[转]Mac OS X framework 解析
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Mac OS X framework 解析
1、framework是什么?
framework是一个层级的目录结构,将一系列可共享的资源,比如动态共享库、nib文件、图形文件、本地化相关文件、头文件、以及相关引用文档,包装成一个包(package)。可供许多应用程序同时使用。系统在需要的时候载入他们,且只在内存中存在一个副本。
framework的使用方式和一个单独文件一样,通过Core Foundation Bundle Service 或者 Cocoa NSBundle类访问。framework设计目的和动态共享库、静态共享库类似,但有更多的优点:
>framework将相关但是分散的资源整合起来,易于装卸和定位。
>framework可包含比库更丰富多样的资源类型
>不同版本的framework可被包含在同一个framework里,有更好的后向兼容性
>有且仅有一份framework的只读资源存在于memory中。
注:framework可以只包含resources,也programmatic interface不是必须的。当然这中用法很少使用。
Mac OS X 关键的几个framework:包含Carbon、Cocoa、Application Services、Core Services,组合成umbrella framework,将底层的framework和用户程序隔离开来。
2、framework的文件结构
A simple framework bundle
MyFramework.framework/
MyFramework -> Versions/Current/MyFramework
Resources -> Versions/Current/Resources
Versions/
A/
MyFramework
Resources/
English.lproj/
InfoPlist.strings
Info.plist
Current -> A
A framework with multiple versions
MyFramework.framework/
MyFramework -> Versions/Current/MyFramework
Resources -> Versions/Current/Resources
Versions/
A/
MyFramework
Resources/
English.lproj/
InfoPlist.strings
Info.plist
B/
MyFramework
Resources/
English.lproj/
InfoPlist.strings
Info.plist
Current -> B
A framework with additional resource types
MyFramework.framework/
Headers -> Versions/Current/Headers
MyFramework -> Versions/Current/MyFramework
Resources -> Versions/Current/Resources
Versions/
A/
Headers/
MyHeader.h
MyFramework
Resources/
English.lproj/
Documentation
InfoPlist.strings
Info.plist
B/
Headers/
MyHeader.h
MyFramework
Resources/
English.lproj/
Documentation
InfoPlist.strings
Info.plist
Current -> B
Structure of the Core Services umbrella framework
CoreServices.framework/
CoreServices -> Versions/Current/CoreServices
CoreServices_debug -> Versions/Current/CoreServices_debug
CoreServices_profile -> Versions/Current/CoreServices_profile
Frameworks -> Versions/Current/Frameworks
Headers -> Versions/Current/Headers
Resources -> Versions/Current/Resources
Versions/
A/
CoreServices
CoreServices_debug
CoreServices_profile
Frameworks/
CarbonCore.framework
CFNetwork.framework
OSServices.framework
SearchKit.framework
WebServicesCore.framework
Headers/
Components.k.h
CoreServices-gcc3.p
CoreServices-gcc3.pp
CoreServices.h
CoreServices.p
CoreServices.pp
CoreServices.r
Resources/
Info-macos.plist
version.plist
Current -> A
3、framework and binding
binding意指动态绑定Mach-O库(动态库)文件,动态共享库有几个优点:一、memory使用更有效率,二、更容易让开发者修正错误。
关于动态共享库的symbol binding,不同于static linked shared library在编译链接期需要确定symbol是否存在,他是在运行期检查symbol的有效性。这个特点使得动态库存在“lazy linking”的行为:动态链接器自动加载和链接那些需要的模块,也即,一个模块是否链接取决于程序是否有引用这个模块的symbol。
上述特点同样也影响framework code的组织:互相依赖和对应的code应该放在同一个module里,并且必须保证每一个symbol只能在一个library里出现一次。
framework的安装位置也是一个需要考量的因素,注意以下几点:1)第三方的framework安装在/library/Frameworks。 2)一定不要安装在/system/Library/Frameworks。3) 模块搜索顺序:一、链接期指定的显示路径,二、/library/frameworks,三、/system/library/frameworks
4、create a framework
几点注意:编码时使用统一的前缀,以避免和其他framework的symbol冲突。决定是使用private framework还是普通的framework。决定那些code是可以提取做成framework。不要创建umbrella framework
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