unity3d的键盘和鼠标输入
一.键盘的输入
•GetKey,GetKeyDown,GetKeyUp三个方法分别获取用户键盘按键的输入
1. GetKey:用户长按按键有效;
bool down = Input.GetKeyDown(KeyCode.Space);
2. GetKeyDown:用户按下按键时有效;
bool held = Input.GetKey(KeyCode.Space);
3.GetKeyUp:用户抬起按键时有效;
bool up = Input.GetKeyUp(KeyCode.Space);
• anyKey,anyKeyDown
anyKey用于监听用户的任意按键输入或鼠标点击,事件触发后返回true。anyKeyDown:当任意按键松开时返回true。
示例
if (Input.anyKey) { }
二.鼠标的输入
•GetMouseButton
1. GetMouseButton 对应的键处于按下状态时返回true
2. GetMouseButtonDown 对应的键被按下时返回true
3. GetMouseButtonUp 对应的键弹起时返回true
示例:
if (Input.GetMouseButton(0)) { //"鼠标左键按下" } else if(Input.GetMouseButton(1)) { //"鼠标右键按下" } else if(Input.GetMouseButton(2)) { // "鼠标中键按下" }
unity3d的键盘和鼠标输入的更多相关文章
- DX11 Without DirectX SDK--05 键盘和鼠标输入
回到 DirectX11--使用Windows SDK来进行开发 提供键鼠输入可以说是一个游戏的必备要素.在这里,我们不使用DirectInput,因为Windws SDK本身就不提供该头文件.这里我 ...
- DirectX11 With Windows SDK--05 键盘和鼠标输入
前言 提供键鼠输入可以说是一个游戏的必备要素.在这里,我们不使用DirectInput,而是使用Windows的消息处理机制,不过要从头开始实现会让事情变得很复杂.DXTK提供了鼠标输入的Mouse. ...
- TForm.ShowModal只是接管消息循环,禁止外部键盘和鼠标输入到别的窗口,但并不封锁其它窗口继续获取消息(比如WM_TIMER消息仍可被发送到别的窗口上)
窗体上放一个TTimer,然后双击输入: procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); var cvs: TCanvas; Rect: TRect; S ...
- 【转】Unity3D的输入(Input)——键盘和鼠标
http://blog.csdn.net/lingyun_blog/article/details/41451565 Unity3D使用input类控制用户的输入,输入包括了用户键盘,鼠标,触摸,重力 ...
- 【前端】js代码模拟用户键盘鼠标输入
js代码模拟用户键盘鼠标输入 原生js var event = new Event('mousewheel'); event.wheelDelta = 360 document.dispatchEve ...
- WPF嵌入Unity3D之后,unity3D程序的键盘和鼠标事件无法触发(3D程序的焦点无法激活)的解决方案
目前最通用的客户端调用3D的方式,就是WPF程序通过Process启动Unity3D的exe进程,直接上代码: //开启3D进程 internal void Create3DProcess(strin ...
- winform中键盘和鼠标事件的捕捉和重写(转)
在 编写winform应用程序时,有时需要无论在哪个控件获取焦点时,对某一个键盘输入或者鼠标事件都进行同样的操作.比如编写一个处理图片的应用程序时, 希望无论当前哪个控件获得焦点,当用户按上.下.左. ...
- 【Visual C++】游戏编程学习笔记之八:鼠标输入消息(小demo)
本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder 微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.c ...
- unity零基础开始学习做游戏(三)鼠标输入,来个虚拟摇杆怎么样?
-------小基原创,转载请给我一个面子 现在移动游戏越来越火,大家都拿手机平板玩游戏,没有键盘和手柄输入,所以就不得不看看虚拟摇杆怎么搞?(小基对于没有实体反馈不是很喜欢呢) 首先要清楚,鼠标操作 ...
随机推荐
- cmdb客户端采集数据的完善
file文件自己去拷贝(这里不提供) custom_settings.py import os BASEDIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.ab ...
- imread()用法|| root权限
1.ushort用法? USHORT is a macro which is not part of the official C++ language (it's probably defined ...
- 推荐 | 7个你最应该知道的机器学习相关github项目
欢迎大家关注我们的网站和系列教程:http://www.tensorflownews.com/,学习更多的机器学习.深度学习的知识! 磐石 目录: 介绍 Person Blocker(人体自动遮挡) ...
- SG函数(斐波那契博弈) Fibonacci again and again
https://zhuanlan.zhihu.com/p/53948422 HDU - 1848 将这篇文章认真的看了一遍 ,虽然不是很懂 ,但是脑子里有了一个模型,链接里的图 (看的顺序 是 0,1 ...
- WeChat-SmallProgram:组件 scroll-view 横向和纵向 案例
scroll-view为滚动视图,分为水平滚动和垂直滚动.注意滚动视图垂直滚动时一定要设置高度否则的话scroll-view不会生效. 滚动视图常用的地方一般都是Item项比较多的界面,比如我的模块 ...
- [codevs1036]商务旅行<LCA:tarjan&倍增>
题目链接:http://codevs.cn/problem/1036/ 今天翻箱倒柜的把这题翻出来做了,以前做的时候没怎么理解,所以今天来重做一下 这题是一个LCA裸题,基本上就把另一道裸题小机房的树 ...
- 一夜搞懂 | Java 内存模型与线程
前言 本文已经收录到我的 Github 个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的 GIthub 博客 学习导图 一.为什么要学习内存模型与线程? 并发处理的广泛应用是 Amdah1 定律代替摩尔定律成为计 ...
- 监控实战Prometheus+Grafana
这期的分享是监控实战,其实不想写这篇的,因为网上相关的文章也挺多的,但是出于光说不练都是假把式,而且也想告诉你:当帅气的普罗米修斯(Prometheus)遇到高颜值的格拉法纳(Grafana)究竟会擦 ...
- 吐槽,Java 设计的槽点
今天不灌水,直接上干货!希望下面的讲解,能与你产生一些共鸣. 1. 求长度各有千秋 你是否曾经在面试的时候,经常被问到:数组有没有 length() 方法?字符串有没有 length() 方法? 集合 ...
- 原生的js操作实现通过对URL的监控获取参数
原生的js操作实现通过对URL的监控获取用户的操作信息 优化网站的时候,因为列表是用vue组件进行循环渲染,就出现了一个问题,单击跳转的问题,想了很多方案,使用js函数的方式面对这种情况并不乐观,想到 ...