JavaScript基础对象创建模式之单体/单例模式(Singleton)
首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式。单例模式的三个特点:
1,该类只有一个实例
2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象)
3,向整个系统公开这个实例接口
Java中大概是这个样子:
class Singleton { //私有,静态的类自身实例
private static Singleton instance = new Singleton(); //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法)
private Singleton(){} //公开,静态的工厂方法
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
使用时:
Singleton obj = Singleton.getInstance();
这个单例类在自身被加载时instance会被实例化,即便加载器是静态的。因此,对于资源密集,配置开销较大的单体更合理的做法是将实例化(new)推迟到使用它的时候。即惰性加载(Lazy loading),它常用于那些必须加载大量数据的单体。修改下:
class LazySingleton {
//初始为null,暂不实例化
private static LazySingleton instance = null; //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法)
private LazySingleton(){} //公开,静态的工厂方法,需要使用时才去创建该单体
public static LazySingleton getInstance() {
if( instance == null ) {
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
使用方式同上。
单例模式是Javascript最基本,最有用的模式之一。它提供了一种将代码组织为一个逻辑单元的手段,这个逻辑单元中的代码通过单一的变量进行访问。
单体在Javascipt中有许多用处,可以用来划分命名空间,以减少全局变量的泛滥。还可以用在分支技术中用来处理各浏览器的差异。
Javascript中单例模式的实现方式有多种,每一种都有自身的优点或缺点。
1,对象直面量实现最基本,最简单的单体
var Singleton = {
attr1 : 1,
attr2 : 'hello',
method1 : function(){alert(this.attr2);},
method2 : function(arg){}
}
这种方式中,对象所有成员都通过Singleton加点号访问。所有成员是公开的,没有私有的。在执行到变量Singleton时,会加载(实例化)自身,即非惰性加载。
此外method1用this访问单体的其它成员会存在一些风险,因为method1的上下文不是总是指向Singleton对象。
比如当把method1作为事件监听器时,this可能指向的是dom元素,这时可能会提示undefined。
2,闭包实现私有成员的单体
var Singleton = function(){
var attr = 1, fn = function(){};
return {
method : function(){ fn(); },
getAttr : function(){ return attr; }
};
}();
这种方式中var定义私有的成员属性attr,方法fn,然后返回一个公开的接口method和getAttr。今后修改实现时,接口方法method和getAttr不变,只需修改私有的attr和fn的具体实现。使用如下:
Singleton.method();
Singleton.getAttr();
3,闭包实现私有成员的惰性实例化单体
var LazySingleton = function(){
var attr = 1, fn = function(){};
var obj = {
method : function(){ fn(); },
getAttr : function(){ return attr; }
};
function init(){
return obj;
}
return {getInstace: init};
}();
适用场合上面已经提到:对于那些必须加载大量数据的单体直到需要使用它的时候才实例化。使用方式是这样:
LazySingleton.getInstance().method();
LazySingleton.getInstance().getAttr();
JavaScript基础对象创建模式之单体/单例模式(Singleton)的更多相关文章
- JavaScript基础对象创建模式之模块模式(Module Pattern)(025)
模块模式可以提供软件架构,为不断增长的代码提供组织形式.JavaScript没有提供package的语言表示,但我们可以通过模块模式来分解并组织 代码块,这些黑盒的代码块内的功能可以根据不断变化的软件 ...
- JavaScript基础对象创建模式之静态成员(027)
在支持“类”的面向对象语言中,静态成员指的是那些所有实例对象共有的类成员.静态成员实际是是“类”的成员,而非“对象”的成员.所以如果 MathUtils类中有个叫 max()的静态成员方法,那么调用这 ...
- JavaScript基础对象创建模式之私有属性和方法(024)
JavaScript没有特殊的语法来表示对象的私有属性和方法,默认的情况下,所有的属性和方法都是公有的.如下面用字面声明的对象: var myobj = { myprop: 1, getProp: f ...
- JavaScript基础对象创建模式之链式调用模式(Chaining Pattern)(029)
链式调用模式允许一个接一个地调用对象的方法.这种模式不考虑保存函数的返回值,所以整个调用可以在同一行内完成: myobj.method1("hello").method2().me ...
- JavaScript基础对象创建模式之对象的常量(028)
虽然许多编程语言提供了const关键字来支持常量的声明,但JavaScript里没有表示常量的语义.我们可以用全大写的方式来声明变量,表明它实际上是个常量: Math.PI; // 3.1415926 ...
- JavaScript基础对象创建模式之沙盘模式(026)
沙盘模式可以弥补命名空间模式中的两项不足之处: 使用唯一全局对象作为程序的全局变量入口,使得无法在同一程序中使用两个不同版本的API,因此它们使用的是同一个唯一的全局对象名,如MYAPP: 较长的嵌套 ...
- JavaScript基础对象创建模式之声明依赖模式(023)
运用了命名空间(Namespace)模式后, 就可以使用一些JavaScript库了,比如YAHOO作用YUI2库的全局对象,可以通过 YAHOO.util.Dom 和 YAHOO.util.Even ...
- JavaScript基础对象创建模式之命名空间(Namespace)模式(022)
JavaScript中的创建对象的基本方法有字面声明(Object Literal)和构造函数两种,但JavaScript并没有特别的语法来表示如命名空间.模块.包.私有属性.静态属性等等面向对象程序 ...
- javascript的对象创建模式---命名空间模式
javascript中对象的概念是很普遍的,对象是是对象,数组是对象,函数也是对象,字符串其实也是对象.常见的对象创建方法有对象字面量.构造函数创建.我们先来看看对象的创建还有哪些更高级的模式. 一. ...
随机推荐
- python3 pymysql查询结果包含字段名
python2使用MySQLdb模块进行连接mysql数据库进行操作:python3则使用pymysql模块进行连接mysql数据库进行操作:两者在语法上有稍微的差别,其中就包括查询结果包含字段名,具 ...
- Java实现 串中取3个不重复字母
从标准输入读入一个由字母构成的串(不大于30个字符). 从该串中取出3个不重复的字符,求所有的取法. 取出的字符,要求按字母升序排列成一个串. 不同的取法输出顺序可以不考虑. 例如: 输入: abc ...
- centos7 安装配置apache
1.在安装apache yum install httpd 2.启动测试 systemctl start httpd // restart (重启) 3.查看运行状态 service httpd s ...
- SpringSceurity(3)---图形验证码功能实现
SpringSceurity(3)---图形验证码功能实现 有关springSceurity之前有写过两篇文章: 1.SpringSecurity(1)---认证+授权代码实现 2.SpringSec ...
- iOS -程序启动原理和UIApplication的介绍
一.UIApplication 简介 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个Application都有自 ...
- Linux命令总结大全,包含所有linux命令
使用说明:此文档包含所有的Linux命令,只有你想不到的没有你看不到的,此文档共计10万余字,有8400多行,预计阅读时间差不多需要3个小时左右,所以要给大家说一说如何阅读此文档 为了方便大家阅读,我 ...
- mysql 大表mysqldump迁移方案
场景 一张历史表product_history 500万数据,凌晨的才会将正式表的数据迁移到历史表,此次需求将历史表迁移到一个更便宜的数据库实例进行存储. 条件 1.此表不是实时写,凌晨才会更新 2. ...
- Bumped!【迪杰斯特拉消边、堆优化】
Bumped! 题目链接(点击) Peter returned from the recently held ACM ICPC World Finals only to find that his r ...
- 基础拾遗---委托,匿名函数,lambda
前言: C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针.委托是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量.引用可在运行时被改变.委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法. ...
- CKAD个人考试心得
先晒一波本人的CKA和CKAD证书! 如下正式分享CKAD心得: 考试相关准备: l 练习:https://github.com/dgkanatsios/CKAD-exercises: l 网络:必须 ...