JavaScript:画廊案例
经常会在网上看到这样的操作:有几个按钮。可以控制器图片的上一张、下一张。那么现在就使用按钮的click单击事件来切换img的图片。
此时由于只是简单的演示,将所有的图片保存在images目录中。所有的图片应该使用相同的命名前缀,如”pic_*.jpg“。假设”*.jpg”的取出范围为:1~3。
注意:如果增加到3了,那么就重新从1开始显示;如果减小到1了,那么就从3开始显示。
范例1:手动切换图片
event.html
<!doctype html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="description" content=event.html"">
<meta name="keywords" content="event,html,js">
<title>javascript的程序开发之事件处理</title>
<script type="text/javascript" src="event.js"></script>
</head>
<body>
<div id="pictureDiv">
<img src="data:images/pic_1.jpg" id="picImg">
</div>
<div id="buttonDiv">
<button id="previousBtn">上一张</button>
<button id="nextBtn">下一张</button>
</div>
</body>
</html>
event.js
/*
要求:使用按钮的单击事件来切换img的图片
*/
var index = 1;
function picChanged (index) {
//获取HTML元素图片对象
var obj = document.getElementById("picImg"); //重新设置图片
obj.src = "images/pic_"+index+".jpg";
} window.onload = function(){ //为onload事件绑定事件
//获取HTML元素上一张按钮对象
var previousBtn = document.getElementById("previousBtn"); //为上一张按钮对象绑定事件
if (previousBtn != undefined) {
previousBtn.addEventListener("click",function(){
if (index > 1){
index--
}else{
index = 3;
}
picChanged(index);
},false);
}; //获取HTML元素下一张按钮对象
var nextBtn = document.getElementById("nextBtn"); //为下一张按钮对象绑定事件
if (nextBtn != undefined) {
nextBtn.addEventListener("click",function(){
if (index < 3) {
index++
}else{
index = 1;
}
picChanged(index);
},false);
};
}
pic_1.jpg pic_2.jpg
pic_3.jpg
发现,现在的操作都是人为去进行切换,那么也可以实现自动切换。使用setTimeout函数进行自动切换。
setTimeout(执行函数,间隔):间隔一毫秒为单位
范例2:自动切换图片
event.html
<!doctype html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="description" content=event.html"">
<meta name="keywords" content="event,html,js">
<title>javascript的程序开发之事件处理</title>
<script type="text/javascript" src="event.js"></script>
</head>
<body>
<div id="pictureDiv">
<img src="data:images/pic_1.jpg" id="picImg">
</div>
</body>
</html>
event.js
/*
要求:使用定时器自动来切换img的图片
*/
var index = 1; //默认从第一张开始显示
function picChanged () { //切换图片 if (index < 3) {
index ++;
}else{
index = 1; //已经显示完了,那么需要重新显示
} //获取HTML元素图片对象
var obj = document.getElementById("picImg"); //重新设置图片
obj.src = "images/pic_"+index+".jpg"; //定时器执行操作
setTimeout(function() {
picChanged();
}, 1000);
} window.onload = function(){ //为onload事件绑定事件
//定时器执行操作
// setTimeout(function() {
// picChanged();
// }, 1000);
setTimeout(picChanged(),1000);
}
总结:
1—每一个HTML元素实际上在JavaScript都表示一个对象,对象可以调用里面的属性;
2—每一个元素都可以利用addEventListener()函数动态绑定,并且最为重要的是,都会在页面加载后绑定;
3—取得元素对象:document.getElementById(“ID名称”)。
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