(转)C++ STL set() 集合
set是STL中一种标准关联容器(vector,list,string,deque都是序列容器,而set,multiset,map,multimap是标准关联容器),它底层使用平衡的搜索树——红黑树实现,插入删除操作时仅仅需要指针操作节点即可完成,不涉及到内存移动和拷贝,所以效率比较高。set,顾名思义是“集合”的意思,在set中元素都是唯一的,而且默认情况下会对元素自动进行升序排列,支持集合的交(set_intersection),差(set_difference) 并(set_union),对称差(set_symmetric_difference) 等一些集合上的操作,如果需要集合中的元素允许重复那么可以使用multiset
- #include<set>
- #include<iterator>
- #include<iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- set<int>eg1;
- //插入
- eg1.insert();
- eg1.insert();
- eg1.insert();
- eg1.insert();//元素1因为已经存在所以set中不会再次插入1
- eg1.insert();
- eg1.insert();
- //遍历set,可以发现元素是有序的
- set<int>::iterator set_iter=eg1.begin();
- cout<<"Set named eg1:"<<endl;
- for(;set_iter!=eg1.end();set_iter++) cout<<*set_iter<<" ";
- cout<<endl;
- //使用size()函数可以获得当前元素个数
- cout<<"Now there are "<<eg1.size()<<" elements in the set eg1"<<endl;
- if(eg1.find()==eg1.end())//find()函数可以查找元素是否存在
- cout<<"200 isn't in the set eg1"<<endl;
- set<int>eg2;
- for(int i=;i<;i++)
- eg2.insert(i);
- cout<<"Set named eg2:"<<endl;
- for(set_iter=eg2.begin();set_iter!=eg2.end();set_iter++)
- cout<<*set_iter<<" ";
- cout<<endl;
- //获得两个set的并
- set<int>eg3;
- cout<<"Union:";
- set_union(eg1.begin(),eg1.end(),eg2.begin(),eg2.end(),insert_iterator<set<int> >(eg3,eg3.begin()));//注意第五个参数的形式
- copy(eg3.begin(),eg3.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
- cout<<endl;
- //获得两个set的交,注意进行集合操作之前接收结果的set要调用clear()函数清空一下
- eg3.clear();
- set_intersection(eg1.begin(),eg1.end(),eg2.begin(),eg2.end(),insert_iterator<set<int> >(eg3,eg3.begin()));
- cout<<"Intersection:";
- copy(eg3.begin(),eg3.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
- cout<<endl;
- //获得两个set的差
- eg3.clear();
- set_difference(eg1.begin(),eg1.end(),eg2.begin(),eg2.end(),insert_iterator<set<int> >(eg3,eg3.begin()));
- cout<<"Difference:";
- copy(eg3.begin(),eg3.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
- cout<<endl;
- //获得两个set的对称差,也就是假设两个集合分别为A和B那么对称差为AUB-A∩B
- eg3.clear();
- set_symmetric_difference(eg1.begin(),eg1.end(),eg2.begin(),eg2.end(),insert_iterator<set<int> >(eg3,eg3.begin()));
- copy(eg3.begin(),eg3.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
- cout<<endl;
- return ;
- }
set会对元素进行排序,那么问题也就出现了排序的规则是怎样的呢?上面的示例代码我们发现对int型的元素可以自动判断大小顺序,但是对char*就不会自动用strcmp进行判断了,更别说是用户自定义的类型了,事实上set的标准形式是set<Key, Compare, Alloc>,
参数 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
Key | 集合的关键字和值的类型 | |
Compare | 关键字比较函数,它的参数类型key参数指定的类型,如果第一个参数小于第二个参数则返回true,否则返回false | less<Key> |
Alloc | set的分配器,用于内部内存管理 | alloc |
下面给出一个关键字类型为char*的示例代码
- #include<iostream>
- #include<iterator>
- #include<set>
- using namespace std;
- struct ltstr
- {
- bool operator() (const char* s1, const char* s2) const
- {
- return strcmp(s1, s2) < ;
- }
- };
- int main()
- {
- const int N = ;
- const char* a[N] = {"isomer", "ephemeral", "prosaic",
- "nugatory", "artichoke", "serif"};
- const char* b[N] = {"flat", "this", "artichoke",
- "frigate", "prosaic", "isomer"};
- set<const char*,ltstr> A(a, a + N);
- set<const char*,ltstr> B(b, b + N);
- set<const char*,ltstr> C;
- cout << "Set A: ";
- //copy(A.begin(), A.end(), ostream_iterator<const char*>(cout, " "));
- set<const char*,ltstr>::iterator itr;
- for(itr=A.begin();itr!=A.end();itr++) cout<<*itr<<" ";
- cout << endl;
- cout << "Set B: ";
- copy(B.begin(), B.end(), ostream_iterator<const char*>(cout, " "));
- cout << endl;
- cout << "Union: ";
- set_union(A.begin(), A.end(), B.begin(), B.end(),
- ostream_iterator<const char*>(cout, " "),
- ltstr());
- cout << endl;
- cout << "Intersection: ";
- set_intersection(A.begin(), A.end(), B.begin(),B.end(),ostream_iterator<const char*>(cout," "),ltstr());
- cout<<endl;
- set_difference(A.begin(), A.end(), B.begin(), B.end(),inserter(C, C.begin()),ltstr());
- cout << "Set C (difference of A and B): ";
- copy(C.begin(), C.end(), ostream_iterator<const char*>(cout, " "));
- cout <<endl;
- return ;
- }
其中的ltstr也可以这样定义
- class ltstr
- {
- public:
- bool operator() (const char* s1,const char*s2)const
- {
- return strcmp(s1,s2)<;
- }
- };
更加通用的应用方式那就是数据类型也是由用户自定义的类来替代,比较的函数自定义,甚至可以加上二级比较,比如首先按照总分数排序,对于分数相同的按照id排序,下面是示例代码
- #include<set>
- #include<iostream>
- using namespace std;
- struct Entity
- {
- int id;
- int score;
- string name;
- };
- struct compare
- {
- bool operator()(const Entity& e1,const Entity& e2)const {
- if(e1.score<e2.score) return true;
- else
- if(e1.score==e2.score)
- if(e1.id<e2.id) return true;
- return false;
- }
- };
- int main()
- {
- set<Entity,compare>s_test;
- Entity a,b,c;
- a.id=;a.score=;a.name="bill";
- b.id=;b.score=;b.name="mary";
- c.id=;c.score=;c.name="jerry";
- s_test.insert(a);s_test.insert(b);s_test.insert(c);
- set<Entity,compare>::iterator itr;
- cout<<"Score List(ordered by score):\n";
- for(itr=s_test.begin();itr!=s_test.end();itr++)
- cout<<itr->id<<"---"<<itr->name<<"---"<<itr->score<<endl;
- return ;
- }
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