为自己写的程序添加插件真的是一个相当常见的功能,然而如果只是简单加载程序集然后去执行程序集中的代码,会让宿主应用程序暴露在非常危险的境地!因为只要插件能够运行任何一行代码,就能将宿主应用程序修改得天翻地覆哭爹喊娘;而根本原因,就在于暴露了整个托管堆和整个 UI 树。

如果将宿主和插件放到不同的应用程序域中,则可以解决此问题。本文将介绍跨应用程序域承载 UI 的方法,其中也包含跨域(Cross-Domain)调用方法。


 

来自于托管插件框架的辅助类

.NET Framework 自 3.5 以来推出了托管插件框架(MAF,Managed AddIn Framework),位于 System.AddIn 命名空间。其特性在于,将宿主和插件隔离在不同的应用程序域中,避免插件对宿主造成不良影响。

此命名空间中存在 FrameworkElementAdapters 类型,在 System.Windows.Presentation 程序集中,详见 FrameworkElementAdapters.cs。虽说主要用于 MAF 插件框架,但其实只需要此类型便可以实现跨应用程序域的 UI。

FrameworkElementAdapters 只有两个方法,ViewToContractAdapter 将 UI 转换成 INativeHandleContract,而 ContractToViewAdapterINativeHandleContract 用一个 FrameworkElement 进行承载。

public static class FrameworkElementAdapters
{
[SecurityCritical]
public static FrameworkElement ContractToViewAdapter(INativeHandleContract nativeHandleContract);
[SecurityCritical]
public static INativeHandleContract ViewToContractAdapter(FrameworkElement root);
}

一个极简的跨域 UI Demo

首先,我们需要有一个支持跨域调用的类型,并有任意的可以用来返回 INativeHandleContract 的方法。

internal sealed class DomainX : MarshalByRefObject
{
public INativeHandleContract GetElement()
{
return FrameworkElementAdapters.ViewToContractAdapter(
new Rectangle
{
Width = 200,
Height = 100,
Fill = Brushes.ForestGreen,
});
}
}

我们需要跨域创建这个 UI 控件并得到 INativeHandleContract

var domain = AppDomain.CreateDomain("X");
var instance = (DomainX)domain.CreateInstanceAndUnwrap(typeof(DomainX).Assembly.FullName, typeof(DomainX).FullName);
var contract = instance.GetElement();

然后,在需要承载这个跨域 UI 的地方取得这个 INativeHandleContract 的实例 contract

var element = FrameworkElementAsyncAdapters.ContractToViewAdapter(contract);
// this 在这里是 MainWindow 或者 MainPage,或者其它任何能够承载 FrameworkElement 的对象。
this.Content = element;

以上的这两端代码都可以写在 MainWindowLoaded 事件中。

对 MAF 吐一下槽

MAF 框架对插件和宿主程序集所在的文件夹结构有要求。这可是非常讨厌的一项特性!因为当我们希望采用 MAF 框架的时候,我们的应用程序可能已经有自己独特的一套目录了。就算我们从零开始写应用,采用 MAF 约定的方式组织 dll 也是很丑的方式(带有很重的 MAF 的影子)。

它没有提供任何的配置,而且如果不按照约定放置文件夹,还会发生如下错误:


参考资料

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