关于Base64编码
作者:唐风
Base 64是一种比较古老的编码方式,在通信中非常常见。它实现很简单。
What?
“Base64是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的表示方法(来自维基)”。这句话我一开始没有看懂,现在我用我懂的方式再解释一下:我们可以把通信的数据流分为两种,“二进制流”和“文本流”。(注意,后面的定义并不严谨)。文本流是指数据串是以“人类可读的字符”组成的,数据流中出现的 0x00,0x0a,0x0d 等数据一般都是特殊的控制数据(文本结束,或是换行、或者是其它的),而不是数据本身。二进制流是任意的一串数据(每个字节可以是从 0x00 到 0xff 的值,而不限于字符)。Base64 编码就是用可打印字符(A-Z,a-z,0-9,+/这64个“字符”)组成的“文本流”来表示任意的二进制流数据的一种编码方法。也就是:任意的二进制流,通过base64编码后会变成一串只由可见字符(A-Z,a-z,0-9,+/这64个“字符”)组成的文本数据流。
完整的base64定义可见参考RFC 1421和RFC 2045。
Why?
Base64有什么用?!base 64编码后的数据流会比原数据流更长(是原数据流长度的4/3,原因见How的部分),那为什么还要用这种方式进行编码呢?(一开始我很不理解的地方)
原因是:通信设备的种类繁多,设计各异,比如有些设备只能处理/传输7bit的数据,有些设备的通信模块只能处理文本流,等等,为了保证在这些设备之间仍然能无障碍地进行任何二进制数据(8bit为单位)的通信,就把这些数据重新编码成只由可打印字符组成的文本流。base64中选取的可打印字符几乎在任何设备上都支持(字符集采用US-ASCII标准)。另外还常会见到的一个场景是,要求数据从控制台(或者其它输入/输出设备)输入或是输出,由于这些输入输出设备只支持文本操作或显示,所以也需要把二进制数据流在可打印字符集之间进行转换(编解码)。
How?
Base64编码其实很简单。将二进制数据流每三个字符一组进行分组(24bit),分组后,将24bit分成4个6bit数据,为每6bit数据前加上2个bit的0,就会得到4个8bit数据(变成了4byte),每个byte的值都在0-63的范围之间。然后按预先设定的转换表,把这些值转换成对应的可打印字符。
前文本中引用的维基百科内容说明得也比较清楚。
过程参考下图:
这里有一个小细节需要注意,那就是如果要编码的数据串长度不是 3 的整数倍的情况下,需要在数据串后面补充若干(假设是N)个0x00使得数据长度恰好为 3 的整数倍。然后再进行处理。得到相应的base64字符流数据后,再把串最后面的N个A换成=号。
Base64的解码过程只需要反过来就可以了。
下面是C++的代码实现
static char const convert_table[] = "ABCDEFGHIGKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
vector<char> output;
output.reserve((_bin.size() * 4) / 3);
auto con_3bytes_to_4bytes = [&](uint8_t const * _3bytes_bin_data) {
output.push_back(convert_table[_3bytes_bin_data[0] >> 2]);
output.push_back(convert_table[((_3bytes_bin_data[0] & 0x03) << 4) | ((_3bytes_bin_data[1] >> 4) & 0x0f)]);
output.push_back(convert_table[((_3bytes_bin_data[1] << 2) & 0x3c) | (_3bytes_bin_data[2] >> 6)]);
output.push_back(convert_table[_3bytes_bin_data[2] & 0x3f]);
};
auto i = 0u;
for (; (i + 3) <= _bin.size(); i += 3) {
con_3bytes_to_4bytes(&_bin[i]);
}
if (i != _bin.size()) {
uint8_t left_data[3] = { 0 };
std::copy(begin(_bin) + i, end(_bin), left_data);
con_3bytes_to_4bytes(left_data);
std::fill(rbegin(output), rbegin(output) + (3 - (_bin.size() % 3)), '=');
}
return output;
}
vector<uint8_t> Base64ToBin(vector<char> const & _base64stream) {
vector<uint8_t> output;
output.reserve(_base64stream.size() * 3 / 4);
static hash_map<char, uint8_t> convert_table = {
{ 'A', 0 }, { 'B', 1 }, { 'C', 2 }, { 'D', 3 }, { 'E', 4 }, { 'F', 5 }, { 'G', 6 }, { 'H', 7 },
{ 'I', 8 }, { 'J', 9 }, { 'K', 10 }, { 'L', 11 }, { 'M', 12 }, { 'N', 13 }, { 'O', 14 }, { 'P', 15 },
{ 'Q', 16 }, { 'R', 17 }, { 'S', 18 }, { 'T', 19 }, { 'U', 20 }, { 'V', 21 }, { 'W', 22 }, { 'X', 23 },
{ 'Y', 24 }, { 'Z', 25 }, { 'a', 26 }, { 'b', 27 }, { 'c', 28 }, { 'd', 29 }, { 'e', 30 }, { 'f', 31 },
{ 'g', 32 }, { 'h', 33 }, { 'i', 34 }, { 'j', 35 }, { 'k', 36 }, { 'l', 37 }, { 'm', 38 }, { 'n', 39 },
{ 'o', 40 }, { 'p', 41 }, { 'q', 42 }, { 'r', 43 }, { 's', 44 }, { 't', 45 }, { 'u', 46 }, { 'v', 47 },
{ 'w', 48 }, { 'x', 49 }, { 'y', 50 }, { 'z', 51 }, { '0', 52 }, { '1', 53 }, { '2', 54 }, { '3', 55 },
{ '4', 56 }, { '5', 57 }, { '6', 58 }, { '7', 59 }, { '8', 60 }, { '9', 61 }, { '+', 62 }, { '/', 63 },
{ '=', 0 },
};
auto i = 0u;
for ( ; i < _base64stream.size(); i += 4) {
auto const byte1 = convert_table[_base64stream[i]];
auto const byte2 = convert_table[_base64stream[i + 1]];
auto const byte3 = convert_table[_base64stream[i + 2]];
auto const byte4 = convert_table[_base64stream[i + 3]];
output.push_back((byte1 << 2) | (byte2 >> 4));
output.push_back(((byte2 & 0x0f) << 4) | (byte3 >> 2));
output.push_back(((byte3 & 0x03) << 6) | byte4);
}
output.erase(end(output) - count(rbegin(_base64stream), rbegin(_base64stream) + 4, '='),
end(output));
return output;
}
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