C#托付之愚见
C#托付起源
近期參加实习和奔走于各大招聘会,被问及非常多技术方面的问题。C#问的较多的就是托付和linq。
linq之前已经写过一篇文章,能够參见
http://blog.csdn.net/yzysj123/article/details/38778371。
这里讲讲C#为什么用托付和什么是托付。学习过C++的都知道,C++的指针非常的灵活好用。但又给编程人员带来了非常多头痛,如野指针问题等。
而C#就遗弃了指针,但对应的功能通过了其它方式来实习,如C++中指针变量、引用,C#里面能够通过ref。out等实现。C++中的指针函数。C#则能够通过托付来实现。详细看例如以下样例。
#include <string.h>
#include <stdio.h> int funcA(int a,int b);
int funcB(int a,int b);
int main(int argc, char *argv[])
{
int (*func)(int,int);
func = funcA;
printf("%d\n",func(10,1));
func = funcB;
printf("%d\n",func(10,1)); } int funcA(int a,int b)
{
return a + b;
} int funcB(int a,int b)
{
return a - b;
}
以上就是通过C++一个指针函数能够调用其它同样參数类型的多个函数。
而C#中托付的功能,也能够看作是对C++这样的功能的实现。详细代码例如以下:
<span style="color: rgb(0, 130, 0); font-family: Consolas, 'Bitstream Vera Sans Mono', 'Courier New', Courier, monospace; line-height: 21.59375px; white-space: pre-wrap;">// 节选自《</span><span style="color: rgb(0, 130, 0); font-family: Consolas, 'Bitstream Vera Sans Mono', 'Courier New', Courier, monospace; line-height: 21.59375px; white-space: pre-wrap;">C#入门经典》</span>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace weituo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 声明托付变量
ProcessDelegate process;
Console.WriteLine("请输入用逗号分隔的两个数字:");
string input = Console.ReadLine();
int commaPos = input.IndexOf(',');
double param1 = Convert.ToDouble(input.Substring(0, commaPos));
double param2 = Convert.ToDouble(input.Substring(commaPos + 1,input.Length - commaPos -1)); Console.WriteLine("输入M乘法D除法</a>");
input =Console.ReadLine(); // 初始化托付变量
if(input =="M")
process = new ProcessDelegate(Multiply);
//凝视:此处也能够写process = Multiply
else
process = new ProcessDelegate(Divide); // 使用托付调用函数
double result = process(param1,param2);
Console.WriteLine("结果:{0}",result);
Console.ReadKey(); } // 声明托付
delegate double ProcessDelegate(double param1,double param2);
static double Multiply(double param1, double param2)
{
return param1 * param2;
} static double Divide(double param1, double param2)
{
return param1 / param2;
} }
}
C#托付之愚见的更多相关文章
- C# Func<>托付
曾经我们为了可以调用一个方法.必须比照这种方法定义一个对应的delegate. 原先我们定义delegate // 托付声明 -- 定义一个签名: delegate double MathAction ...
- OC中类别、扩展、协议与托付
类别(category)--通过使用类别,我们能够动态地为现有的类加入新方法.并且能够将类定义模块化地分不到多个相关文件里.通常仅仅在类别中定义方法. 类别,接口部分的定义,通常该文件命名为已有&qu ...
- C#高级编程三十天----泛型结构,泛型方法,泛型托付
泛型结构 泛型结构和泛型类差点儿是一直的,仅仅是泛型结构没有继承的特性..NET平台提供的一个泛型结构是(可空类型)Nullablle<T>.可空类型的引入,主要是为了解决数据库语言中的数 ...
- WF4.0——升级技能:托付应用
回想: 在一个月前,我们刚刚回想了面对象至关重要的部分:托付,详细请移步我们博客:面向对象--一起来复习托付与事件!关于这篇博客的详细内容,不再赘述,在这里我们主要讨论在工作流中的应用及他的详细怎样解 ...
- c#Lamdba表达式与托付
介绍: "Lambda表达式"(lambda expression)是一个匿名函数,在C#3.0中引入了lambda表达式,它是对匿名函数的一种简化,能够包括表达式和语句,而且可用 ...
- javascript --- 事件托付
javascript 之 事件托付 长处:1.提高性能(仅仅须要对父级进行操作,子节点相同会拥有其相关属性和方法) 2.对于新加入的事件.也让其拥有父级事件的属性 <!doctype html& ...
- C#托付和事件
C#托付.我看了非常长时间的资料和帖子, 曾经对托付的理解就是托付事实上就是将一个方法作为參数传递给第一个方法. 如今对托付的认识则变了一些的,托付能够实现: 1.在两个不能直接调用的方法之间做为桥梁 ...
- C# 之 托付
托付(delegate) 托付是一种能够把引用存储为函数的类型.托付也能够看成是一种数据类型,能够用于定义变量,但它是一种特殊的数据类型,它所定义的变量能接受的数值仅仅能是一个函数,更确切的说 ...
- cocos2d-x 托付模式的巧妙运用——附源代码(一)
先来说一下托付模式是什么.以下的内容摘要自维基百科: 托付模式是软件设计模式中的一项基本技巧.在托付模式中,有两个对象參与处理同一个请求.接受请求的对象将请求托付给还有一个对象来处理.托付模式是一项基 ...
随机推荐
- BZOJ 3437:小P的牧场(DP+斜率优化)
小P的牧场[题目描述]背景:小P 是个特么喜欢玩MC 的孩纸...小P 在MC 里有n 个牧场,自西向东呈一字形排列(自西向东用1…n 编号),于是他就烦恼了:为了控制这n 个牧场,他需要在某些牧场上 ...
- 【bzoj3944/bzoj4805】Sum/欧拉函数求和 杜教筛
bzoj3944 题目描述 输入 一共T+1行 第1行为数据组数T(T<=10) 第2~T+1行每行一个非负整数N,代表一组询问 输出 一共T行,每行两个用空格分隔的数ans1,ans2 样例输 ...
- proteus仿真 引脚显示电平变化但不能显示波形
proteus仿真 引脚显示电平变化但不能显示波形 原来是没有选择通道问题,proteus默认优先使用A通道才会显示波形,如果优先使用B,C,D通道,需要选择...
- Python基础教程笔记 第二章
本章的名字虽然叫列表和元组,但是本章讲的最多的是列表,元祖指讲了很少的一部分.因为元组和列表很多方面都是一样的. 列表和元组的区别:列表可以被修改,元祖不可以被修改. python包含的6种内建序列: ...
- python的get和post
postimport urlliimport urllib #post数据value = {}value['username']='aaaa'value['password']='123123'dat ...
- [openmp]使用嵌套互斥锁锁定变量
本文出自:http://www.cnblogs.com/svitter 转载请注明出处. 如果有一个线程必须要同时加锁两次,只能用嵌套型锁函数 函数名称 描述 void omp_init_nest_l ...
- 幸运数字(bzoj 1853)
Description 在中国,很多人都把6和8视为是幸运数字!lxhgww也这样认为,于是他定义自己的“幸运号码”是十进制表示中只包含数字6和8的那些号码,比如68,666,888都是“幸运号码”! ...
- linux之软硬链接【转】
链接---------是一种在共享文件和访问它的用户的若干目录项之间建立联系的一种方法. Linux中包括两种链接:硬链接(Hard Link)和软链接(Soft Link),软链接又称为符号链接(S ...
- Java语法糖(二)
语法糖之四:内部类 内部类:顾名思义,在类的内部在定义一个类.内部类仅仅是编译时的概念,编译成字节码后,内部类会生成单独的Class文件. 四种:成员内部类.局部内部类.匿名内部类.静态内部类. 1. ...
- Nim积
假如把Nim游戏的取胜规则改为谁取走最后一个石子谁输的话 先手必胜当且仅当: 1.所有堆的石子数都为1且游戏的SG值为0 2.有些堆的石子数大于1且游戏的SG值不为0