1.常量池的好处
常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。
例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。
(1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
(2)节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。

2.双等号==的含义
基本数据类型之间应用双等号,比较的是他们的数值。
复合数据类型(类)之间应用双等号,比较的是他们在内存中的存放地址。

3.8种基本类型的包装类和常量池

(1)java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;

  1. Integer i1 = 40;
  2. Integer i2 = 40;
  3. System.out.println(i1==i2);//输出TRUE

这5种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。

  1. Integer i1 = 400;
  2. Integer i2 = 400;
  3. System.out.println(i1==i2);//输出false

(2)两种浮点数类型的包装类Float,Double并没有实现常量池技术.

  1. Double i1=1.2;
  2. Double i2=1.2;
  3. System.out.println(i1==i2);//输出false

4.String类和常量池

(1)String对象创建方式

  1. String str1 = "abcd";
  2. String str2 = new String("abcd");
  3. System.out.println(str1==str2);//false

这两种不同的创建方法是有差别的,第一种方式是在常量池中拿对象,第二种方式是直接在堆内存空间创建一个新的对象。只要使用new方法,便需要创建新的对象。

(2)连接表达式 +
(1)只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入字符串池中。
(2)对于所有包含new方式新建对象(包括null)的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中。

  1. String str1 = "str";
  2. String str2 = "ing";
  3.  
  4. String str3 = "str" + "ing";
  5. String str4 = str1 + str2;
  6. System.out.println(str3 == str4);//false
  7.  
  8. String str5 = "string";
  9. System.out.println(str3 == str5);//true

特例1

  1. public static final String A = "ab"; // 常量A
  2. public static final String B = "cd"; // 常量B
  3. public static void main(String[] args) {
  4. String s = A + B; // 将两个常量用+连接对s进行初始化
  5. String t = "abcd";
  6. if (s == t) {
  7. System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");
  8. } else {
  9. System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");
  10. }
  11. }
  12. s等于t,它们是同一个对象

A和B都是常量,值是固定的,因此s的值也是固定的,它在类被编译时就已经确定了。也就是说:String s=A+B; 等同于:String s="ab"+"cd";

特例2

  1. public static final String A; // 常量A
  2. public static final String B; // 常量B
  3. static {
  4. A = "ab";
  5. B = "cd";
  6. }
  7. public static void main(String[] args) {
  8. // 将两个常量用+连接对s进行初始化
  9. String s = A + B;
  10. String t = "abcd";
  11. if (s == t) {
  12. System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");
  13. } else {
  14. System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");
  15. }
  16. }
  17. s不等于t,它们不是同一个对象

A和B虽然被定义为常量,但是它们都没有马上被赋值。在运算出s的值之前,他们何时被赋值,以及被赋予什么样的值,都是个变数。因此A和B在被赋值之前,性质类似于一个变量。那么s就不能在编译期被确定,而只能在运行时被创建了。

5.java.lang.String.intern()

运行时常量池相对于CLass文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入CLass文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用比较多的就是String类的intern()方法。
String的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,如果有则返回该字符串的引用,如果没有则添加自己的字符串进入常量池。

  1. public static void main(String[] args) {
  2. String s1 = new String("计算机");
  3. String s2 = s1.intern();
  4. String s3 = "计算机";
  5. System.out.println("s1 == s2? " + (s1 == s2));
  6. System.out.println("s3 == s2? " + (s3 == s2));
  7. }
  1. s1 == s2? false
  2. s3 == s2? true

6.图形化深入理解

Java中的常量池,实际上分为两种形态:静态常量池和运行时常量池。    
所谓静态常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不仅仅包含字符串(数字)字面量,还包含类、方法的信息,占用class文件绝大部分空间。 
而运行时常量池,则是jvm虚拟机在完成类装载操作后,将class文件中的常量池载入到内存中,并保存在方法区中,我们常说的常量池,就是指方法区中的运行时常量池。
以下面的例子来讲解常量池:
  1. String s1 = "Hello";
  2. String s2 = "Hello";
  3. String s3 = "Hel" + "lo";
  4. String s4 = "Hel" + new String("lo");
  5. String s5 = new String("Hello");
  6. String s6 = s5.intern();
  7. String s7 = "H";
  8. String s8 = "ello";
  9. String s9 = s7 + s8;
  10. System.out.println(s1 == s2); // true
  11. System.out.println(s1 == s3); // true
  12. System.out.println(s1 == s4); // false
  13. System.out.println(s1 == s9); // false
  14. System.out.println(s4 == s5); // false
  15. System.out.println(s1 == s6); // true
首先说明一点,在java 中,直接使用==操作符,比较的是两个字符串的引用地址,并不是比较内容,比较内容请用String.equals()。
  s1 == s2这个非常好理解,s1、s2在赋值时,均使用的字符串字面量,说白话点,就是直接把字符串写死,在编译期间,这种字面量会直接放入class文件的常量池中,从而实现复用,载入运行时常量池后,s1、s2指向的是同一个内存地址,所以相等。
  s1 == s3这个地方有个坑,s3虽然是动态拼接出来的字符串,但是所有参与拼接的部分都是已知的字面量,在编译期间,这种拼接会被优化,编译器直接帮你拼好,因此String s3 = "Hel" + "lo";在class文件中被优化成String s3 = "Hello";,所以s1 == s3成立。 
  s1 == s4当然不相等,s4虽然也是拼接出来的,但new String("lo")这部分不是已知字面量,是一个不可预料的部分,编译器不会优化,必须等到运行时才可以确定结果,结合字符串不变定理,鬼知道s4被分配到哪去了,所以地址肯定不同。配上一张简图理清思路:
s1 == s9也不相等,道理差不多,虽然s7、s8在赋值的时候使用的字符串字面量,但是拼接成s9的时候,s7、s8作为两个变量,都是不可预料的,编译器毕竟是编译器,不可能当解释器用,所以不做优化,等到运行时,s7、s8拼接成的新字符串,在堆中地址不确定,不可能与方法区常量池中的s1地址相同。
s4 == s5已经不用解释了,绝对不相等,二者都在堆中,但地址不同。
  s1 == s6这两个相等完全归功于intern方法,s5在堆中,内容为Hello ,intern方法会尝试将Hello字符串添加到常量池中,并返回其在常量池中的地址,因为常量池中已经有了Hello字符串,所以intern方法直接返回地址;而s1在编译期就已经指向常量池了,因此s1和s6指向同一地址,相等。
以上所讲仅涉及字符串常量池,实际上还有整型常量池、浮点型常量池等等,但都大同小异,只不过数值类型的常量池不可以手动添加常量,程序启动时常量池中的常量就已经确定了,比如整型常量池中的常量范围:-128~127,只有这个范围的数字可以用到常量池。

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