比 ...
- ORACLE监听配置及测试实验(2)
实验四 在tnsname.ora里添加默认监听代号 [oracle@oracle01 admin]$ vi tnsnames.ora 添加一行 PORT1528=(ADDRESS = (PROTOCO ...
- 《Redis 垃圾回收》
推荐一首歌 - <纸短情长> 花粥 很好听 一:redis的垃圾回收 - 为了可以使用更多的内存,redis有一套自己的键值淘汰机制. - 修改 maxmemory参数,限制Redis使用 ...
- 批处理DOS基础命令
批处理(Batch),也称为批处理脚本.顾名思义,批处理就是对某对象进行批量的处理.批处理文件的扩展名为bat. 批处理文件,或称为批处理程序,是由一条条的DOS命令组成的普通文本文件,可以用记事本直 ...
- storm配置文件
- kubernetes有状态集群服务部署与管理
有状态集群服务的两个需求:一个是存储需求,另一个是集群需求.对存储需求,Kubernetes的解决方案是:Volume.Persistent Volume .对PV,除了手动创建PV池外,还可以通过S ...
- javascript 实例 静态 公共 私有
传统 javascript 的原型对象 和 ts的类 对比 传统原型队形说明: //对象构造函数 function Atest(name) { //私有属性,只能在对象构造函数内部使用 var cla ...
- windows版本下ELK配置
windows版本的es和kibana相对配置起来很简单,网上已经有很多例子都是正确的,只需按照步骤安装一下即可. 主要logstash,网上说的方案,大都不能配置成功,或者总有一些错误,下面把我自己 ...
- what's the 数据结构
目录 栈 队列 链表与双向链表 哈希表 二叉搜索树 what's the 数据结构 数据结构是指相互之间存在着一种或多种关系的数据元素的集合和该集合中数据元素之间的关系组成. 简单来说,数据结构就是 ...