面向对象设计

对于一个程序员来说,在工作的开始阶段通常都是别人把东西设计好,你来做。伴随着个人的成长,这个过程将慢慢变成自己设计一部分功能来实现,自己实现。如果要自己设计,无论是给自己看,还是给别人看,势必要输出一些文档,清晰地整理出思路。

关于文档,有些人会用文字,但是再多的文字在绝大多数人看来,都不会有一张图来得直白,本文就讲一讲使用UML图来进行面向对象的设计。

面向对象设计主要就是使用UML的类图,类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据

UML类图分为上下两篇,上篇是类、继承和实现三种关系,下面开始。

类的UML画法

Java是一门面向对象语言,那最基础的就类了。类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。在系统中,每个类都具有一定的职责,职责指的是类要完成什么样子的功能,要承担什么样子的义务。一个类可以有多种职责,但是设计得好的类一般只有一种职责。

假如我现在定义了这么一个类:

public class Person 
{
private String name = "Jack"; public String getName()
{
return name;
} public void setName(String name)
{
this.name = name;
} protected void playBasketball()
{
pass();
} private void pass()
{
}
}

那么此类对应的UML为:

看到该图分为三层:最顶层的为类名,中间层的为属性,最底层的为方法。

属性的表示方式为:【可见性】【属性名称】:【类型】={缺省值,可选}

方法的表示方式为:【可见性】【方法名称】(【参数列表】):【类型】

可见性都是一样的,"-"表示private、"+"表示public、"#"表示protected

继承关系

继承也叫作泛化(Generalization),用于描述父子类之间的关系,父类又称为基类或者超类,子类又称作派生类。在UML中,泛化关系用带空心三角形的实线来表示。

假如现在我又定义了一个Student和一个Teacher:

public class Student extends Person 
{
private String studentNo; public void study()
{
}
}
public class Teacher extends Person 
{
private String teacherNo; public void teach()
{
}
}

那么,用UML表示这种关系应当是:

抽象继承关系

上面的继承是普通的继承,在Java中,除了普通的继承之外,众所周知的还有一种抽象的继承关系,因此就再讲讲抽象继承关系,作为上面的继承的补充。

比方说我想实现一个链表(Link),插入(insert)与删除(remove)动作我想让子类去实现,链表本身只实现统计链表中元素个数的动作(count),然后有一个子类单向链表(OneWayLink)去实现父类没有实现的动作,Java代码为:

public abstract class Link
{
public abstract void insert();
public abstract void remove(); public int count()
{
return 0;
}
}
public class OneWayLink extends Link
{
public void insert()
{ } public void remove()
{ }
}

其UML的画法为:

在UML中,抽象类无论类名还是抽象方法名,都以斜体的方式表示,因为这也是一种继承关系,所以子类与父类通过带空心三角形的实线来联系。

实现关系

很多面向对象的语言中都引入了接口的概念,如Java、C#等,在接口中通常没有属性,而且所有的操作都是抽象的,只有操作的声明没有操作的实现。UML中用与类类似的方法表示接口,假设我有一个Animal:

public interface Animal 
{
public void move();
public void eat();
}

那么它的UML应当表示为:

很简单,注意在方法上应当有<<interface>>表示这是一个接口。接口一般没有属性,所以这里中间层没有,有属性要注意也都是常量。

接下来,有一个Dog和一个Cat实现了Animal:

public class Dog implements Animal 
{
public void move()
{ } public void eat()
{ }
}
public class Cat implements Animal 
{
public void move()
{ } public void eat()
{ }
}

此时应当使用带空心三角形的虚线来表示,UML应该是这样的:

两个抽象方法,Dog和Cat的实现将不一样,当然,在Dog和Cat之中,也可以增加Dog和Cat自己的变量和方法。

UML类图(上):类、继承和实现的更多相关文章

  1. UML类图与类间六种关系表示

    UML类图与类间六种关系表示 1.类与类图 类封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性,操作,关系的对象集合的总称. 类图是使用频率最高的UML图之一. 类图用于描述系统中所包含的 ...

  2. 设计模式之UML类图以及类间关系

    类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图.能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识.类图是一种模型类型,确切的说,是一种静态模型类型.类图表示类.接口和它们之间的协作关系. 以下 ...

  3. UML类图介绍&类的六大关系

    UML类图介绍&类的六大关系 官方定义 UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的方式 UML 图形化的语言 基本介绍 UML图: ...

  4. 【转】UML类图与类的关系详解

    UML类图与类的关系详解   2011-04-21 来源:网络   在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(D ...

  5. UML类图与类的关系详解

    摘自:http://www.uml.org.cn/oobject/201104212.asp UML类图与类的关系详解 2011-04-21 来源:网络 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类 ...

  6. 3.UML中的类图及类图之间的关系

    统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标 ...

  7. GOF 的23种JAVA常用设计模式总结 02 UML中的类图与类图之间的关系

    统一建模语言UML 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际 ...

  8. UML中的类图及类图之间的关系

    统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标 ...

  9. UML 类图关系(继承,实现,依赖,关联,聚合,组合)

    1.继承(is-a)      指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能.并能够添加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类 ...

  10. UML(一) 类图及类间关系

    原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/uml/class_diagram/ UML类图 UML类图介绍 在UML 2.*的13种图形中,类图是使用频率最高的UM ...

随机推荐

  1. spring源码分析之@ImportSelector、@Import、ImportResource工作原理分析

    1. @importSelector定义: /** * Interface to be implemented by types that determine which @{@link Config ...

  2. 从netty-example分析Netty组件

    分析netty从源码开始 准备工作: 1.下载源代码:https://github.com/netty/netty.git 我下载的版本为4.1 2. eclipse导入maven工程. netty提 ...

  3. 如何安全的将VMware vCenter Server使用的SQL Server Express数据库平滑升级到完整版

    背景: 由于建设初期使用的vSphere vCenter for Windows版,其中安装自动化过程中会使用SQL Server Express的免费版数据库进行基础环境构建.而此时随着业务量的增加 ...

  4. 【算法】C语言实现数组的动态分配

    C语言实现数组的动态分配 作者:白宁超 2016年10月27日20:13:13 摘要:数据结构和算法对于编程的意义不言而喻,具有指导意义的.无论从事算法优化方向研究,还是大数据处理,亦或者网站开发AP ...

  5. Entity Framework 延伸系列目录

    1.采用MiniProfiler监控EF与.NET MVC项目 2.采用EntityFramework.Extended 对EF进行扩展 3.EntityFramework执行存储过程中遇到的那些坑 ...

  6. iOS之UILabel的自动换行

    思路: 获取UILabel的frame大小 获取UILabel的字体大小 获取UILabel的文本内容 根据上面的3部分数据,计算文本显示区域大小 根据4计算的大小,实时改变UILabel的frame ...

  7. 编译器开发系列--Ocelot语言3.类型名称的消解

    "类型名称的消解"即类型的消解.类型名称由TypeRef 对象表示,类型由Type 对象表示.类型名称的消解就是将TypeRef 对象转换为Type 对象. TypeResolve ...

  8. iOS:以前笔记,未整理版。太多了,先放着吧。。。。。。。

    1. -(void)timetick { _d = 0; NSTimer *newtime =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self ...

  9. SQL数据类型

    1.Character 字符串: 数据类型 描述 存储 char(n) 固定长度的字符串.最多8,000个字符. n varchar(n) 可变长度的字符串.最多8,000个字符.   varchar ...

  10. Linux实战教学笔记07:Linux系统目录结构介绍

    第七节 Linux系统目录结构介绍 标签(空格分隔):Linux实战教学笔记 第1章 前言 windows目录结构 C:\windows D:\Program Files E:\你懂的\精品 F:\你 ...