这篇文章围绕的对象就是NSObject.h文件,对声明文件中的属性、方法进行必要的“翻译”。

该文件大致由两部分组成:NSObject协议和NSObject类。

(一)NSObject协议

- (BOOL)isEqual:(id)object;

//这个方法的作用是判断两个对象是否相等。

//两个对象是否相等不能简单地用“==”判断。基本数据类型用“==”可以判断,如果用在对象身上,只能判断这两个对象的地址是否相等。

//对象是否相等的判断是比较复杂的,具体的类判断的方式还不一样。但是这个方法的重要性又很高。因此必要情况下,具体的类都有类似的“判断两个对象是否相等”的方法。比如:

NSNumber的- (BOOL)isEqualToNumer:(NSNumber *)number;方法

NSValue的- (BOOL)isEqualToValue:(NSValue *)value;方法

NSString的- (BOOL)isEqualToString:(NSString *)aString;方法

NSArray的- (BOOL)isEqualToArray:(NSArray<ObjectType> *)otherArray;方法

等等等等

-----------------------------------------------------------

@property (readonly) NSUInteger hash;

//获取对象的哈希值。

-----------------------------------------------------------

@property (readonly) Class superclass;

//获取实例对象的父类。

-----------------------------------------------------------

- (Class)class 

//获取实例对象的类。

-----------------------------------------------------------

- (instancetype)self;

//获取实例对象自身。

-----------------------------------------------------------

- (id)performSelector:(SEL)aSelector;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;

//这几个方法是OC中一种方法调用方式。使用这些方法可以向一个实例对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以这也是runtime的一种应用方式。

//可以参考“消息处理之performSelector”进一步了解

-----------------------------------------------------------

- (BOOL)isProxy;

//判断该实例对象的类是否继承自NSObject类。返回NO则说明继承自NSObject,返回YES则说明不继承NSObject类。

-----------------------------------------------------------

- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;
- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;

//判断该实例对象是否是aClass类的实例对象。这两个有区别

//直接用下面的例子说明,继承关系是:Man继承于Person继承于NSObject

-----------------------------------------------------------

- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;

//判断该实例对象的类是否实现了指定协议aProtocol中的方法。

-----------------------------------------------------------

- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;

//判断该实例对象的类是否实现了指定方法aSelector。

-----------------------------------------------------------

- (instancetype)retain OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
- (oneway void)release OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
- (instancetype)autorelease OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
- (NSUInteger)retainCount OBJC_ARC_UNAVAILABLE; - (struct _NSZone *)zone OBJC_ARC_UNAVAILABLE;

//以上的五个方法是在MRC的编译环境中使用的。

//retain:使该实例对象的引用计数加1

//release:使该实例对象的引用计数减1

//autorelease:使该实例对象的引用计数以推迟方式自动减1

//retainCount:获取该实例对象的引用计数

//zone:获取该实例对象的存储空间

-----------------------------------------------------------

@property (readonly, copy) NSString *description;

//获取该实例对象的描述信息

-----------------------------------------------------------

@optional
@property (readonly, copy) NSString *debugDescription;

//获取该实例对象在调试中的描述信息

-----------------------------------------------------------

(二)NSObject类

+ (void)load;

//运行时加载类或分类调用该方法,每个类只会调用一次

-----------------------------------------------------------

+ (void)initialize;

//类实例化使用前需要先初始化,一个类调用一次,如果子类没有实现该方法则会调用父类的此方法

-----------------------------------------------------------

- (instancetype)init;

//初始化对象

-----------------------------------------------------------

+ (instancetype)new;

//分配内存空间并初始化新对象,相当于[[NSObject alloc] init]

-----------------------------------------------------------

+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone;

//指定内存空间创建一个新对象,参数可以传nil

-----------------------------------------------------------

+ (instancetype)alloc;

//为新对象分配内存空间

-----------------------------------------------------------

- (void)dealloc;

//释放对象,当实例对象的引用计数为0时系统会自动调用此方法

-----------------------------------------------------------

- (void)finalize;

//垃圾回收器处理该实例对象所使用的内存前,系统会自动调用此方法

-----------------------------------------------------------

- (id)copy;
- (id)mutableCopy;

//有名的“浅拷贝、深拷贝”15867147703

//浅拷贝属于指针拷贝,深拷贝属于内容拷贝+指针拷贝

-----------------------------------------------------------

+ (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone;
+ (id)mutableCopyWithZone:(struct _NSZone *)zone;

//上面的两个方法是在MRC编译环境中使用

//第一个方法:在指定的内存空间上复制为不可变对象

//第二个方法:在指定的内存空间上复制为可变对象

-----------------------------------------------------------

+ (BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL)aSelector;

//判断实例对象是否能够调用给定的方法

-----------------------------------------------------------

+ (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)protocol;

//判断类是否遵从给定的协议

-----------------------------------------------------------

- (IMP)methodForSelector:(SEL)aSelector;

//获取指定方法实现IMP的指针

-----------------------------------------------------------

+ (IMP)instanceMethodForSelector:(SEL)aSelector;

//获取指定实例方法实现IMP的指针

-----------------------------------------------------------

- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector;

//找不到函数的实现将调用此方法抛出异常

-----------------------------------------------------------

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;

//返回消息被第一个转发的对象,对象没有找到SEL的IML时就会执行调用方法

-----------------------------------------------------------

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;

//methodSignatureForSelector:返回不为nil则调用该方法,可以重写该方法将SEL转发给另一个对象

-----------------------------------------------------------

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;

//获取方法签名,对象没有找到SEL的IML时就会执行调用该方法,可以重写该方法抛出一个函数的签名,再由forwardInvocation:去执行

-----------------------------------------------------------

+ (NSMethodSignature *)instanceMethodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;

//获取实例方法签名

-----------------------------------------------------------

- (BOOL)allowsWeakReference;

//允许弱引用标量,对于所以该方法返回NO的类绝对不能使用__weak修饰符

-----------------------------------------------------------

- (BOOL)retainWeakReference;

//保留弱引用变量,在使用__weak修饰符的变量时,当被赋值对象的该方法返回NO的情况,该变量将使用nil

-----------------------------------------------------------

+ (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass;

//判断该类是否是另一个类aClass的子类

-----------------------------------------------------------

+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel;

//动态解析一个类方法

-----------------------------------------------------------

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel;

//动态解析一个实例方法,对象没有找到SEL的IML时就会执行调用该方法,可以重写该方法给对象添加所需的SEL

-----------------------------------------------------------

+ (NSUInteger)hash;

//获取对象的hash值

-----------------------------------------------------------

+ (Class)superclass;

//获取该类的父类

-----------------------------------------------------------

+ (Class)class;

//获取类

-----------------------------------------------------------

+ (NSString *)description;

//获取该对象的描述信息

-----------------------------------------------------------

+ (NSString *)debugDescription;

//获取对象在调试器中的描述信息

NSObject类的API介绍的更多相关文章

  1. java中FILE类常用API介绍

  2. 多线程(二)~Thread类相关的API介绍

      一.线程安全问题:     当我们使用多个线程操作统一方法内的局部变量的时候,每个局部变量在当前线程里都有自己的副本,这种情况是不会出现线程安全问题的.当我们两个线程同时操作全局变量的时候,有可能 ...

  3. Servlet基础(一) Servlet简介 关键API介绍及结合源码讲解

    Servlet基础(一) Servlet基础和关键的API介绍 Servlet简介 Java Servlet是和平台无关的服务器端组件,它运行在Servlet容器中. Servlet容器负责Servl ...

  4. android.hardware.Camera类及其标准接口介绍

    android.hardware.Camera类及其标准接口介绍,API level 19 http://developer.android.com/reference/android/hardwar ...

  5. Commons-lang API介绍

    4.1 Commons-lang API介绍 4.1.1 StringUtils 4.1.2 StringEscapeUtils 4.1.3 ArrayUtils 4.1.4 DateUtils 4. ...

  6. APP自动化框架LazyAndroid使用手册(3)--核心API介绍

    作者:黄书力 概述 在前一篇博文中,简要介绍了一款安卓UI自动化测试框架LazyAndroid (http://blog.csdn.net/kaka1121/article/details/53204 ...

  7. ElasticSearch的API介绍

    ElasticSearch的API介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.ES是基于Restful风格 1>ES是基于Restful风格 Elasticsea ...

  8. python 全栈开发,Day95(RESTful API介绍,基于Django实现RESTful API,DRF 序列化)

    昨日内容回顾 1. rest framework serializer(序列化)的简单使用 QuerySet([ obj, obj, obj]) --> JSON格式数据 0. 安装和导入: p ...

  9. Spring Environment(一)API 介绍

    Spring Environment(一)API 使用 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Spring 3. ...

随机推荐

  1. the MTS failed last time时的解决办法

    关于6.6.3SP2版本提示The MTS failed last time 1.1    发生前提条件 在重启系统 shutdown -r now后,网页打不开,发现MTS服务无法启动,我自己涉及的 ...

  2. Linux /dev/sda1磁盘满了,清理办法

    转:https://blog.csdn.net/h_8410435/article/details/86303995 查看内存使用情况 df -lh Filesystem      Size  Use ...

  3. Ubuntu18.04安装caffe python3.6 opencv3.2 CPU

    设置ubuntu的softwares&updates的源为国内源,这样会提高下载速度. 如果是安装python相关库,为提高速度使用: pip3 install 要下载的库 -i https: ...

  4. pgspider http fdw http 相关的几个配置参数

    http 请求时间配置 session 级别的 set http.timeout_msec = 10000; SELECT http_set_curlopt('CURLOPT_TIMEOUT', '1 ...

  5. Educational Codeforces Round 81 (Rated for Div. 2)E(线段树)

    预处理把左集划分为大小为1~i-1时,把全部元素都移动到右集的代价,记作sum[i]. 然后枚举终态时左集的大小,更新把元素i 留在/移动到 左集的代价. 树状数组/线段树处理区间修改/区间查询 #d ...

  6. 每天进步一点点------Altium Designer Rules规则详解

    对于PCB的设计, AD提供了详尽的10种不同的设计规则,这些设计规则则包括导线放置.导线布线方法.元件放置.布线规则.元件移动和信号完整性等规则.根据这些规则, Protel DXP进行自动布局和自 ...

  7. 每天进步一点点------FPGA 静态时序分析模型——reg2reg

    2. 应用背景 静态时序分析简称STA,它是一种穷尽的分析方法,它按照同步电路设计的要求,根据电路网表的拓扑结构,计算并检查电路中每一个DFF(触发器)的建立和保持时间以及其他基于路径的时延要求是否满 ...

  8. 优化mysql

    数据库设计和表创建时就要考虑性能 sql的编写需要注意优化 分区 分表 分库 1.数据库设计和表创建时就要考虑性能 mysql数据库本身高度灵活,造成性能不足,严重依赖开发人员能力.也就是说开发人员能 ...

  9. CentOS: 网络连接故障排除

    yum不能正常动作,惯性认为是需要替换BaseURL,结果后来才发现是Gateway不知什么时候被错误设定了,memo如下. 现象表现于yum不能正常动作,确认ping的操作,发现是不能解析DNS [ ...

  10. win10安装 .net3.5失败解决方法

    #开始 最近需要学习Sql Server 但是发现SQL Server2008r2 版本的安装程序基于.net 电脑没有安装.net3.5 #解决过程 可笑的是我在用离线安装包安装.net3.5的时候 ...