https://cloud.tencent.com/developer/section/1477376-----》配置很重要

一、基本安装

mkdir webpack-demo && cd webpack-demo  // 创建项目文件夹
npm init -y // 初始化项目基础信息
npm install webpack webpack-cli --save-dev // 安装最新版本webpack,如果你使用 webpack 4+ 版本,你还需要安装 CLI----------此安装为webpack与webapck-cli一起安装

package.json

如果你使用的是 npm 5,你可能还会在目录中看到一个 package-lock.json 文件。

“源”代码(/src)———》“源”代码是用于书写和编辑的代码

“分发”代码(/dist)———》“分发”代码是构建过程产生的代码最小化和优化后的“输出”目录,最终将在浏览器中加载

项目:

webpack.config.js

如果 webpack.config.js 存在,则 webpack 命令将默认选择使用它。我们在这里使用 --config 选项只是向你表明,可以传递任何名称的配置文件。这对于需要拆分成多个文件的复杂配置是非常有用。

开发环境必备

source map---当 webpack 打包源代码时,追踪到错误和警告在源代码中的原始位置

devtool: 'inline-source-map',

webpack-dev-server--- 为你提供了一个简单的 web 服务器,并且能够实时重新加载(live reloading)

 devServer: {
+ contentBase: './dist'
+ },

以上配置告知 webpack-dev-server,在 localhost:8080 下建立服务,将 dist 目录下的文件,作为可访问文件。

 "scripts": {
+ "start": "webpack-dev-server --open",
"build": "webpack"
},

现在,我们可以在命令行中运行 npm start,就会看到浏览器自动加载页面。如果现在修改和保存任意源文件,web 服务器就会自动重新加载编译后的代码。

webpack-dev-middleware 是一个容器(wrapper),它可以把 webpack 处理后的文件传递给一个服务器(server)。 webpack-dev-server 在内部使用了它,所以我认为可以运行webpack所创建的项目。

模块热替换(Hot Module Replacement 或 HMR)是 webpack 提供的最有用的功能之一 -----》它允许在运行时更新各种模块,而无需进行完全刷新。

HMR 不适用于生产环境,这意味着它应当只在开发环境使用。

启用此功能实际上相当简单。而我们要做的,就是更新 webpack-dev-server 的配置,和使用 webpack 内置的 HMR 插件。

+ const webpack = require('webpack');

  module.exports = {
entry: {
+ app: './src/index.js'
},
devtool: 'inline-source-map',
devServer: {
contentBase: './dist',
+ hot: true
},
+ new webpack.NamedModulesPlugin(),
+ new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
]
}

或者 --- 》你可以通过命令来修改 webpack-dev-server 的配置:webpack-dev-server --hotOnly

HMR 修改样式表

借助于 style-loader 的帮助,CSS 的模块热替换实际上是相当简单的。当更新 CSS 依赖模块时,此 loader 在后台使用 module.hot.accept 来修补(patch) <style> 标签。

npm install --save-dev style-loader css-loader

生产环境构建

1.开发和生产环境构建

开发环境(development)生产环境(production)的构建目标差异很大。

通过“通用”配置(webpack-merge ),我们不必在环境特定(environment-specific)的配置中重复代码。

npm install --save-dev webpack-merge

project

 webpack-demo
|- package.json
- |- webpack.config.js
+ |- webpack.common.js
+ |- webpack.dev.js
+ |- webpack.prod.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
|- math.js
|- /node_modules

webpack.common.js

+ const path = require('path');
+ const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
+ const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
+
+ module.exports = {
+ entry: {
+ app: './src/index.js'
+ },
+ plugins: [
+ new CleanWebpackPlugin(['dist']),
+ new HtmlWebpackPlugin({
+ title: 'Production'
+ })
+ ],
+ output: {
+ filename: '[name].bundle.js',
+ path: path.resolve(__dirname, 'dist')
+ }
+ };

webpack.dev.js

+ const merge = require('webpack-merge');
+ const common = require('./webpack.common.js');
+
+ module.exports = merge(common, {
+ devtool: 'inline-source-map',
+ devServer: {
+ contentBase: './dist'
+ }
+ });

webpack.prod.js

+ const merge = require('webpack-merge');
+ const UglifyJSPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
+ const common = require('./webpack.common.js');
+
+ module.exports = merge(common, {
+ plugins: [
+ new UglifyJSPlugin()
+ ]
+ });

package.json

 "scripts": {
- "start": "webpack-dev-server --open",
+ "start": "webpack-dev-server --open --config webpack.dev.js",
- "build": "webpack"
+ "build": "webpack --config webpack.prod.js"
},

生产环境

source map

webpack.prod.js

 const merge = require('webpack-merge');
const UglifyJSPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
const common = require('./webpack.common.js'); module.exports = merge(common, {
+ devtool: 'source-map',
plugins: [
- new UglifyJSPlugin()
+ new UglifyJSPlugin({
+ sourceMap: true
+ })
]
});

注意:避免在生产中使用 inline-*** 和 eval-***,因为它们可以增加 bundle 大小,并降低整体性能。 

指定环境(开发和生产)

用于创建编译时 “配置的全局常量”  以方便进行 环境转换,配置默认路径在 webpack.default.dev.conf.js 中

eg:

new webpack.DefinePlugin({

      'process.env': require('../config/dev.env')

    });

dev.env.js

module.exports = {

  NODE_ENV: '"development"',

  ENV_CONFIG: '"dev"',

  BASE_API: '"https://api-dev"'

}

在建立 axios 的默认service时

const service = axios.create({

  baseURL: process.env.BASE_API, // api 的 base_url  

//process.env.BASE_API 就是运行时 的动态全局变量

  timeout: 5000 // request timeout

})

可查看https://blog.csdn.net/achenyuan/article/details/83378923帮助理解

webpack4 - 3.Mode内置优化(开发和生产)

webpack 4以上版本提供了mode配置选项,用来选择使用相应的内置优化。

mode选项有3个可选值:production (默认) 、developmentnone

可以使用配置文件来指定mode

module.exports = {
mode: 'production'
};

也可以在执行webpack命令时使用参数来指定mode

webpack --mode=production

1.production模式

webpack4在production模式下,会启用众多优化插件。

1.1 JS Tree Sharking

UglifyJsPlugin支持Tree Sharking,字面意思为“摇树”,在webpack中可以理解成打包过程中移除未使用的内容(js、css)。

继续使用前文的代码,部分修改如下:

src/index.js

import {test1} from './js/test'
document.body.innerHTML = test1()

src/js/test.js

export default function test1() {
return "test1..."
} export default function test2() {
return "test2..."
} export default function test3() {
return "test3..."
}

webpack.config.js

const path = require('path');

module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
index: './src/index.js',
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: '[name].js'
}
};

执行webpack命令,生成dist/index.js文件,搜索"test1..."、"test2..."、"test3..."均能找到,说明在development模式下,test2()、test3()两个函数即使未使用,打包后还是存在的。

接下来尝试以production模式打包,这次不去修改配置文件,而是执行webpack --mode=production打包,检查生成的dist/index.js文件,可以发现仅能找到"test1...","test2..."、"test3..."已经不复存在了,而且文件大小也比之前小了很多,说明在production模式下,无用的js内容已经被移除了。

1.2 文件压缩

webpack4中,UglifyJsPlugin还支持文件压缩,这里以jquery为例实践。

安装jquery

 npm install --save jquery

src/index.js中引入jquery,并使用了jquery的标签选择器修改title内容

import $ from 'jquery'
import {test1} from './js/test'
document.body.innerHTML = test1()
$("title").html("title by jquery");

分别使用webpack --mode=developmentwebpack --mode=production打包

$ webpack --mode=development
Hash: 4fc1ab8359e975a61ce6
Version: webpack 4.18.0
Time: 350ms
Built at: 09/16/2018 5:57:00 PM
Asset Size Chunks Chunk Names
index.js 306 KiB index [emitted] index
Entrypoint index = index.js
[./src/index.js] 124 bytes {index} [built]
[./src/js/test.js] 151 bytes {index} [built]
+ 1 hidden module

使用development模式打包时,生成的index.js文件大小为306kb

$ webpack --mode=production
Hash: 3488a0d6f12908778bda
Version: webpack 4.18.0
Time: 2311ms
Built at: 09/16/2018 5:58:00 PM
Asset Size Chunks Chunk Names
index.js 86.2 KiB 0 [emitted] index
Entrypoint index = index.js
[1] ./src/index.js + 1 modules 280 bytes {0} [built]
| ./src/index.js 124 bytes [built]
| ./src/js/test.js 151 bytes [built]
+ 1 hidden module

使用production模式打包时,生成的index.js文件大小缩减至86.2kb。

总结:webpack4中使用production模式打包时,自动会启用JS Tree Sharking和文件压缩。

2.development模式

development模式下,webpack会启用NamedChunksPlugin 和 NamedModulesPlugin插件。

3.none模式

none模式下,webpack不会使用任何内置优化。

  

代码分离

动态导入(dynamic imports)

import() 调用会在内部用到 promises。如果在旧有版本浏览器中使用 import(),记得使用 一个 polyfill 库(例如 es6-promise 或 promise-polyfill),来 shim Promise

package.json参数详解

https://www.jianshu.com/p/0863270e14d4

运行

webpack 是编译打包用于上线。
执行webpack-dev-server 是启动webpack的服务器,打包后的代码在内存中,不会输出到项目目录,同时具有热更新的功能。

关于如何使用webpack命令行传入变量,并在全局通过process.env来调用

inline:自动刷新

--hot:热加载

--port:指定端口

--open:自动在默认浏览器打开

--host:可以指定服务器的 ip,不指定则为127.0.0.1

  

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