其实在平时的开发过程中都是不怎么写log的,觉得在debug中能看得一清二楚。同事小姐姐前辈,一直就我不写log进行批判,但是我从来不改,哈哈。也算是遇到报应了,在最近一个工程里,本地调试一切正常,到了服务器上就不好使,百般无奈写了人生第一个log,也记录下来,方便以后查漏补缺,与大家共勉。

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首先提供一个范本,着急用的童鞋可以直接下载,然后跳过2,直接看1和3。

Logger.cs:  https://pan.baidu.com/s/1dZHxuQ

LoggerEnum.cs:  https://pan.baidu.com/s/1i7gUEZr

1.创建文件:

  按照以下文件目录建好,也可以自行安排,无关紧要。

  

  主要用到的就是Logger.cs,LoggerEnum.cs就是记录log的type的枚举。

2.填充内容:

  根据自己的项目改一下namespace就好了

  1)首先LoggerEnum.cs 类型枚举,没啥好讲的

namespace ICUValidationService.Log
{
public enum LogType
{
All,
Information,
Debug,
Success,
Failure,
Warning,
Error
}
}

  2)Logger.cs

using System;
using System.IO;
using System.Reflection; namespace ICUValidationService.Log
{
public class Logger
{
#region Instance
private static object logLock; private static Logger _instance; private static string logFileName;
private Logger() { } /// <summary>
/// Logger instance
/// </summary>
public static Logger Instance
{
get
{
if (_instance == null)
{
_instance = new Logger();
logLock = new object();
logFileName = Guid.NewGuid() + ".log";
}
return _instance;
}
}
#endregion /// <summary>
/// Write log to log file
/// </summary>
/// <param name="logContent">Log content</param>
/// <param name="logType">Log type</param>
public void WriteLog(string logContent, LogType logType = LogType.Information,string fileName =null)
{
try
{
string basePath = Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location);
basePath = @"C:\APILogs";
if (!Directory.Exists(basePath + "\\Log"))
{
Directory.CreateDirectory(basePath + "\\Log");
} string dataString = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd");
if (!Directory.Exists(basePath + "\\Log\\" + dataString))
{
Directory.CreateDirectory(basePath + "\\Log\\" + dataString);
} string[] logText = new string[] { DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss") + ": " + logType.ToString() + ": " + logContent };
if (!string.IsNullOrEmpty(fileName))
{
fileName = fileName +"_"+ logFileName;
}
else
{
fileName = logFileName;
} lock (logLock)
{
File.AppendAllLines(basePath + "\\Log\\" + dataString + "\\" + fileName, logText);
}
}
catch (Exception) { }
} /// <summary>
/// Write exception to log file
/// </summary>
/// <param name="exception">Exception</param>
public void WriteException(Exception exception,string specialText= null)
{
if (exception != null)
{
Type exceptionType = exception.GetType();
string text = string.Empty;
if (!string.IsNullOrEmpty(specialText))
{
text = text + specialText + Environment.NewLine;
}
text = "Exception: " + exceptionType.Name + Environment.NewLine;
text += " " + "Message: " + exception.Message + Environment.NewLine;
text += " " + "Source: " + exception.Source + Environment.NewLine;
text += " " + "StackTrace: " + exception.StackTrace + Environment.NewLine;
WriteLog(text, LogType.Error);
}
}
}
}

  简单而言,就两个方法,一个写简单信息(WriteLog),一个写error信息(WriteException)。WriteLog记录log,WriteException调用WriteLog记录log。

3.调用

  这个是必须的,不然找不到

using ICUValidationService.Log;
 try
{
          Logger.Instance.WriteLog("Start");
          //do something
          Logger.Instance.WriteLog("End");
            }
catch (Exception ex)
{
Logger.Instance.WriteException(ex);
}

记录的log如下:

当然除了特殊需求,或者调试,一般咱们只在catch中记录就可以了

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