static是java中非常重要的一个关键字,而且它的用法也很丰富,主要有四种用法:

  1. 用来修饰成员变量,将其变为类的成员,从而实现所有对象对于该成员的共享;
  2. 用来修饰成员方法,将其变为类方法,可以直接使用“类名.方法名”的方式调用,常用于工具类;
  3. 静态块用法,将多个类成员放在一起初始化,使得程序更加规整,其中理解对象的初始化过程非常关键;
  4. 静态导包用法,将类的方法直接导入到当前类中,从而直接使用“方法名”即可调用类方法,更加方便。

关于final的重要知识点

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1、final类
         final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
        final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
        final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
        final不能用于修饰构造方法。
        final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
2、final方法
        如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法
        使用final方法的原因有二:
        第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
        第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率
  1. final关键字可以用于成员变量、本地变量、方法以及类。
  2. final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误。
  3. 你不能够对final变量再次赋值。
  4. 本地变量必须在声明时赋值。
  5. 在匿名类中所有变量都必须是final变量。
  6. final方法不能被重写。
  7. final类不能被继承。
  8. final关键字不同于finally关键字,后者用于异常处理。
  9. final关键字容易与finalize()方法搞混,后者是在Object类中定义的方法,是在垃圾回收之前被JVM调用的方法。
  10. 接口中声明的所有变量本身是final的。
  11. final和abstract这两个关键字是反相关的,final类就不可能是abstract的。
  12. final方法在编译阶段绑定,称为静态绑定(static binding)。
  13. 没有在声明时初始化final变量的称为空白final变量(blank final variable),它们必须在构造器中初始化,或者调用this()初始化。不这么做的话,编译器会报错“final变量(变量名)需要进行初始化”。
  14. 将类、方法、变量声明为final能够提高性能,这样JVM就有机会进行估计,然后优化。
  15. 按照Java代码惯例,final变量就是常量,而且通常常量名要大写:

总结:被final修饰的都不能被改变,类不能改变(不能被继承),方法不能改变(可以被继承),常量不能改变。总之一句话:不能改变。

          被static修饰的含义是全局即共享的意思,除非static前面有private修饰,其他的类不能调用,若是public的修饰的static都可以被整个项目调用,即该项目共享此方法。

         被static 和final修饰的即结合上面的两个特点,不能被改变,可以被全局共享。

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