聊聊Function的bind()
bind顾名思义,绑定。
bind()方法会创建一个新函数,当这个新函数被调用时,它的this值是传递给bind()的第一个参数,它的参数是bind()的其他参数和其原本的参数。
上面这个定义最后一句有点绕,我们来理一下。
bind()接受无数个参数,第一个参数是它生成的新函数的this指向,比如我传个window,不管它在何处调用,这个新函数中的this就指向window,这个新函数的参数就是bind()的第二个、第三个、第四个....第n个参数加上它原本的参数。(行吧,我自己都蒙圈了)
我们还是看看栗子比较好理解,举个bind()最基本的使用方法:
this.x = 9;
var module = {
x: 81,
getX: function() { return this.x; }
}; module.getX(); // 返回 81 var retrieveX = module.getX;
retrieveX(); // 返回 9, 在这种情况下,"this"指向全局作用域 // 创建一个新函数,将"this"绑定到module对象
// 新手可能会被全局的x变量和module里的属性x所迷惑
var boundGetX = retrieveX.bind(module);
boundGetX(); // 返回 81
这里很明显,我们在window对象下调用retrieveX,得到的结果肯定是window下的x,我们把module对象绑定到retrieveX的this上,问题就解决了,不管它在何处调用,this都是指向module对象。
还有bind()的其他参数,相信第一次接触bind()的朋友看到上面的定义都会蒙圈。
还是举个栗子:
function list() {
return Array.prototype.slice.call(arguments);
} var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3] // 创建一个拥有预设初始参数的函数
var leadingThirtysevenList = list.bind(undefined,[69,37],{a:2}); var list2 = leadingThirtysevenList(); // [[69,37],{a:2}]
var list3 = leadingThirtysevenList(1, 2, 3); // [[69,37],{a:2}, 1, 2, 3]
list函数很简单,把传入的每个参数插入到一个数组里,我们用bind()给list函数设置初始值,因为不用改变list中this的指向,所以直接传undefined,从第二个参数开始,就是要传入list函数的值,list2和list3的返回值很好的说明了一切。
我自己一般使用的bind()的场景是配合setTimeout函数,因为在执行setTimeout时,this会默认指向window对象,在使用bind()之前,我是这么做的:
function Coder(name) {
var that = this;
that.name = name;
that.getName = function() {
console.log(that.name)
};
that.delayGetName = function() {
setTimeout(that.getName,1000)
};
}
var me = new Coder('Jins')
me.delayGetName()//延迟一秒输出Jins
在函数内顶层定义一个that缓存this的指针,这样不论怎么调用,that都是指向 Coder的实例,但是多定义一个变量总是让人不太舒服。
使用bind()就简单多了:
function Coder(name) {
this.name = name;
this.getName = function() {
console.log(this.name)
};
this.delayGetName = function() {
setTimeout(this.getName.bind(this),1000)
};
}
var me = new Coder('Jins')
me.delayGetName()//延迟一秒输出Jins
这样就OK了,直接把setTimeout的this绑定到外层的this,这肯定是我们想要的!
行吧,先聊这么多,坚持学习!
最后附上参考地址:
Function.prototype.bind()
聊聊Function的bind()的更多相关文章
- 【转载】C++ function、bind和lambda表达式
本篇随笔为转载,原贴地址:C++ function.bind和lambda表达式. 本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制 ...
- 一起Polyfill系列:Function.prototype.bind的四个阶段
昨天边参考es5-shim边自己实现Function.prototype.bind,发现有不少以前忽视了的地方,这里就作为一个小总结吧. 一.Function.prototype.bind的作用 其实 ...
- Function.prototype.bind接口浅析
本文大部分内容翻译自 MDN内容, 翻译内容经过自己的理解. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Glo ...
- C++中str1::function和bind
在C++的TR1中(TechnologyReport)中包括一个function模板类和bind模板函数,使用它们能够实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类的非静态成员函数 ...
- 【转】C++ function、bind以及lamda表达式
本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制.之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对 ...
- JavaScript 函数绑定 Function.prototype.bind
ECMAScript Edition5 IE9+支持原生,作用为将一个对象的方法绑定到另一个对象上执行. Function.prototype.bind = Function.prototype.bi ...
- Function.prototype.bind
解析Function.prototype.bind 简介 对于一个给定的函数,创造一个绑定对象的新函数,这个函数和之前的函数功能一样,this值是它的第一个参数,其它参数,作为新的函数的给定参数. b ...
- 解析Function.prototype.bind
简介 对于一个给定的函数,创造一个绑定对象的新函数,这个函数和之前的函数功能一样,this值是它的第一个参数,其它参数,作为新的函数的给定参数. bind的作用 bind最直接的作用就是改变this的 ...
- 2.cocos2dx 3.2在语法的差异,lambada使用表达式和function和bind使用功能
1 打开 - 内置T32 Cocos2dx-3.2一个专案 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG90b3R1enVvcXVhb ...
随机推荐
- [转]非OpenVZ下利用谷歌TCP-BBR协议单边加速你的VPS
前段时间谷歌推出了新的 TCP-BBR 开源算法,可以起到单边加速 TCP 连接的效果,也就是不用客户端的配合,用来替代收费的锐速再合适不过,毕竟开源免费.TCP-BBR 的目的是要尽量跑满带宽,并且 ...
- android判断EditText输入的数字、中文还是字母方法
String txt = edInput.getText().toString(); Pattern p = Pattern.compile("[0-9]*"); Mat ...
- 【软件分析与挖掘】BOAT: An Experimental Platform for Researchers to Comparatively and Reproducibly Evaluate Bug Localization Techniques
摘要: 目前有许多的bug定位技术,但是,由于他们基于不同的数据集,而且有些数据集还不是公开的,甚至有些技术只应用于小数据集,不具有通用性,因此,不好比较这些技术之间的优劣. 因此,BOAT应运而生. ...
- VS快捷键的简单总结
一.一般的快捷键 Shift+Alt+Enter: 切换全屏编辑 Ctrl+B,T / Ctrl+K,K: 切换书签开关Ctrl+B,N / Ctrl+K,N: 移动到下一书签Ctrl+B,P: 移动 ...
- Shader Overview
Unity有三种形式的Shader: (1)Surface Shaders:对光照管线的高层抽象,受光照和影子效果影响的shader,使用Cg/HLSL语言编写:不进行light相关操作的shader ...
- vs2010 C#链接 ACCESS数据库
ACCESS数据库,有2003.2007版本,不同的版本,链接字符也不同,现把代码黏贴如下: 1.ACCESS2003(.mdb): private void Form1_Load(object se ...
- 介绍WEB站点结构
在这节里,我们将抛开Umbraco来看看已创建的站点.在我们介绍Umbraco之前,需要了解站点是如何工作的,如何使用使用浏览器工具. 我们看到在标签顶端的内容叫做页面标题.每个页面的标题都会改变表示 ...
- UML系列01之 UML和绘图工具Visio介绍
概要 UML,全称是Unified Modeling Language,中文是"统一建模语言".通俗点说,UML是一种创建模型的语言.UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一 ...
- HMM 自学教程(三)隐藏模式
本系列文章摘自 52nlp(我爱自然语言处理: http://www.52nlp.cn/),原文链接在 HMM 学习最佳范例,这是针对 国外网站上一个 HMM 教程 的翻译,作者功底很深,翻译得很精彩 ...
- LeetCode—— Median of Two Sorted Arrays
Description: There are two sorted arrays nums1 and nums2 of size m and n respectively. Find the medi ...