出自:http://blog.csdn.net/u013467442/article/details/44498125
 
 

OpenGL ES 2.0中文手册:http://www.dreamingwish.com/articlelist/category/opengl-es-api

里边讲解了部分API的功能,作为基本的参考。

OpenGL ES2.0 渲染管线:http://codingnow.cn/opengles/1504.html

OpenGL ES2.0 绘制三角形:http://codingnow.cn/opengles/1514.html

一个OpenGL ES2.0的例子:http://blog.csdn.net/matrixhero/article/details/8255849

OpenGLES 渲染管线和着色器:http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8223649

OpenGLES 入门指南:http://blog.csdn.net/mkhgg/article/details/6738912

OpenGL 系列教程:http://blog.csdn.net/kesalin/article/category/1288827   一位大神的博客,讲解的很到位和生动。

OpenGL ES2.0 编程三部曲:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7707943#comments

OpenGL ES 2.0 Primer 学习 APP:  http://glslstudio.com/primer/

非常好的OpenGL 系列教程:http://www.linuxgraphics.cn/opengl/opengles_tutorial_index.html

 

专栏:Mali GPU编程及其新能优化:http://blog.csdn.net/myarrow/article/category/1173907

OpenGL ES API官方解析:https://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/

通过opengl es 2.0来实现yuv的显示:http://blog.csdn.net/eastlhu/article/details/9382431/

OpenGL播放YUV420P(通过Texture,使用Shader):http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/40379845

1、OpenGL是一个跨平台的图形渲染标准

2、OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。

OpenGL ES 是从 OpenGL 裁剪定制而来的,去除了 glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等复杂图元等许多非绝对必要的特性。现在主要有两个版本,OpenGL ES 1.1针对固定管线硬件的,是以 OpenGL 1.5 规范为基础的。OpenGL ES 2.x 针对可编程管线硬件,参照 OpenGL 2.0 规范定义。

3、egl提供了opengles和本地窗口之间的关联

4、OpenGLES模拟器,这里的模拟器仅仅是一套api和dll(要与Android模拟器区分开)。主要用于非嵌入式平台(如windows)下运行opengles代码。

(转)OpenGL ES编程入门资源集合的更多相关文章

  1. 从零开始学习OpenGL ES之一 – 基本概念

    我曾写过一些文章介绍iPhone OpenGL ES编程,但大部分针对的是已经至少懂得一些3D编程知识的人.作为起点,请下载我的OpenGL Xcode项目模板,而不要使用Apple提供的模板.你可以 ...

  2. iOS 中OpenGL ES 优化 笔记 1

    1,避免同步和Flushing操作 OpenGL ES的命令执行通常是在command buffer中积累一定量的命令后,再做批处理执行,这样效率会更高:但是一些OpenGL ES命令必须flush ...

  3. OpenGL ES入门详解

     http://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7736928 1.决定你要支持的OpenGL ES的版本.目前,OpenGL ES包含1.1 ...

  4. iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)

    这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制.一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境.offscreen 位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面.一个位图或一 ...

  5. OpenGL ES 入门

    写在前面 记录一下 OpenGL ES Android 开发的入门教程.逻辑性可能不那么强,想到哪写到哪.也可能自己的一些理解有误. 参考资料: LearnOpenGL CN Android官方文档 ...

  6. 通过cocos2d-x的CCGLProgram和CCShaderCache的实现来分析OpenGL ES中的Shader编程

    在OpenGL ES中,Shader是着色器,包括两种:顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader).每个program对象有且仅有一个Vertex Shad ...

  7. VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)

    上一节中鸡啄米讲了菜单及CMenu类的使用,这一节讲与菜单有密切联系的工具栏. 工具栏简介 工具栏一般位于主框架窗口的上部,菜单栏的下方,由一些带图片的按钮组成.当用户用鼠标单击工具栏上某个按钮时,程 ...

  8. VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)

    上一节讲了标签控件Tab Control以后,常用控件的内容就全部讲完了,当然并没有包括所有控件,主要是一些很常用很重要的控件.本节开始鸡啄米将为大家讲解菜单的概念及使用. 菜单简介 菜单在界面设计中 ...

  9. OpenGL ES入门09-GLSL实现常见特效 [转]

    本文转自简书,原文地址http://www.jianshu.com/p/e4a8c83cd37 本文是关于OpenGL ES的系统性学习过程,记录了自己在学习OpenGL ES时的收获. 这篇文章的目 ...

随机推荐

  1. MySQL Workbench 的安全设置

    今日用MySQL Workbench进行数据库的管理更新时,执行一个更新的语句碰到以下错误提示: Error Code: 1175 You are using safe update mode and ...

  2. 模拟 SQLSERVER 死锁

    环境: sqlserver 2008   事务(进程 ID (n))与另一个进程被死锁在锁资源上,并且已被选作死锁牺牲品.请重新运行   死锁原理: 如两个任务 任务1,已经锁定R1,再进行请求R2& ...

  3. Docker 入门(Mac环境)-part 1 入门基本操作

    part-1 入门基本操作 Docker 安装 去官网下载对应的版本,然后点击安装就可以了: 如果环境是Linux,可以参照之前写的get started教程 查看docker版本 docker -- ...

  4. nexus maven私服搭建

    1.在服务器上安装jdk 2.下载 nexus-3.14.0-04-unix.tar.gz,并上传到服务器/opt目录 3.解压 tar -zxvf nexus-3.14.0-04-unix.tar. ...

  5. Oracle使用Sql把XML解析成表(Table)的方法

    SELECT * FROM XMLTABLE('$B/DEAL_BASIC/USER_DEAL_INFO' PASSING XMLTYPE('<?xml version="1.0&qu ...

  6. python zeromq 使用

    Reference: http://blog.csdn.net/kwsy2008/article/details/49464663 本篇博客将介绍zmq应答模式,所谓应答模式,就是一问一答,规则有这么 ...

  7. python keras 神经网络框架 的使用以及实例

    先吐槽一下这个基于theano的keras有多难装,反正我是在windows下折腾到不行(需要64bit,vs c++2015),所以自己装了一个双系统.这才感到linux系统的强大之初,难怪大公司都 ...

  8. CDH 修改配置注意事项

    cdh 在使用时如果修改了配置文件,需要重启过时服务,而不是重启,重启过时服务才会修改配置文件

  9. [Linux实用工具]Linux监控工具munin的展示(Nginx)

    Munin的安装和配置可以参考第一篇文章: [Linux实用工具]Linux监控工具munin的安装和配置 http://www.cnblogs.com/rond/p/3757804.html Mun ...

  10. 通过USB连接越狱iPhone,SSH进入设备

    通过USB连接越狱iPhone,SSH进入设备html, body {overflow-x: initial !important;}.CodeMirror { height: auto; } .Co ...