hihocoder#1098 : 最小生成树二·Kruscal算法
#1098 : 最小生成树二·Kruscal算法
描述
随着小Hi拥有城市数目的增加,在之间所使用的Prim算法已经无法继续使用了——但是幸运的是,经过计算机的分析,小Hi已经筛选出了一些比较适合建造道路的路线,这个数量并没有特别的大。
所以问题变成了——小Hi现在手上拥有N座城市,且已知其中一些城市间建造道路的费用,小Hi希望知道,最少花费多少就可以使得任意两座城市都可以通过所建造的道路互相到达(假设有A、B、C三座城市,只需要在AB之间和BC之间建造道路,那么AC之间也是可以通过这两条道路连通的)。
提示:积累的好处在于可以可以随时从自己的知识库中提取想要的!
输入
每个测试点(输入文件)有且仅有一组测试数据。
在一组测试数据中:
第1行为2个整数N、M,表示小Hi拥有的城市数量和小Hi筛选出路线的条数。
接下来的M行,每行描述一条路线,其中第i行为3个整数N1_i, N2_i, V_i,分别表示这条路线的两个端点和在这条路线上建造道路的费用。
对于100%的数据,满足N<=10^5, M<=10^6,于任意i满足1<=N1_i, N2_i<=N, N1_i≠N2_i, 1<=V_i<=10^3.
对于100%的数据,满足一定存在一种方案,使得任意两座城市都可以互相到达。
输出
对于每组测试数据,输出1个整数Ans,表示为了使任意两座城市都可以通过所建造的道路互相到达至少需要的建造费用。
- 样例输入
-
5 29
1 2 674
2 3 249
3 4 672
4 5 933
1 2 788
3 4 147
2 4 504
3 4 38
1 3 65
3 5 6
1 5 865
1 3 590
1 4 682
2 4 227
2 4 636
1 4 312
1 3 143
2 5 158
2 3 516
3 5 102
1 5 605
1 4 99
4 5 224
2 4 198
3 5 894
1 5 845
3 4 7
2 4 14
1 4 185 - 样例输出
-
92 板子,稀疏图用比较好
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<queue>
#include<set>
#include<vector> using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
#define eps 1e-10
typedef long long ll;
const int maxn = 1e6+;
const int mod = 1e9 + ;
int gcd(int a, int b) {
if (b == ) return a; return gcd(b, a % b);
} int par[maxn];
void init(int V)
{
for(int i=;i<=V;i++)
par[i]=i;
}
int find(int x)
{
if(par[x]==x)
return x;
else
return par[x]=find(par[x]);
}
void unite(int x,int y)
{
x=find(x);
y=find(y);
if(x!=y)
par[y]=x;
}
bool same(int x,int y)
{
return find(x)==find(y);
}
struct edge
{
int u,v,cost;
}; bool comp(const edge& e1,const edge& e2)
{
return e1.cost<e2.cost;
}
edge es[maxn];
int V,E; int kruskal()
{
sort(es+,es+E+,comp);
int res=;
for(int i=;i<=E;i++)
{ edge e=es[i]; if(!same(e.u,e.v))
{
unite(e.u,e.v);
res+=e.cost;
}
}
return res;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&V,&E);
init(V);
for(int i=;i<=E;i++)
{
int a,b,l;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&l);
es[i].u=a;
es[i].v=b;
es[i].cost=l;
}
printf("%d\n",kruskal());
return ;
}
hihocoder#1098 : 最小生成树二·Kruscal算法的更多相关文章
- Hihocoder #1098 : 最小生成树二·Kruskal算法 ( *【模板】 )
#1098 : 最小生成树二·Kruscal算法 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 随着小Hi拥有城市数目的增加,在之间所使用的Prim算法已经无法继续使用 ...
- hiho 1098 最小生成树二·Kruscal算法 (最小生成树)
题目: 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 随着小Hi拥有城市数目的增加,在之间所使用的Prim算法已经无法继续使用了——但是幸运的是,经过计算机的分析, ...
- 最小生成树二·Kruscal算法
描述 随着小Hi拥有城市数目的增加,在之间所使用的Prim算法已经无法继续使用了——但是幸运的是,经过计算机的分析,小Hi已经筛选出了一些比较适合建造道路的路线,这个数量并没有特别的大. 所以问题变成 ...
- 最小生成树(kruscal算法)
其实kruscal算法很简单,把边从小到大排一遍,如果加入此边形成环,就不加,知道这棵树有n-1条边. 代码如下(一定要理解): #include<iostream> #include&l ...
- hihocoder 1097 最小生成树一·Prim算法
#1097 : 最小生成树一·Prim算法 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 最近,小Hi很喜欢玩的一款游戏模拟城市开放出了新Mod,在这个Mod中,玩家可 ...
- Hihocoder 之 #1097 : 最小生成树一·Prim算法 (用vector二维 模拟邻接表,进行prim()生成树算法, *【模板】)
#1097 : 最小生成树一·Prim算法 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 最近,小Hi很喜欢玩的一款游戏模拟城市开放出了新Mod,在这个Mod中,玩家可 ...
- Kruscal算法求图的最小生成树
Kruscal算法求图的最小生成树 概述 和Prim算法求图的最小生成树一样,Kruscal算法求最小生成树也用到了贪心的思想,只不过前者是贪心地选择点,后者是贪心地选择边.而且在算法的实现中,我 ...
- hihocoder hiho一下 第二十六周 最小生成树一·(Prim算法)
题目1 : 最小生成树一·Prim算法 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 最近,小Hi很喜欢玩的一款游戏模拟城市开放出了新Mod,在这个Mod中,玩家可以拥 ...
- 最小生成树的Kruskal算法实现
最近在复习数据结构,所以想起了之前做的一个最小生成树算法.用Kruskal算法实现的,结合堆排序可以复习回顾数据结构.现在写出来与大家分享. 最小生成树算法思想:书上说的是在一给定的无向图G = (V ...
随机推荐
- linux下的tomcat开机自启动(亲测),更改静态ip
开机自启动Tomcat: 1.修改脚本文件rc.local:vim /etc/rc.d/rc.local 这个脚本是使用者自定的开机启动程序,可以在里面添加想在系统启动之后执行的脚本或者脚本执行命令 ...
- Masonry 等间隔或等宽高排列多个控件
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typica ...
- Markdown引用图片,且不使用网上链接的解决方法
首先介绍下markdown使用图片的3种方法 使用本地图片,缺点是要用到本地的绝对路径,不适合对文档做迁移,否则会有图片链接失效的情况 
平台: CentOS 类型: 虚拟机镜像 软件包: mongodb basic software database linux open source 服务优惠价: 按服务商许可协议 云服务器费用:查 ...
- office密匙
office 2010 VYBBJ-TRJPB-QFQRF-QFT4D-H3GVB 6QFDX-PYH2G-PPYFD-C7RJM-BBKQ8 BDD3G-XM7FB-BD2HM-YK63V-VQFD ...
- C#之MVC3继续整理问题
1.注释验证[EmailAddress(ErrorMessage = "×")],用的MVC3框架,此处报错,找不到类“EmailAddress”,看到原文有using Syste ...
- pat乙级1034
1.vs2013不能用scanf,改为scanf_s,但是提交时不能用scanf_s,用scanf... scanf_s(], &a[], &b[], &b[]); 2.c++ ...
- UVA Live Archive 4015 Cave (树形dp,分组背包)
和Heroes Of Might And Magic 相似,题目的询问是dp的一个副产物. 距离是不好表示成状态的,但是可以换一个角度想,如果知道了从一个点向子树走k个结点的最短距离, 那么就可以回答 ...
- 快速开发一个PHP扩展
快速开发一个PHP扩展 作者:heiyeluren时间:2008-12-5博客:http://blog.csdn.net/heiyeshuwu 本文通过非常快速的方式讲解了如何制作一个PHP 5.2 ...
- 复习C++_基础、函数、数组、字符串
程序的开发过程 程序 源程序:用源语言写的,有待翻译的程序: 目标程序:源程序通过翻译程序加工以后生成的机器语言程序: 可执行程序:连接目标程序以及库中的某些文件,生成的一个可执行文件,例如Windo ...