事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作。诸如click、load、和mouseover,都是事件的名字。而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦听器)。事件处理程序的名字以"on"开头,因此click事件的事件处理程序就是onclick,load事件的事件处理程序就是onload。

以下是跨浏览器的javascript中事件的相关方法:

 //跨浏览器的方法
var EventUtil={
/*
与addHandler()对应的方法是removeHandler(),他们的职责分别是添加和移除事件处理程序;
这两个方法首先都会检测传入的元素中是否存在DOM2级方法(所有DOM节点,IE9+、firefox、safari、chrome、opera都支持),如果存在则使用该方法:传入事件类型、事件处理程序函数和第三个参数false(表示冒泡阶段);
如果存在的是IE的方法,则采用第二种方案(IE及opera支持);
最后一种方案就是使用DOM0级方法(虽然现在浏览器支持,但应该都不会执行这里的代码,前面两种方案基本够了,且前面两种方案支持在一个元素上添加多个事件处理程序,而最一种方案只能添加一个事件处理程序)
*/
addHandler:function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.attachEvent){
element.attachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=handler;
}
},
removeHandler:function(element,type,handler){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type,handler,false);
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=null;
}
},
//获取事件对象
getEvent:function(event){
return event?event:window.event;
},
//获取事件的目标
getTarget:function(event){
return event.target||event.srcElement;
},
//取消事件默认行为
preventDefault:function(event){
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}else{
event.returnValue=false;
}
},
//阻止事件冒泡
stopPropagation:function(event){
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble=true;
}
},
//获取鼠标滚轮增量值,当为120时表示向前滚动,当为-120时表示向后滚动
getWheelDelta:function(event){
if(event.wheelDelta){//兼容除firefox外的其他浏览器,event.wheelDelta为120时表示向前,当为-120时表示向后
//return (client.engine.opera&&client.engine.opera<9.5?-event.wheelDelta:event.wheelDelta);
return (window.opera&&window.opera.version()<9.5?-event.wheelDelta:event.wheelDelta);
}else{//兼容firefox浏览器,在firefox中event.detail值为3表示向后滚动,为-3表示向前
return -event.detail*40;
}
}
}

未完,待续。。。

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