转自:http://blog.csdn.net/jackpk/article/details/49634577

服务端原本有个定时任务对一个集合ArrayList 中的消息做处理。 因为考虑到处理消息是先进先出原则,所以优化的时候考虑改用ConcurrentLinkedQueue 当时没仔细深入研究过这个集合就匆匆上线了。结果刚上线第二天就出问题了。服务端一次优化演变成了一个缺陷,还好及时回退了版本,后果才不是很严重。回退后对ConcurrentLinkedQueue 做了一个简单的测试代码,如下:

  1. import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
  2. import java.util.concurrent.CountDownLatch;
  3. import java.util.concurrent.ExecutorService;
  4. import java.util.concurrent.Executors;
  5.  
  6. public class ConcurrentLinkedQueueTest {
  7.  
  8. private static ConcurrentLinkedQueue<Integer> queue = new ConcurrentLinkedQueue<Integer>();
  9.  
  10. private static int count = 100000;
  11.  
  12. private static int count2 = 2; // 线程个数
  13.  
  14. private static CountDownLatch cd = new CountDownLatch(count2);
  15.  
  16. public static void dothis() {
  17. for (int i = 0; i < count; i++) {
  18. queue.offer(i);
  19. }
  20. }
  21.  
  22. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  23. long timeStart = System.currentTimeMillis();
  24. ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(4);
  25. ConcurrentLinkedQueueTest.dothis();
  26. for (int i = 0; i < count2; i++) {
  27. es.submit(new Poll());
  28. }
  29. cd.await();
  30. System.out.println("cost time " + (System.currentTimeMillis() - timeStart) + "ms");
  31. es.shutdown();
  32. }
  33.  
  34. static class Poll implements Runnable {
  35. @Override
  36. public void run() {
  37. //while (queue.size() > 0) { // 效率低,每次都需要计算整个队列的个数
  38. while (!queue.isEmpty()) {
  39. System.out.println(queue.poll());
  40. }
  41. cd.countDown();
  42. }
  43. }
  44. }

运行结果:

  costtime 2360ms

改用while (queue.size() > 0)后运行结果:

  cost time 46422ms

结果居然相差那么大,看了下ConcurrentLinkedQueue的API 原来.size() 是要遍历一遍集合的,难怪那么慢,所以尽量要避免用size而改用isEmpty().

总结了下, 在缺乏性能测试的情况下,对自己的编程要求更加要严格,特别是在生产环境下更是要小心谨慎。

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