/*
* Tween.js
* t: current time(当前时间)
* b: beginning value(初始值)
* c: change in value(变化量)
* d: duration(持续时间)
*/
var Tween = {
Linear: function(t, b, c, d) { return c*t/d + b; },
Quad: {
easeIn: function(t, b, c, d) {
return c * (t /= d) * t + b;
},
easeOut: function(t, b, c, d) {
return -c *(t /= d)*(t-2) + b;
},
easeInOut: function(t, b, c, d) {
if ((t /= d / 2) < 1) return c / 2 * t * t + b;
return -c / 2 * ((--t) * (t-2) - 1) + b;
}
},
Cubic: {
easeIn: function(t, b, c, d) {
return c * (t /= d) * t * t + b;
},
easeOut: function(t, b, c, d) {
return c * ((t = t/d - 1) * t * t + 1) + b;
},
easeInOut: function(t, b, c, d) {
if ((t /= d / 2) < 1) return c / 2 * t * t*t + b;
return c / 2*((t -= 2) * t * t + 2) + b;
}
},
Quart: {
easeIn: function(t, b, c, d) {
return c * (t /= d) * t * t*t + b;
},
easeOut: function(t, b, c, d) {
return -c * ((t = t/d - 1) * t * t*t - 1) + b;
},
easeInOut: function(t, b, c, d) {
if ((t /= d / 2) < 1) return c / 2 * t * t * t * t + b;
return -c / 2 * ((t -= 2) * t * t*t - 2) + b;
}
},
Quint: {
easeIn: function(t, b, c, d) {
return c * (t /= d) * t * t * t * t + b;
},
easeOut: function(t, b, c, d) {
return c * ((t = t/d - 1) * t * t * t * t + 1) + b;
},
easeInOut: function(t, b, c, d) {
if ((t /= d / 2) < 1) return c / 2 * t * t * t * t * t + b;
return c / 2*((t -= 2) * t * t * t * t + 2) + b;
}
},
Sine: {
easeIn: function(t, b, c, d) {
return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
},
easeOut: function(t, b, c, d) {
return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;
},
easeInOut: function(t, b, c, d) {
return -c / 2 * (Math.cos(Math.PI * t/d) - 1) + b;
}
},
Expo: {
easeIn: function(t, b, c, d) {
return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;
},
easeOut: function(t, b, c, d) {
return (t==d) ? b + c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;
},
easeInOut: function(t, b, c, d) {
if (t==0) return b;
if (t==d) return b+c;
if ((t /= d / 2) < 1) return c / 2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;
return c / 2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;
}
},
Circ: {
easeIn: function(t, b, c, d) {
return -c * (Math.sqrt(1 - (t /= d) * t) - 1) + b;
},
easeOut: function(t, b, c, d) {
return c * Math.sqrt(1 - (t = t/d - 1) * t) + b;
},
easeInOut: function(t, b, c, d) {
if ((t /= d / 2) < 1) return -c / 2 * (Math.sqrt(1 - t * t) - 1) + b;
return c / 2 * (Math.sqrt(1 - (t -= 2) * t) + 1) + b;
}
},
Elastic: {
easeIn: function(t, b, c, d, a, p) {
var s;
if (t==0) return b;
if ((t /= d) == 1) return b + c;
if (typeof p == "undefined") p = d * .3;
if (!a || a < Math.abs(c)) {
s = p / 4;
a = c;
} else {
s = p / (2 * Math.PI) * Math.asin(c / a);
}
return -(a * Math.pow(2, 10 * (t -= 1)) * Math.sin((t * d - s) * (2 * Math.PI) / p)) + b;
},
easeOut: function(t, b, c, d, a, p) {
var s;
if (t==0) return b;
if ((t /= d) == 1) return b + c;
if (typeof p == "undefined") p = d * .3;
if (!a || a < Math.abs(c)) {
a = c;
s = p / 4;
} else {
s = p/(2*Math.PI) * Math.asin(c/a);
}
return (a * Math.pow(2, -10 * t) * Math.sin((t * d - s) * (2 * Math.PI) / p) + c + b);
},
easeInOut: function(t, b, c, d, a, p) {
var s;
if (t==0) return b;
if ((t /= d / 2) == 2) return b+c;
if (typeof p == "undefined") p = d * (.3 * 1.5);
if (!a || a < Math.abs(c)) {
a = c;
s = p / 4;
} else {
s = p / (2 *Math.PI) * Math.asin(c / a);
}
if (t < 1) return -.5 * (a * Math.pow(2, 10* (t -=1 )) * Math.sin((t * d - s) * (2 * Math.PI) / p)) + b;
return a * Math.pow(2, -10 * (t -= 1)) * Math.sin((t * d - s) * (2 * Math.PI) / p ) * .5 + c + b;
}
},
Back: {
easeIn: function(t, b, c, d, s) {
if (typeof s == "undefined") s = 1.70158;
return c * (t /= d) * t * ((s + 1) * t - s) + b;
},
easeOut: function(t, b, c, d, s) {
if (typeof s == "undefined") s = 1.70158;
return c * ((t = t/d - 1) * t * ((s + 1) * t + s) + 1) + b;
},
easeInOut: function(t, b, c, d, s) {
if (typeof s == "undefined") s = 1.70158;
if ((t /= d / 2) < 1) return c / 2 * (t * t * (((s *= (1.525)) + 1) * t - s)) + b;
return c / 2*((t -= 2) * t * (((s *= (1.525)) + 1) * t + s) + 2) + b;
}
},
Bounce: {
easeIn: function(t, b, c, d) {
return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
},
easeOut: function(t, b, c, d) {
if ((t /= d) < (1 / 2.75)) {
return c * (7.5625 * t * t) + b;
} else if (t < (2 / 2.75)) {
return c * (7.5625 * (t -= (1.5 / 2.75)) * t + .75) + b;
} else if (t < (2.5 / 2.75)) {
return c * (7.5625 * (t -= (2.25 / 2.75)) * t + .9375) + b;
} else {
return c * (7.5625 * (t -= (2.625 / 2.75)) * t + .984375) + b;
}
},
easeInOut: function(t, b, c, d) {
if (t < d / 2) {
return Tween.Bounce.easeIn(t * 2, 0, c, d) * .5 + b;
} else {
return Tween.Bounce.easeOut(t * 2 - d, 0, c, d) * .5 + c * .5 + b;
}
}
}
}
Math.tween = Tween;

css3 tween的更多相关文章

  1. tween.js是一款可生成平滑动画效果的js动画库。tween.js允许你以平滑的方式修改元素的属性值。它可以通过设置生成各种类似CSS3的动画效果。

    简要教程 tween.js是一款可生成平滑动画效果的js动画库.相关的动画库插件还有:snabbt.js 强大的jQuery动画库插件和Tweene-超级强大的jQuery动画代理插件. tween. ...

  2. 利用requestAnimationFrame和Tween算法实现兼容所有浏览器的运动动画,直接秒杀Css3动画

    以下贴出Tween的代码: /* * Tween.js * t: current time(当前时间): * b: beginning value(初始值): * c: change in value ...

  3. 利用tween,使用原生js实现模块回弹动画效果

    最近有一个需求,就是当屏幕往下一定像素时,下方会有一个隐藏的模块马上显现出来,向上运动后带有回弹效果.然后屏幕滚回去时这个模块能够原路返回 其实这个效果css3就可以很轻松实现,但是公司要求最低兼容i ...

  4. 前端的3D(css3版本)

    其实是依托Css3的功劳,先上一个例子 代码地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1sldhljJ 密码: i6qh 这动画纵有万般变化,也离不开以下几个属性 transfor ...

  5. 前端的3D(css3版本)--淘宝造物节3D创景的制作

    其实是依托Css3的功劳,先上一个例子 链接: https://pan.baidu.com/s/1cZ-mMI01FHO3u793ZhvF2w 提取码: d3s7代码地址:链接: https://pa ...

  6. CSS3动画那么强,requestAnimationFrame还有毛线用?

    一.哟,requestAnimationFrame, 新同学,先自我介绍下 Hello, 大家好,我就是风姿卓越,万种迷人的requestAnimationFrame,呵呵呵呵.很高兴和大家见面,请多 ...

  7. CSS3动画那么强,requestAnimationFrame还有毛线用--摘抄

    CSS3动画那么强,requestAnimationFrame还有毛线用? 这篇文章发布于 2013年09月30日,星期一,19:12,归类于 web综合. 阅读 197124 次, 今日 84 次 ...

  8. css3 制作圆环进度条

    引子 移动端做一个 loadiing 加载的图标,跟以往沿用的都不太一样,是一个圆环进度条,圆环进度条也就罢了,还得能用百分比控制. CSS3 实现圆环 demo 刚开始写这个圆环的时候是参照帖子上给 ...

  9. 纯CSS3实现的一些酷炫效果

    之前在网上看到一些用纯CSS3实现的酷炫效果,以为实现起来比较困难,于是想看看具体是怎么实现的. 一.笑脸猫动画 实现效果如下: 这个实现起来确实比较麻烦,很多地方需要花时间,有耐心地调整. 1.先看 ...

随机推荐

  1. Android开发笔记之《远程控制(MQTT|mosquitto) && (ProtocalBuffer | GRPC)》

    Android推送方案分析(MQTT/XMPP/GCM): http://www.open-open.com/lib/view/open1410848945601.htmlMQTT官网: http:/ ...

  2. Windows 基础知识2

    1.进程通信的几种方式 管道:匿名,命名 信号 报文 共享内存 信号量:主要作为进程和同一进程的线程同步的方式 套接字 2.线程通信的几种方式: 临界区,信号量.互斥量.事件. 信号量:它允许多个线程 ...

  3. Tomcat端口被占用错误

    所报错误: 严重: Error initializing endpointjava.lang.Exception: Socket bind failed: [730013] ????????????? ...

  4. 都别说工资低了,我们来一起写简单的dom选择器吧!

    前言 我师父(http://www.cnblogs.com/aaronjs/)说应当阅读框架(jquery),所以老夫就准备开始看了 然后公司的师兄原来写了个dom选择器,感觉不错啊!!!原来自己从来 ...

  5. JDI tutorial (trace example)

    Components Debugger Interfaces / |--------------| / | VM | debuggee ----( |--------------| <----- ...

  6. Android studio 相关错误处理

    1.android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen"  -->  在Activity中设置,表 ...

  7. PHP获取当前域名$_SERVER['HTTP_HOST']和$_SERVER['SERVER_NAME']的区别

    开发站群软件,用到了根据访问域名判断子站点的相关问题,PHP获取当前域名有两个变量 $_SERVER['HTTP_HOST'] 和 $_SERVER['SERVER_NAME'],两者的区别以及哪个更 ...

  8. (转载)robots.txt写法大全和robots.txt语法的作用

    1如果允许所有搜索引擎访问网站的所有部分的话 我们可以建立一个空白的文本文档,命名为robots.txt放在网站的根目录下即可.robots.txt写法如下:User-agent: *Disallow ...

  9. GCC 编译优化指南(转)

    GCC 编译优化指南(转) http://www.jinbuguo.com/linux/optimize_guide.html 作者:金步国 版权声明 本文作者是一位开源理念的坚定支持者,所以本文虽然 ...

  10. Find All Numbers Disappeared in an Array

    Given an array of integers where 1 ≤ a[i] ≤ n (n = size of array), some elements appear twice and ot ...