本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。

在上一篇中,我们介绍了pygame的入门操作http://www.cnblogs.com/msxh/p/4966899.html

这次我们将一起学习pygame中的IO、数据和更多关于字体打印的知识。

一、python输入输出

1.输出

python一次可以打印多个变量,只要用一个逗号将每个变量隔开就可以了。比如:

A = 123
B = "ABC"
C = 456
D = "DEF"
print(A,B,C,D)

有些python内部系统的值我们也是可以打印出来的。比如:

import sys
print(sys.copyright)
print(sys.platform)
print(sys.version)

2.获取用户的输入:

我们可以使用input函数来完成从控制台的输入,这个函数的返回值是一个字符串。

name = raw_input("Hi! what's your name?")
print(name)

3.异常处理

一个错误的数值输入也是可能导致程序崩溃的(当需要输入数字进行计算的时候,用户却输入了一个非数值的变量)。因此我们需要需要使用try...except语句块来捕捉异常。

将感觉会有异常产生的代码放在try:语句块里面,如果产生异常的话,将会执行except:语句块里面的代码,程序并不会崩溃。

s = input("Enter a number: ")
try:
number = float(s)
except:
number = 0
answer = number * number
print(number,"*",number,"=",answer)

上面的那个程序,当你输入了非法的数据以后,程序将会显示(0, '*', 0, '=', 0)。

二、文件输入与输出

1.操作文本文件:

要在python里面打开一个文件,可以使用open函数,第一个参数是文件名,第二个参数是打开模式,下表展示了常见的打开模式。

打开模式 说明
“r” 以读取的方式打开文件
"w" 以写入的方式打开文件
"a" 以追加的方式打开文件
"r+" 以读写的方式打开文件
"w+" 以写读的方式打开文件
"a+" 以追加和读取的方式打开文件
#调用open函数打开一个文件
file =open("data.txt","r")
#在完成操作后要将文件关闭
file.close()

要把数据写入到一个文件,需要使用“w”属性打开文件,然后使用file.write()函数写入,另外还有writeline()函数,顾名思义,它是将单独的一行写入到文件中,(还有一种写多行的形式是file.writelines(),用来写入一个字符串列表)。对于需要保存为单独一行的文本,我们可以在文本末尾添加上一个换行符\n。

file = open("data2.txt", "w")
file.write("abcdefg\n")
file.close()

如果要一次性将一个字符串列表中的数行写入到文本中可以这样做:

text_lines = [
"abc\n",
"efg\n",
"hij\n" ] file = open("data.txt", "w")
file.writelines(text_lines)
file.close()

从文本文件读取内容

要读取一个文件,我们必须先打开它,代码和写入的代码类似,只需要改变一下文件模式:

file = open("data.txt", "r")

当文件打开以后,就可以读取其中的数据了,有多个函数可以完成这个功能,我们一一介绍一下。

每次读取一个字符可以使用file.read(n),n是要读取的字符的数目。

char = file.read(10)
print (char) #这段代码会从文件中的当前指针位置读取10个字符
#像这样重复的调用,将继续从该文件读取更多的字符
#并且向前推进指针的位置

如果要把整个文件读取到一个字符串变量中,可以使用下面的代码完成:

file = open("data.txt", "r")
all_data = file.readlines()
print(all_data)
file.close()

调用file.readlines()函数会创建一个列表,其中每一行都是列表,因此可以使用一个for循环将它打印出来:

print("Lines: ", len(all_data))
for line in all_data:
print(line.strip())

String.strip()方法会删去行末的换行字符。

2.操作二进制文件

二进制文件打开模式:

打开模式 说明
“rb” 以读取的方式打开二进制文件
"wb" 以写入的方式打开二进制文件
"ab" 以追加的方式打开二进制文件
"rb+" 以读取写入的方式打开二进制文件
"wb+" 以写入读取的方式打开二进制文件
"ab+" 以追加和读取的方式打开二进制文件

打开二进制文件方法和文本文件类似。

1.写入二进制文件:

将数据写到二进制文件的时候需要使用struct.pack函数,它可以将数据打包,当读取的时候使用的是struct.unpack。struct是python的一个模块,所以使用前需要先引入。

import struct

file = open("bin.dat", "wb")
for n in range(100):
data = struct.pack('i', n)
file.write(data)
file.close() #这段代码是将100个整数写入到文件中

2.读取二进制文件

file = open("bin.dat", "rb")
size = struct.calcsize("i")
bytes_read = file.read(size)
while bytes_read:
value = struct.unpack("i", bytes_read)
value = value[0]
print(value, end=" ")
bytes_read = file.read(size)
file.close()
struct.calcsize("i")可以计算出一个int类型的大小,以便让struct.unpack知道应该读取多少个字节的数据。

学了io和数据以后,我们完全可以制作一个类似于回答问题闯关类的游戏,将问题和答案都存在文件中,然后在程序里面加载它。答对就进行到下一题。

【python游戏编程之旅】第二篇--pygame中的IO、数据的更多相关文章

  1. 【python游戏编程之旅】第三篇---pygame事件与设备轮询

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 在上一篇博客中,我们学习了pygame中的IO.数据http://www.cnblogs.com/msxh/ ...

  2. 【python游戏编程之旅】第一篇---初识pygame

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 一.pygame简介 Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础 ...

  3. 【python游戏编程之旅】第五篇---嗷大喵爱吃鱼小游戏开发实例

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 我们一同在前几期的博客中已经学到了很多pygame的基本知识了,现在该做个小游戏实战一下了. 前几期博客链接 ...

  4. 【python游戏编程之旅】第七篇---pygame中的冲突检测技术

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 上一个博客我们一起学习了pygame中的Sprite模块和如何加载动画:http://www.cnblogs ...

  5. 【python游戏编程之旅】第四篇---pygame中加载位图与常用的数学函数。

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 在上一篇博客中,我们学习了pygame事件与设备轮询.http://www.cnblogs.com/msxh ...

  6. 【python游戏编程之旅】第六篇---pygame中的Sprite(精灵)模块和加载动画

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 直到现在我们已经学了很多pygame基础知识了,从这篇博客开始我们将会学习pygame中高级部分,更多和精灵 ...

  7. 【python游戏编程之旅】第八篇---pygame游戏开发常用数据结构

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 上一个博客我们一起学习了pygame中冲突检测技术:http://www.cnblogs.com/msxh/ ...

  8. 【python游戏编程之旅】第九篇---嗷大喵快跑小游戏开发实例

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 前几期博客我们一起学习了,pygame中的冲突检测技术以及一些常用的数据结构. 这次我们来一起做一个简单的酷 ...

  9. 《Python游戏编程快速上手》——1.3 如何使用本书

    本节书摘来自异步社区<Python游戏编程快速上手>一书中的第1章,第1.3节,作者[美] Al Sweigart(斯维加特),李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区"异步社区& ...

随机推荐

  1. 第19章 使用PXE+Kickstart部署无人值守安装

    章节概述: 本章节将教会您通过PXE+DHCP+TFTP+VSftpd+Kickstart服务程序搭建出无人值守安装系统,从而批量部署客户机系统. 这种系统能够实现自动化运维.避免了重复性劳动,帮助提 ...

  2. 变色龙安装程序 Chameleon Install 2.2 svn 2281发布

    变色龙安装程序 Chameleon Install 2.2 svn 2281发布 1.更好的支持10.9 Mavericks2.更新ATi.nVidia显卡支持列表3.添加新的 CPU Model I ...

  3. NYOJ 38布线问题

    http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=38 布线问题 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 南阳 ...

  4. zb的生日

    http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=325 zb的生日 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2   描述 ...

  5. [ruby on rails] 跟我学之(1)环境搭建

    环境: ubuntu 12.04 (64bit) 代理: 自己最好弄一个代理. 环境配置指令如下: sudo apt-get update sudo apt-get install curl \cur ...

  6. Product of Array Exclude Itself

    Given an integers array A. Define B[i] = A[0] * ... * A[i-1] * A[i+1] * ... * A[n-1], calculate B WI ...

  7. eclipse debug source not fount

    1.选择Edit Source Lookup Path 2.选择Add 3.选择Java Project 4.选择相应的Project 进行OK确定即可 注意:做完以上的操作,要清除一下原来的断点,然 ...

  8. Android dp px转化公式

    // DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics(); // int statusBarHeight = (int) Math. ...

  9. 快速排序模板qsort(转载)

     qsort  用 法: void qsort(void *base, int nelem, int width, int (*fcmp)(const void *,const void *)); 各 ...

  10. IOS多线程(GCD)

    简介 Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首次 ...