[转]runOnUiThread 、 Handler 对比(一)
- this.runOnUiThread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- try {
- Thread.sleep(1000 * 5);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- InputMethodUtils.show(context, editText);
- System.out.println("xx");
- }
- });
- System.out.println("xxxxxx");
在onCreate中执行改方法,。执行结果如下
xx
xxxxxxx
想想也应该明白, 系统只有一个(唯一)独立的Main线程--UIThread, 所有跟界面相关的都是同步执行
- new Handler().post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- try {
- Thread.sleep(1000 * 5);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- InputMethodUtils.show(context, editText);
- System.out.println("xx");
- }
- });
- System.out.println("xxxxxx");
在onCreate中执行改方法,。执行结果如下
xxxxxxx
xx
先结束了onCreate 然后handler中的线程仍然继续执行
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