1.介绍

栈是一个先入后出(FILO-First In Last Out)的有序列表

栈是限制线性表中元素的插入和删除只能在线性表的同一端进行的特殊线性表。允许插入和删除的一端,为变化的一端,称为栈顶(Top),另一端为固定的一端,称为栈底(Bottom)

根据栈的定义可知,最先放入栈中的元素在栈底,最后放入的元素在栈顶,而删除元素刚好相反,最后放入的元素最先删除,最先放入的元素最后删除

2.图解

3.应用场景

子程序的调用:在跳往子程序前,会先将下一个指令的地址存入堆栈中,直到子程序执行完后再将地址取出,以回到原来的程序中

处理递归调用:和子程序的调用类似,只是出了储存下一个指令的地址外,也将参数、区域变量等数据存入堆栈中

表达式的转换【中缀表达式转后缀表达式】与求值

二叉树的遍历

图形的深度优先(depth-first)搜索法

4.示例

用数组模拟栈的使用,由于栈是一种有序列表,当然可以使用数组的结构来储存栈的数据内容,下面我们就用数组模拟栈的出栈,入栈等操作。

示意图

 代码实现

  public class ArrayStack
{
private int _maxSize;
private int[] _arr;
private int _top = -; public ArrayStack(int maxSize)
{
_maxSize = maxSize;
_arr = new int[_maxSize];
} public bool IsEmpty() => _top == -; public bool IsFull() => _top == _maxSize-; public void Push(int value)
{
if (IsFull())
{
Console.WriteLine("栈满");
}
else
{
_top++;
_arr[_top] = value;
}
} public int Pop()
{
if (IsEmpty())
{
throw new Exception("栈空");
}
int value = _arr[_top]; _top--; return value;
} public void List()
{
if (IsEmpty())
{
Console.WriteLine("栈空");
}
else
{
for (int i = _top; i >= ; i--)
{
Console.WriteLine($"stack:[{i}]={_arr[i]}");
}
}
} public static void Test()
{
Console.WriteLine("栈测试\n"); bool loop = true; ArrayStack stack = new ArrayStack(); while (loop)
{
Console.WriteLine("show:显示栈");
Console.WriteLine("exit:退出程序");
Console.WriteLine("push:入栈");
Console.WriteLine("pop:出栈"); string key = Console.ReadLine();
switch (key)
{
case "show":
stack.List();
break;
case "exit":
Console.WriteLine("退出程序");
loop = false;
break;
case "push":
Console.WriteLine("请输入一个数");
int value = int.Parse(Console.ReadLine());
stack.Push(value);
break;
case "pop":
try
{
int res=stack.Pop();
Console.WriteLine($"stack:{res}");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
break;
default:
break;
}
}
}
}

效果图

C#数据结构与算法系列(八):栈(Stack)的更多相关文章

  1. javascript实现数据结构与算法系列:栈 -- 顺序存储表示和链式表示及示例

    栈(Stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表.表尾为栈顶(top),表头为栈底(bottom),不含元素的空表为空栈. 栈又称为后进先出(last in first out)的线性表. 堆 ...

  2. 数据结构与算法系列2 线性表 使用java实现动态数组+ArrayList源码详解

    数据结构与算法系列2 线性表 使用java实现动态数组+ArrayList源码详解 对数组有不了解的可以先看看我的另一篇文章,那篇文章对数组有很多详细的解析,而本篇文章则着重讲动态数组,另一篇文章链接 ...

  3. 数据结构与算法系列2 线性表 链表的分类+使用java实现链表+链表源码详解

    数据结构与算法系列2.2 线性表 什么是链表? 链表是一种物理存储单元上非连续,非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表的链接次序实现的一系列节点组成,节点可以在运行时动态生成,每个节点包括两个 ...

  4. 数据结构与算法JavaScript (一) 栈

    序 数据结构与算法JavaScript这本书算是讲解得比较浅显的,优点就是用javascript语言把常用的数据结构给描述了下,书中很多例子来源于常见的一些面试题目,算是与时俱进,业余看了下就顺便记录 ...

  5. 数据结构与算法系列研究五——树、二叉树、三叉树、平衡排序二叉树AVL

    树.二叉树.三叉树.平衡排序二叉树AVL 一.树的定义 树是计算机算法最重要的非线性结构.树中每个数据元素至多有一个直接前驱,但可以有多个直接后继.树是一种以分支关系定义的层次结构.    a.树是n ...

  6. JavaScript 数据结构与算法之美 - 栈内存与堆内存 、浅拷贝与深拷贝

    前言 想写好前端,先练好内功. 栈内存与堆内存 .浅拷贝与深拷贝,可以说是前端程序员的内功,要知其然,知其所以然. 笔者写的 JavaScript 数据结构与算法之美 系列用的语言是 JavaScri ...

  7. 数据结构与算法系列研究七——图、prim算法、dijkstra算法

    图.prim算法.dijkstra算法 1. 图的定义 图(Graph)可以简单表示为G=<V, E>,其中V称为顶点(vertex)集合,E称为边(edge)集合.图论中的图(graph ...

  8. PHP 程序员学数据结构与算法之《栈》

    “要成高手,必练此功”.   要成为优秀的程序员,数据结构和算法是必修的内容.而现在的Web程序员使用传统算法和数据结构都比较少,因为很多算法都是包装好的,不用我们去操心具体的实现细节,如PHP的取栈 ...

  9. 数据结构与算法系列——排序(4)_Shell希尔排序

    1. 工作原理(定义) 希尔排序,也称递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效的改进版本.但希尔排序是非稳定排序算法. 希尔排序的基本思想是:先将整个待排序的记录序列分割成为若干子序列分别进行直接插入 ...

  10. 看图轻松理解数据结构与算法系列(NoSQL存储-LSM树) - 全文

    <看图轻松理解数据结构和算法>,主要使用图片来描述常见的数据结构和算法,轻松阅读并理解掌握.本系列包括各种堆.各种队列.各种列表.各种树.各种图.各种排序等等几十篇的样子. 关于LSM树 ...

随机推荐

  1. 掌握了Docker Layer Caching才敢自称精通Dockerfile

    长话短说: 本次原创将向您展示在Docker中使用Layer Cache以加快镜像构建. 这个话题的初衷在于:应用程序打包过程是很慢的(下载并安装框架&第三方依赖包.生成assets),这在D ...

  2. vue 获取元素高度

    1.html <div ref="getheight"></div> <br><br> 2.JavaScript // 获取高度值 ...

  3. C#正则表达式基础

    namespace ---> System.Text.RegularExpressions. static void Main(string[] args) { // if (IsInputMa ...

  4. 【Java】向*.txt文档里面重复添加同一个字符串

    闺蜜说让我用代码写五万个对不起给她~~ import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; /** * Created by lenovo o ...

  5. 9.快照持久化和AOF持久化

    持久化功能redis为了内部数据的安全考虑,会把本身的数据以文件形式保存到硬盘中一份,在服务器重启之后会把硬盘中的数据恢复到内存(redis)的里边. 数据保存到硬盘的过程就称为“持久化”效果. re ...

  6. [Unity2d系列教程] 003.Unity如何调用android的方法

    Unity开发的时候很多时候我们需要用到底层的一些功能,比如摄像,录音,震动等等,我们在Unity的层面是无法完成的.那么我们考虑到Unity是否可以直接调用到android方面的方法,替我们去完成我 ...

  7. [软件版本贴]SD.TEAM软件集

    手机轰炸机-版本:v1.0.下载地址:http://pan.baidu.com/1.zip! 营销软件盒-版本:v1.0.下载地址:http://pan.baidu.com/2.zip! 不加群提取群 ...

  8. [Python基础]006.IO操作

    IO操作 输入输出 print raw_input input 文件 打开文件 关闭文件 读文件 写文件 文件指针 实例 输入输出 输入输出方法都是Python的内建函数,并且不需要导入任何的包就可以 ...

  9. RocketMQ安装及入门

    本文是作者原创,版权归作者所有.若要转载,请注明出处. 本文RocketMQ版本为rocketmq-all-4.7.0,系统为win10.请各位去官网下载,也可以留言,我发安装包 RocketMQ安装 ...

  10. 移动端适配-rem(新)

    概念 对于移动端开发来说,无可避免的就是直面各种设备不同分辨率和不同DPR(设备像素比)的问题,在此忽略其他兼容性问题的探讨. 移动端像素 设备像素(dp),也叫物理像素.指设备能控制显示的最小物理单 ...