TCP的长连接和短连接
TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。
在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。
在传输层中有TCP协议与UDP协议。
在应用层有FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议。
长连接与短连接
所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持。
短连接是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接,一般银行都使用短连接。
比如http的,只是连接、请求、关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关闭连接。
其实长连接是相对于通常的短连接而说的,也就是长时间保持客户端与服务端的连接状态。
长连接与短连接的操作过程
通常的短连接操作步骤是:
连接→数据传输→关闭连接;
而长连接通常就是:
连接→数据传输→保持连接(心跳)→数据传输→保持连接(心跳)→……→关闭连接;
这就要求长连接在没有数据通信时,定时发送数据包(心跳),以维持连接状态,短连接在没有数据传输时直接关闭就行了。
什么时候用长连接,短连接
长连接可以省去较多的TCP建立和关闭的操作,减少浪费,节约时间。对于频繁请求资源的客户来说,较适用长连接。不过这里存在一个问题,存活功能的探测周期太长,还有就是它只是探测TCP连接的存活,属于比较斯文的做法,遇到恶意的连接时,保活功能就不够使了。在长连接的应用场景下,client端一般不会主动关闭它们之间的连接,Client与server之间的连接如果一直不关闭的话,会存在一个问题,随着客户端连接越来越多,server早晚有扛不住的时候,这时候server端需要采取一些策略,如关闭一些长时间没有读写事件发生的连接,这样可 以避免一些恶意连接导致server端服务受损;如果条件再允许就可以以客户端机器为颗粒度,限制每个客户端的最大长连接数。
短连接对于服务器来说管理较为简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段。但如果客户请求频繁,将在TCP的建立和关闭操作上浪费时间和带宽。
长连接多用于操作频繁,点对点的通讯,而且连接数不能太多情况。每个TCP连接都需要三步握手,这需要时间,如果每个操作都是先连接,再操作的话那么处理速度会降低很多,所以每个操作完后都不断开,次处理时直接发送数据包就OK了,不用建立TCP连接。例如:数据库的连接用长连接, 如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket 创建也是对资源的浪费。
而像WEB网站的http服务一般都用短链接,因为长连接对于服务端来说会耗费一定的资源,而像WEB网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的连接用短连接会更省一些资源,如果用长连接,而且同时有成千上万的用户,如果每个用户都占用一个连接的话,那可想而知吧。所以并发量大,但每个用户无需频繁操作情况下需用短连接好。
总之,长连接和短连接的选择要视情况而定。
TCP的长连接和短连接的更多相关文章
- TCP同步与异步,长连接与短连接【转载】
原文地址:TCP同步与异步,长连接与短连接作者:1984346023 [转载说明:http://zjj1211.blog.51cto.com/1812544/373896 这是今天看到的一篇讲到T ...
- Http 和TCP的关系,TCP长连接和短连接有什么区别?
HTTP 协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用.由于HTTP在 ...
- 基于TCP/IP的长连接和短连接
1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次 ...
- TCP 长连接与短连接的区别
TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的 ...
- TCP/IP长连接和短连接
http://www.cnblogs.com/bigwalnut/articles/2129070.html TCP/IP通信程序设计的丰富多样性 刚接触TCP/IP通信设计的人根据范例可以很快编出一 ...
- TCP长连接与短连接的区别
http://www.cnblogs.com/liuyong/archive/2011/07/01/2095487.html 1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,se ...
- TCP/IP系列——长连接与短连接的区别
1 什么是长连接和短连接 三次握手和四次挥手 TCP区别于UDP最重要的特点是TCP必须建立在可靠的连接之上,连接的建立和释放就是握手和挥手的过程. 三次握手为连接的建立过程,握手失败 ...
- TCP/IP,http,socket,长连接,短连接
TCP/IP TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层中有TCP协议与UDP协议. 在应 ...
- TCP/IP,http,socket,长连接,短连接——小结。
来源:http://blog.chinaunix.net/uid-9622484-id-3392992.html TCP/IP是什么? TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. ...
随机推荐
- Stream Byte[] 转换
public byte[] StreamToBytes(Stream stream) { byte[] bytes = new byte[stream.Length]; stream.Read(byt ...
- 设定所有tableView中cell的分隔线颜色
上面只有针对xib或者storyboard中生成的tableview有效,如果想手码也有效,需在initwithframe中添加同样的方法
- Database Password Hashes
SQL Server 2000:- SELECT password from master.dbo.sysxlogins where name=’sa’ 0×010034767D5C0CFA5FDCA ...
- __stdcall,__cdecl,__fastcall的区别
__stdcall,__cdecl,__fastcall的区别 标签: dll编译器pascalclassimportinitialization 2009-12-09 15:07 10472人阅读 ...
- Android 中this、 getApplicationContext()、getApplication()之间的区别
this:代表当前,在Activity当中就是代表当前的Activity,换句话说就是Activity.this在Activity当中可以缩写为this. getApplicationContext( ...
- [Unity3D]引擎崩溃、异常、警告、BUG与提示总结及解决方法
1.U3D经常莫名奇妙崩溃. 一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针. 2.编码切换警告提示. 警告提示:Some are Mac OS X (UNIX) and some ...
- UINavigation拖动翻页
#import <UIKit/UIKit.h> #import "ViewController.h" //window窗口 #define WINDOW [[UIApp ...
- Autolayout及VFL经验分享
http://www.cocoachina.com/industry/20131108/7322.html 这篇不是什么教程.Cocoa autolayout出来蛮久了.以前多次想去深入研究一下,每次 ...
- Java报错原因汇总
1. java.lang.nullpointerexception 这个异常大家肯定都经常遇到,异常的解释是"程序 遇上了空指针",简单地说就是调用了未经初始化的对象或者是不存在的 ...
- cmake编译dcmtk,并利用vs2010 进行开发mfc 程序
这几天要处理 医学图像数据,经同学推荐 采用 dcmtk 关于 编译 dcmtk 是可参考如下blog 1. http://blog.csdn.net/okaimee/article/details/ ...