HashTable是早起java提供的基于hash表的实现,不允许存放null键和值,是同步的,影响开销,不太被推荐。

HashMap行为上和HashTable差不多,不是同步的,允许键和值为null,通过put(),get()来存取数据。

一、默认属性值:

这里摘出了重要属性的默认值:

// 默认容量是16,而且如果自定义容量必须上2的幂
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//最大容量是1073741824
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//默认负载 因子是0.75,少了可能会频繁扩容,多了可能会影响效率,默认值比较适合大多数场景
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//树化阀值为8,链表长度大于等于8就会转化成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//链表长度小于6就会由数退化为链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

二、构造方法

HashMap 的构造方法:

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
} public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
} public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

构造方法可以允许你自定义初始容量,但是HashMap会通过tableSizeFor(int cap)方法去讲容量转化为最接近2的幂的值

static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

三、put方法

HashMap的PUT方法:主要调用了putVal()方法

    public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

putVal()方法,标注了一些说明:

     final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, I;
// 如果table为null或者长度为0,调用resize()进行初始化为16
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//n为当前数组的长度
n = (tab = resize()).length;
//将n-1和key的hash值相与值赋给i,如果当前数组第i位没有值,则将此数据插入到这个索引位置
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//如果当前索引位置有数据,则新建一个节点,放在上一个节点后面
else {
Node<K,V> e; K k;
//如果key相同,说明这次操作是修改操作,将val值修改
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//如果p是树节点的话,则按照树节点进行插入
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//遍历节点,将新节点插入到链表尾部
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//如果节点数大于等于8,则进行树化操作
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//如果插入到节点和原有节点key相同,修改原有节点
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//e不为空说明是一次修改操作,将当前节点e的value替换为新的
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//如果数组大小大于阀值,则扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

resize()方法:

    final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
//极限的设定
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//扩容后未达到极限,新的数组扩容为两倍,阈值也扩至原来两倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//构造方法里自定义数组大小
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
//默认的容量16,阈值0.75*16=12
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//如果阈值为0(自定义数组大小)设置阈值为负载因子*容量
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//阈值为新计算的值
threshold = newThr;
// ···
return newTab;
}

treeifyBin()方法:

    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
//如果数组容量大小为达到最小树化容量,则扩容
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
//如果当前数组位置不为空,转化为树
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}

Clear()方法:将数组内清空

public void clear() {
Node<K,V>[] tab;
modCount++;
if ((tab = table) != null && size > 0) {
size = 0;
for (int i = 0; i < tab.length; ++i)
tab[i] = null;
}
}

get()方法,调用getNode()方法:

    public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
} final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
//数组不为空
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//检查第一个节点的值是否对的上
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
//第一个值对不上,看看有没有下一个节点
if ((e = first.next) != null) {
//如果第一个节点上树节点,则去树中查找
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
//如果是链表,则遍历全部链表,看是否有该key值
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//没有返回null
return null;
}

containsKey():同样是去调用getNode()

    public boolean containsKey(Object key) {
return getNode(hash(key), key) != null;
}

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