AngularJS开发指南4:指令的详解
指令是我们用来扩展浏览器能力的技术之一。在DOM编译期间,和HTML元素关联着的指令会被检测到,并且被执行。这使得指令可以为DOM指定行为,或者改变它。
AngularJS有一套完整的、可扩展的、用来帮助web应用开发的指令集,它使得HTML可以转变成“特定领域语言(DSL)”。
指令可以做为HTML中的元素名,属性名,类名,或者注释。下面是一些等效调用myDir指令的例子:
<span my-dir="exp"></span>
<span class="my-dir: exp;"></span>
<my-dir></my-dir>
<!-- directive: my-dir exp -->
angular在编译期间,编译器会用$interpolate服务去检查文本中是否嵌入了表达式。这个表达式会被当成一个监视器一样注册,并且作为$digest循环中的一部分,它会自动更新。
HTML的编译分为三个阶段:
首先浏览器会用它的标准API将HTML解析成DOM。 你需要认清这一点,因为我们的模板必须是可被解析的HTML。这是AngularJS和那些“以字符串为基础而非以DOM元素为基础的”模板系统的区别之处。
DOM的编译是由
$compile
方法来执行的。 这个方法会遍历DOM并找到匹配的指令。一旦找到一个,它就会被加入一个指令列表中,这个列表是用来记录所有和当前DOM相关的指令的。 一旦所有的指令都被确定了,会按照优先级被排序,并且他们的compile
方法会被调用。 指令的$compile()
函数能修改DOM结构,并且要负责生成一个link函数(后面会提到)。$compile方法最后返回一个合并起来的链接函数,这时链接函数是每一个指令的compile函数返回的链接函数的集合。通过调用上一步所说的链接函数来将模板与作用域链接起来。这会轮流调用每一个指令的链接函数,让每一个指令都能对DOM注册监听事件,和建立对作用域的的监听。这样最后就形成了作用域的DOM的动态绑定。任何一个作用域的改变都会在DOM上体现出来。
var html = '<div ng-bind='exp'></div>'; // Step 1: parse HTML into DOM element
var template = angular.element(html); // Step 2: compile the template
var linkFn = $compile(template); // Step 3: link the compiled template with the scope.
linkFn(scope);
你可能会疑惑为什么编译过程和链接过程要分离。要明白其中的原因,你可以先看下面这个带有“重复指令”的例子:
Hello {{user}}, you have these actions:
<ul>
<li ng-repeat="action in user.actions">
{{action.description}}
</li>
</ul>
当上面的例子被编译后,编译器会遍历所有节点来寻找指令。例如{{user}}是一个替换式指令,ngRepeat是另一个指令。但是ngRepeat有一个难题。他需要为user.actions中的每一个action 构造一个li。这意味着它先要保存一个“干净”的li元素来用作克隆,然后等新的action插入进来时,克隆这个干净的li元素,把克隆出来的li元素插入到ul中。但是仅仅克隆li的话工作还没完。他还需要编译这个li才能把其中的{{action.descriptions}}的替换式替换成相应作用域下的值。我们可以用一个简单的方法来克隆和插入li元素,然后编译它。但是要编译每一个li的话,速度会很慢, 因为编译的工程需要我们遍历DOM树。如果我们在一个需要循环100次循环体内执行编译的话,性能问题就会马上凸现出来。
而我们的解决方案就是将编译工程分为两个阶段。编译阶段将指令识别出来并按优先级排序,链接阶段将作用域中的实例和li进行链接。
ngRepeat 会阻止li子元素{{action.description}}的编译,取而代之的是 ngRepeat指令会单独对li进行编译,首先会生成多个li元素组成的模板,然后对这个模板统一编译。这个编译结束后会生成一个链接函数,这个函数在执行时,为每一个li元素创建一个新的作用域,并把它和对应的作用域链接上。这里,我们只需要编译一次(对模板进行一次统一的编译就行了),只是在链接的时候,需要链接多次,而链接操作并不消耗性能。
如何写一个指令
var myModule = angular.module(...);
myModule.directive('directiveName', function factory(injectables) {
var directiveDefinitionObject = {
priority: 0,
template: '<div></div>',
templateUrl: 'directive.html',
replace: false,
transclude: false,
restrict: 'A',
scope: false,
compile: function compile(tElement, tAttrs, transclude) {
return {
pre: function preLink(scope, iElement, iAttrs, controller) { ... },
post: function postLink(scope, iElement, iAttrs, controller) { ... }
}
},
link: function postLink(scope, iElement, iAttrs) { ... }
};
return directiveDefinitionObject;
});
大部分情况下你不需要控制这么多细节,要简化上面的代码,我们首先需要依赖基本选项的默认值。如果使用默认值的话,上面的代码可以简化成:
var myModule = angular.module(...);
myModule.directive('directiveName', function factory(injectables) {
var directiveDefinitionObject = {
compile: function compile(tElement, tAttrs) {
return function postLink(scope, iElement, iAttrs) { ... }
}
};
return directiveDefinitionObject;
});
由于大部分的指令只关心实例,并不需要将模板进行变形,所以我们还可以简化成:
var myModule = angular.module(...);
myModule.directive('directiveName', function factory(injectables) {
return function postLink(scope, iElement, iAttrs) { ... }
});
上面代码中的factory函数,我们叫工厂函数,它是用来创建指令的。它只会被调用一次:就是当编译器第一次匹配到相应指令的时候,你可以在其中进行任何初始化的工作。调用它时使用的是 $injector.invoke
, 所以它遵循所有注入器的规则。
指令定义对象,也就是上面代码中的directiveDefinitionObject对象,给编译器提供了生成指令需要的细节。这个对象的属性有:
名称name - 当前作用域的名称。
优先级priority - 当一个DOM上有多个指令时,就会需要指定指令执行的顺序。 这个优先级就是用来在执行指令的compile函数前,先排序的。高优先级的先执行。
terminal - 如果被设置为true,那么该指令就会在同一个DOM的指令集中最后被执行。
作用域scope- 如果被定义成:
true - 那么就会为当前指令创建一个新的作用域。如果有多个在同一个DOM上的指令要求创建新作用域,那么只有一个新的会被创建。 这一创建新作用域的规则不适用于模板的根节点,因为模板的根节点总是会得到一个新的作用域。
{},对象哈希 - 那么一个新的“孤立的”作用域就会被创建。这个“孤立的”作用域区别于一般作用域的地方在于,它不会以原型继承的方式直接继承自父作用域。这对于创建可重用的组件是非常有用的,因为可重用的组件一般不应该读或写父作用域的数据。 这个“孤立的”作用域使用一个对象哈希来表示,这个哈希定义了一系列本地作用域属性,这些属性的值可以有以下几种方式。
@ 或 @attr - 将本地作用域成员和DOM属性绑定。绑定结果总是一个字符串,因为DOM的属性就是字符串。那@和@attr的区别是什么呢?举个例子:@的方式:
<widget flater="hello {{name}}">
和作用域对象:{ flater:'@' }
。当DOM属性flater的name
值改变的时候, 作用域中的flater也会改变,因为本地作用域成员flater绑定了此指令widget的DOM属性flater,同时DOM属性flater的name的值
是从父作用域中读来的,也就是说父作用域有name属性。@attr的方式:<widget my-attr="hello {{name}}">
和作用域对象:{ localName:'@myAttr' }
。当name
值改变的时候, 作用域中的LocalName也会改变。它的特点是:父作用域传递一个属性给子作用域。= 或 =expression - 在本地作用域属性和父作用域属性间建立一个双向的绑定。 =的方式:
<widget flater="parentModel">
和作用域对象:{ flater:'=' }
, 本地属性flater会反映父作用域中parentModel
的值,flater和parentModel的任一方改变都会影响对方,原理就是:flater是子作用域的属性,parentModel是父作用域的属性,它们进行了双向绑定,一方改变,另一方也会改变,它们是通过DOM属性flater联系在一起的。=expression的方式:<widget my-attr="parentModel">
和作用域对象:{ localModel:'=myAttr' }
, 本地属性localModel
会反映父作用域中parentModel
的值。它的特点:父作用域下的属性跟子作用域下的属性进行双向绑定。& 或 &attr - 比如:<widget flater="sayHello(name)">和作用域对象:{flater:'&'},这时本地属性flater绑定了父作用域下的sayHello方法。这时,你在子作用域下调用flater方法其实就是调用父作用域下的sayHello方法。如果需要传参的话,是通过flater({name:"chaojidan"})。它的特点:父作用域下传递一个函数给子作用域。
controller - 这个是指令内部的controller,跟angular中的controller不一样。它的作用是暴露此指令的一些方法给其他指令使用。这个控制器函数是在预编译阶段被执行的,并且它是共享的,这就使得指令间可以互相交流来扩大自己的能力。
require - 请求将另一个指令,假设为direct2,中的内部controller作为参数传入到当前指令的链接函数link中,这样在当前指令的link函数中,就可以调用direct2指令中的内部controller中定义的方法了。 这个请求需要传递被请求指令的名字。如果没有找到,就会触发一个错误。请求的名字可以加上下面两个前缀:
?
- 不要触发错误,这只是一个可选的请求。^
- 没找到的话,在父元素的作用域里面去查找有没有。
restrict - EACM中的任意一个字母。它是用来限制指令的声明格式的。如果没有这一项。那就只允许使用属性形式的指令。
- E - 元素名称:
<my-directive></my-directive>
- A - 属性:
<div my-directive="exp"> </div>
- C - 类名:
<div class="my-directive: exp;"></div>
- M - 注释:
<!-- directive: my-directive exp -->
- E - 元素名称:
模板template
- 将当前的元素替换掉。 这个替换过程会自动将元素的属性和css类名添加到新元素上。模板地址templateUrl - 和template属性一样,只不过这里指示的是一个模板的URL。因为模板加载是异步的,所有编译和链接都会等到加载完成后再执行。
替换replace - 如果被设置成true,那么页面上指令内部里面的内容会被模板替换。比如:<hello><div>这是指令内部的内容</div></hello>,hello指令内部的div内容将会被模板替换掉。
transclude - 如果不想让指令内部的内容被模板替换,可以设置这个值为true。一般情况下需要和ngTransclude指令一起使用。 比如:template:"<div>hello every <div ng-transclude></div></div>",这时,指令内部的内容会嵌入到ng-transclude这个div中。也就是变成了<div>hello every <div>这是指令内部的内容</div></div>
编译compile - 这就是后面将要讲到的编译函数。
- 链接link - 这就是后面将要讲到的链接函数。
编译函数 Compile function
function compile(tElement, tAttrs, transclude) { ... }
编译函数是用来处理需要修改模板DOM的情况的。因为大部分指令都不需要修改模板,所以这个函数也不常用。需要用到的例子有ngTrepeat
,这个是需要修改模板的,还有ngView
这个是需要异步载入内容的。编译函数接受以下参数。
tElement - template element - 指令所在的元素。对这个元素及其子元素进行变形之类的操作是安全的。
tAttrs - template attributes - 这个元素上所有指令声明的属性,这些属性都是在编译函数里共享的。
transclude - 一个嵌入的链接函数
function(scope, cloneLinkingFn)
。
注意:在编译函数里面不要进行任何DOM变形之外的操作。 更重要的,DOM监听事件的注册应该在链接函数中做,而不是编译函数中。
编译函数可以返回一个对象或者函数。
返回函数 - 等效于在编译函数不存在时,使用配置对象的
link
属性注册的链接函数。返回对象 - 返回一个通过
pre
或post
属性注册了函数的对象。参考下面pre-linking
和post-liking
函数的解释。
链接函数 Linking function
function link(scope, iElement, iAttrs, controller) { ... }
链接函数负责注册DOM事件和更新DOM。它是在模板被克隆之后执行的,它也是大部分指令逻辑代码编写的地方。
scope - 指令需要监听的作用域。
iElement - instance element - 指令所在的元素。只有在
postLink
函数中对元素的子元素进行操作才是安全的,因为那时它们才已经全部链接好。iAttrs - instance attributes - 实例属性,一个标准化的、所有声明在当前元素上的属性列表,这些属性在所有链接函数间是共享的。
controller - 控制器实例,也就是当前指令通过require请求的指令direct2内部的controller。比如:direct2指令中的controller:function(){this.addStrength = function(){}},那么,在当前指令的link函数中,你就可以通过controller.addStrength进行调用了。
Pre-linking function 在子元素被链接前执行。不能用来进行DOM的变形,以防链接函数找不到正确的元素来链接。
Post-linking function 所有元素都被链接后执行。
属性 Attributes
The Attributes object属性对象 - 作为参数传递给链接函数和编译函数。这使得下列资源可以被使用。
标准化的属性名: 因为指令的名称,如
ngBind
可以有很多种变形表示,如ng:bind
,或者x-ng-bind
,这个对象使得可以用标准的名称获取到相应的属性。指令间通信:所有指令间共享同一个属性对象的实例,这使得指令可以通过这个属性对象通信。
支持替换式:属性中若包含替换式,那么其他指令能够读到替换式的值。
监视替换式属性:使用$observe,能监视使用了替换式的属性(比如
src="{{bar}}"
)。这是一种高效的,也是唯一的方法来获取变量的值。因为在链接阶段替换式还没有被替换成值前,所有变量此时是undefined。
function linkingFn(scope, elm, attrs, ctrl) {
// get the attribute value
console.log(attrs.ngModel);
// change the attribute
attrs.$set('ngModel', 'new value');
// observe changes to interpolated attribute
attrs.$observe('ngModel', function(value) {
console.log('ngModel has changed value to ' + value);
});
}
创建组件
通常需要使用更复杂的DOM结构替换单个指令。这允许指令成为一个可以生成应用程序可重用组件的短标志。
加油!
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