hdu 2177 威佐夫博弈变形
取(2堆)石子游戏
Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 1587 Accepted Submission(s): 962
两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆
中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是
败者。如果你胜,你第1次怎样取子?
5 8
4 7
2 2
0 0
1
4 7
3 5
0
1
0 0
1 2
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
int a, b;
int main(){
double x = ( + sqrt(5.0))/2.0;//矩阵黄金分割数
int i,k,temp,n,m;
while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF&&(a+b))
{
if(a>b)
{
temp = a;
a=b;
b=temp;
} k=b-a;
if((int)(k*x)==a)//判断是否为奇异状态,
printf("%d\n",);//若为奇异状态,则先者必败
else
{
printf("%d\n",);
for(i=;i<=a;i++)//先暴力从两堆中一起拿的情况
{
n=a-i;
m=b-i;
k=m-n;
if((int)(k*x)==n)
printf("%d %d\n",n,m);//不用退出循环,根据奇异状态的性质,只会有一个
} for(i=b-;i>=;i--)//在暴力从一个中拿走的情况,
// 此处注意的一个情况就是需要从数量多的那一堆中拿,所以将数量多的那一堆从高到低判断
{
n=a;
m=i;
if(n>m)
{
temp=n;
n=m;
m=temp;
}
k=m-n;
if((int)(k*x)==n)
printf("%d %d\n",n,m);
}
}
}
return ;
}
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