CPP_const&static
const
1. 定义本地常量,替换宏。
#define LENGHTH 16
static const int LENGHTH = 16;
2. const出现在星号左边,表示被指物是常量;const出现在星号的右边,表示指针本身是常量。
const int *p = &a;
p=&b; true
*p = 1; error
这里const修饰的是int,而int定义的是一个整数值。因此×p所指向的对象值不能通过×p来修改,但是可以重新给p来赋值,使其指向不同的对象。
3. const成员函数,编译器确保该函数不会改动对象数据。
4. const成员变量,表示一旦初始化以后不会再改变的数据,必须在类的构造函数初始化列表中初始化,不能在函数体内赋值。
static
1. static成员变量,表示类公有的数据(可以是private成员),没有保存在对象内部,存在于rw数据段,类sizeof不包含static变量大小。
静态数据成员在类外分配空间和初始化,必须在main函数和类外定义static变量,int A::b = 2;
static在C++中更好的替换全局变量或对象维护数量count(有类而非对象维护)设计的。
2. static成员函数,表示不依赖于对象的静态方法。可对象调用,也可直接类调用(A::goo()).
static成员方法中参数不包含隐藏的this指针(this是一个对象的指针),不能使用指针。
static成员方法不可访问非static成员变量。
example
// martain.h
#ifndef _MARTAIN_H_
#define _MARTAIN_H_ class Martain{
public:
Martain(int id);
~Martain(); void fight() const;
void hide() const;
static int getCount(); private:
static int martainCount;
const int m_id;
}; #endif
// martain.cc
#include "martain.h" int Martain::martainCount = ; Martain::Martain(int id)
:m_id(id)
{
// m_id = id; // const常量只能在初始化列表初始化
martainCount++;
} Martain::~Martain(){
martainCount--;
} int Martain::getCount(){
// return martainCount + m_id;
return martainCount ; // 静态函数不能访问非静态成员
} void Martain::fight() const{ } void Martain::hide() const{ }
// main.cc
#include "martain.h"
#include <iostream> using namespace std; void func(){
Martain c();
int count = Martain::getCount();
cout << "count= " << count << endl;
} int main(int argc, char *argv[])
{
int count = Martain::getCount();
cout << "count= " << count << endl; Martain a();
count = Martain::getCount();
cout << "count= " << count << endl; Martain b();
count = b.getCount();
cout << "count= " << count << endl; func();
count = Martain::getCount();
cout << "count= " << count << endl; return ;
}
$ g++ main.cc martain.cc -o test
$ ./test
count=
count=
count=
count=
count=
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