1. this.runOnUiThread(new Runnable() {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. try {
  5. Thread.sleep(1000 * 5);
  6. } catch (InterruptedException e) {
  7. e.printStackTrace();
  8. }
  9. InputMethodUtils.show(context, editText);
  10. System.out.println("xx");
  11. }
  12. });
  13. System.out.println("xxxxxx");

在onCreate中执行改方法,。执行结果如下

xx

xxxxxxx

想想也应该明白, 系统只有一个(唯一)独立的Main线程--UIThread, 所有跟界面相关的都是同步执行

  1. new Handler().post(new Runnable() {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. try {
  5. Thread.sleep(1000 * 5);
  6. } catch (InterruptedException e) {
  7. e.printStackTrace();
  8. }
  9. InputMethodUtils.show(context, editText);
  10. System.out.println("xx");
  11. }
  12. });
  13. System.out.println("xxxxxx");

在onCreate中执行改方法,。执行结果如下

xxxxxxx

xx

先结束了onCreate 然后handler中的线程仍然继续执行

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