Lua 提供了一个 注册表, 这是一个预定义出来的表, 可以用来保存任何 C 代码想保存的 Lua 值。 这个表可以用有效伪索引 LUA_REGISTRYINDEX 来定位。 任何 C 库都可以在这张表里保存数据, 为了防止冲突,你需要特别小心的选择键名。 一般的用法是,你可以用一个包含你的库名的字符串做为键名, 或者取你自己 C 对象的地址,以轻量用户数据的形式做键, 还可以用你的代码创建出来的任意 Lua 对象做键。 关于变量名,字符串键名中以下划线加大写字母的名字被 Lua 保留。

注册表中的整数键用于引用机制 (参见 luaL_ref), 以及一些预定义的值。 因此,整数键不要用于别的目的。

当你创建了一个新的 Lua 状态机, 其中的注册表内就预定义好了几个值。 这些预定义值可以用整数索引到, 这些整数以常数形式定义在 lua.h 中。 有下列常数:

LUA_RIDX_MAINTHREAD: 注册表中这个索引下是状态机的主线程。 (主线程和状态机同时被创建出来。)
LUA_RIDX_GLOBALS: 注册表的这个索引下是全局环境。

global表只是存放用户级环境的一张默认的空表 C/lua两层共享.

环境表是一个lua核心框架会使用到的表, 基本上不开放给用户, 但会开放使用接口 比如设置环境.

注册表只开放个C层, 语言是希望用户把所有C的元表放在这里.

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