iOS: 实现微信支付
一、介绍:
现在的消费越来越方便,直接带个手机用各种三方的支付平台进行支付就行,例如微信、支付宝。现在正好我所做的项目中用到了微信支付,今天就来整理一下。
二、准备:
1、去微信官方开发者平台注册开发者账号:https://open.weixin.qq.com
2、然后登陆开发平台:
3、给项目对应的Bundle ID创建应用程序(默认有登陆和分享功能,当然需要花300块钱申请支付功能,一般公司会购买,完成这些操作就是等待审核了,一般一到两个星期就搞定了)
4、审核通过,可以看到如下显示:会生成AppID(很重要,开发时会用到,用来注册微信支付时使用的)
5、选择APP支付方式,参看文档进行集成
6、下载资源包:(一般都是最新的版本,需要在Xocde8.0上编译,我在后面使用的是1.7.1版,在Xcode7.3.1上编译)
7、参考APP端开发步骤,配置属性
(1)我下载的是1.7.1版本,最好手动把SDK拖入到项目中,很简单,主要有四个文件:libWeChatSDK.a静态包、WechatAuthSDK.h、WXApi.h、WXApiObject.h
(2)设置plist网络请求字段(iOS9.0以上需要设置)
(3)添加依赖库后编译,Build success
(4)项目设置APPID.
商户在微信开放平台申请开发APP应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。在Xcode中打开项目,设置项目属性中的URL Schemes为您的APPID。如图:
(5)进入项目,写代码,注册APPID
商户APP工程中引入微信lib库和头文件,调用API前,需要先向微信注册您的APPID,代码如下:
- [WXApi registerApp:@"wxd930xxxxxxxxx" withDescription:@"wxchatpay"]; //注册微信的AppID
(6)商户服务器生成支付订单,先调用【统一下单API】生成预付单,获取到prepay_id后将参数再次签名传输给APP发起支付,给出的参数很多,就不全部截图了。
(7)随机字符串和签名都必须按照微信所给出的算法生成,而且参数都是以xml格式放入到请求正文里
a.随机字符串算法:我们推荐生成随机数算法如下:调用随机数函数生成,将得到的值转换为字符串。
- #pragma mark - 产生随机字符串
- //生成随机数算法 ,随机字符串,不长于32位
- //微信支付API接口协议中包含字段nonce_str,主要保证签名不可预测。
- //我们推荐生成随机数算法如下:调用随机数函数生成,将得到的值转换为字符串。
- + (NSString *)generateTradeNO {
- static int kNumber = ;
- NSString *sourceStr = @"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
- NSMutableString *resultStr = [[NSMutableString alloc] init];
- // srand函数是初始化随机数的种子,为接下来的rand函数调用做准备。
- // time(0)函数返回某一特定时间的小数值。
- // 这条语句的意思就是初始化随机数种子,time函数是为了提高随机的质量(也就是减少重复)而使用的。
- // srand(time(0)) 就是给这个算法一个启动种子,也就是算法的随机种子数,有这个数以后才可以产生随机数,用1970.1.1至今的秒数,初始化随机数种子。
- // Srand是种下随机种子数,你每回种下的种子不一样,用Rand得到的随机数就不一样。为了每回种下一个不一样的种子,所以就选用Time(0),Time(0)是得到当前时时间值(因为每时每刻时间是不一样的了)。
- srand((unsigned int)time());
- for (int i = ; i < kNumber; i++) {
- unsigned index = rand() % [sourceStr length];
- NSString *oneStr = [sourceStr substringWithRange:NSMakeRange(index, )];
- [resultStr appendString:oneStr];
- }
- return resultStr;
- }
b.签名生成算法查看链接:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=4_3
也可以模拟签名生成接口,作为一次性测试使用:https://pay.weixin.qq.com/wiki/tools/signverify/,需要填写对应的字段参数,点击生成即可:如图
c、填写参数,使用AFN,进行统一下单,最终的所有的参数统一为xml,不是json,格式如下:
d、返回发送下单请求后的反馈结果:
统一下单代码:
- // 交易类型
- #define TRADE_TYPE @"APP"
- // 交易结果通知网站此处用于测试,随意填写,正式使用时填写正确网站
- #define NOTIFY_URL @"http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/pay/notify.v2.php"
- // 交易价格1表示0.01元,10表示0.1元
- #define PRICE @"1"
- #pragma mark - 客户端操作/ 实际操作由服务端操作
- // 随机字符串变量 这里最好使用和安卓端一致的生成逻辑
- NSString *tradeNO = [self generateTradeNO];
- // 设备IP地址,请在wifi环境下测试,否则获取的ip地址为error,正确格式应该是8.8.8.8
- //NSString *addressIP = [self fetchIPAddress];
- NSString *addressIP = [[IPToolManager sharedManager] currentIpAddress];
- // 随机产生订单号用于测试,正式使用请换成你从自己服务器获取的订单号
- NSString *orderno = [NSString stringWithFormat:@"%ld",time()];
- // 获取SIGN签名
- DataMD5 *data = [[DataMD5 alloc] initWithAppid:WX_APPID mch_id:MCH_ID nonce_str:tradeNO partner_id:WX_PartnerKey body:@"充值" out_trade_no:orderno total_fee:PRICE spbill_create_ip:addressIP notify_url:NOTIFY_URL trade_type:TRADE_TYPE];
- // 转换成XML字符串,这里知识形似XML,实际并不是正确的XML格式,需要使用AF方法进行转义
- NSString *string = [[data dic] XMLString];
- AFHTTPSessionManager *session = [AFHTTPSessionManager manager];
- // 这里传入的XML字符串只是形似XML,但不是正确是XML格式,需要使用AF方法进行转义
- session.responseSerializer = [[AFHTTPResponseSerializer alloc] init];
- [session.requestSerializer setValue:@"text/xml; charset=utf-8" forHTTPHeaderField:@"Content-Type"];
- [session.requestSerializer setValue:WXUNIFIEDORDERURL forHTTPHeaderField:@"SOAPAction"];
- [session.requestSerializer setQueryStringSerializationWithBlock:^NSString *(NSURLRequest *request, NSDictionary *parameters, NSError *__autoreleasing *error) {
- return string;
- }];
- [session POST:WXUNIFIEDORDERURL parameters:string progress:nil success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id _Nullable responseObject) {
- // 输出XML数据
- NSString *responseString = [[NSString alloc] initWithData:responseObject
- encoding:NSUTF8StringEncoding] ;
- // 将微信返回的xml数据解析转义成字典
- NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithXMLString:responseString];
- // 判断返回的许可
- if ([[dic objectForKey:@"result_code"] isEqualToString:@"SUCCESS"]
- &&[[dic objectForKey:@"return_code"] isEqualToString:@"SUCCESS"] ) {
- //这里面调起支付 (就是下面的第8步)
- //............pay code.......
- }
- } failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) {
- NSLog(@"%@",error);
- }];
(8)下单成功后,调起支付
- // 发起微信支付,设置参数
- PayReq *request = [[PayReq alloc] init];
- request.openID = [dic objectForKey:WXAPPID];
- request.partnerId = [dic objectForKey:WXMCHID];
- request.prepayId= [dic objectForKey:WXPREPAYID];
- request.package = @"Sign=WXPay";
- request.nonceStr= [dic objectForKey:WXNONCESTR];
- // 将当前时间转化成时间戳
- NSDate *datenow = [NSDate date];
- NSString *timeSp = [NSString stringWithFormat:@"%ld", (long)[datenow timeIntervalSince1970]];
- UInt32 timeStamp =[timeSp intValue];
- request.timeStamp= timeStamp;
- // 签名加密
- DataMD5 *md5 = [[DataMD5 alloc] init];
- request.sign=[md5 createMD5SingForPay:request.openID
- partnerid:request.partnerId
- prepayid:request.prepayId
- package:request.package
- noncestr:request.nonceStr
- timestamp:request.timeStamp];
- // 调用微信
- [WXApi sendReq:request];
支付的接口参数和返回结果截图如下:
(9)设置支付代理,可以设置APPDelegate为代理,也可以自己创下创建单例工具类作为代理,处理支付回调结果。照微信SDK Sample,在类实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意 一定不能以客户端返回作为用户支付的结果,应以服务器端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。代码示例如下:
- -(void)onResp:(BaseResp*)resp{
- if ([respisKindOfClass:[PayRespclass]]){
- PayResp*response=(PayResp*)resp;
- switch(response.errCode){
- caseWXSuccess:
- //服务器端查询支付通知或查询API返回的结果再提示成功
- NSlog(@"支付成功");
- break;
- default:
- NSlog(@"支付失败,retcode=%d",resp.errCode);
- break;
- }
- }
- }
好了,大致差不多就可以了,下面是我用真机测试的结果,测试宏定义设置的一分钱:点击绿色的微信支付按钮
(10)demo
本人demo地址如下(demo中需要在pch文件和info.plist文件设置appID等属性):https://github.com/xiayuanquan/WXChatPay
另外ip地址的获取也很重要,本人demo地址:https://github.com/xiayuanquan/IP_Test
借鉴的支付demo(demo中需要在pch文件和info.plist文件设置appID等属性):https://github.com/lyoniOS/WxPayDemo
参考博客地址:
http://www.jianshu.com/p/af8cbc9d51b0
http://blog.csdn.net/qq_22080737/article/details/51984801
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