HDU-1281-棋盘游戏(最大匹配,枚举)
链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1281
题目:
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
思路:
根据x和y建立二分图,求最大匹配,再通过枚举x,y点,挨个消除点进行最大匹配,当某个点被消除以后,最大匹配减小,则这个点为关键点。
代码:
#include <iostream>
#include <memory.h>
#include <string>
#include <istream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <stack>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <queue>
#include <math.h>
#include <cstdio>
#include <set>
#include <iterator>
#include <cstring>
using namespace std; typedef long long LL;
const int MAXN = 2000+10;
vector<int> G[MAXN];
int Map[200][200];
int Link[MAXN], Vis[MAXN];
int n, m, k; void Init()
{
for (int i = 1;i <= n;i++)
G[i].clear();
} bool Dfs(int x)
{
for (int i = 1;i <= m;i++)
{
if (Map[x][i] && Vis[i] == 0)
{
Vis[i] = 1;
if (Link[i] == -1 || Dfs(Link[i]))
{
Link[i] = x;
return true;
}
}
}
return false;
} int Solve()
{
memset(Link, -1, sizeof(Link));
int cnt = 0;
for (int i = 1;i <= n;i++)
{
memset(Vis, 0, sizeof(Vis));
if (Dfs(i))
cnt++;
}
return cnt;
} int main()
{
int pos = 0;
while (~scanf("%d%d%d", &n, &m, &k))
{
memset(Map, 0, sizeof(Map));
int x, y;
for (int i = 1;i <= k;i++)
{
scanf("%d%d", &x, &y);
Map[x][y] = 1;
}
int cnt = Solve(), res = 0;
for (int i = 1;i <= n;i++)
{
for (int j = 1;j <= m;j++)
if (Map[i][j])
{
Map[i][j] = 0;
int tmp = Solve();
Map[i][j] = 1;
if (tmp < cnt)
res++;
}
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n", ++pos, res, cnt);
} return 0;
}
HDU-1281-棋盘游戏(最大匹配,枚举)的更多相关文章
- HDU 1281——棋盘游戏——————【最大匹配、枚举删点、邻接表方式】
棋盘游戏 Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status ...
- hdu 1281 棋盘游戏
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory ...
- hdu 1281 棋盘游戏(二分匹配)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) M ...
- HDU 1281 棋盘游戏 (枚举+最大匹配)
<题目链接> Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单 ...
- HDU 1281 - 棋盘游戏 - [二分图最大匹配]
题目链接:http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Mem ...
- HDU 1281 棋盘游戏 【二分图最大匹配】
传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 题意概括: 有N*M大的棋盘,要在里面放尽量多的“车”,求最多能放的车的个数,和为了放最多的车有多 ...
- hdu 1281 棋盘游戏(二分图)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 每行每列作为节点,给可以放车的点将对应的行列连边,最多可放置的车即为建二分图后的最大匹配,跑一边 ...
- hdu 1281 棋盘游戏 (二分匹配)
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- HDU——1281 棋盘游戏
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- hdu 1281 二分图最大匹配
对N个可以放棋子的点(X1,Y1),(x2,Y2)......(Xn,Yn);我们把它竖着排看看~(当然X1可以对多个点~) X1 Y1 X2 Y2 X3 Y3 ..... Xn Yn ...
随机推荐
- BZOJ 1231 [Usaco2008 Nov]mixup2 混乱的奶牛:状压dp + 滚动数组
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1231 题意: 给你n个数字s[i],问你有多少个排列,使得任意相邻两数字之差的绝对值大于m ...
- EmbarassedBirds全体开发人员落泪
Github (李昆乘,赖展飞) 现阶段还在开发后期,API调试过程中. 本周无法上线. 全体开发人员留下眼泪. 贴上几个功能图, 给大家尝尝鲜吧! 现阶段仍在API调试 因为队员李昆乘经常出去玩没有 ...
- hdu-1542 Atlantis(离散化+线段树+扫描线算法)
题目链接: Atlantis Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...
- PS 滤镜— — 万花筒效果
clc; clear all; close all; addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm'); I=imread ...
- js动态加载activeX控件在IE11与低版本IE中的差异
由于IE11更加遵循W3C规范,所以IE11与低版本IE在加载activeX时有差别. 1.IE11中动态加载activeX的顺序 var objectTag = document.createEle ...
- C++之迭代器失效总结
1. 对于序列式容器(如vector,deque),序列式容器就是数组式容器,删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效.这是因为vetor,deque使用了连续分配的内存,删 ...
- NFS安装
安装应用 yum install -y nfs-utils rpcbind 服务器端: 1.启动服务 service nfs start service rpcbind start 2. 编辑 ...
- AngularJs(Part 5)--与后台联系
AngularJS内置了$http这个服务来与后台联系.(默认会把接受到的数据转换为json)当然,还有一个$resource来提供与RESTful后台联系的服务. $http服务 $http比 ...
- minihttp安装配置ssl和c语言实现cgi
概述:参考了大牛们的方法,结合自己的环境做了修改,主要是讲:minihttp安装配置ssl和c语言实现cgi接收字符串并且保存系统环境:centos6.5 开发版 依赖软件包: mini_httpd- ...
- shader之顶点着色器
Vertex Shader 是渲染管道中一个可编程的模块,用于处理独立的顶点.Vertex Shader接收Vertex Attribute Data,由定点数组对象通过渲染指令来生成. Vertex ...