选中Development Build、Autoconnect Profiler和Script Debugging三个选项,如下图所示。

  

  点击Build And Run按钮,将会编译项目并安装APK到Android设备,同时会自动打开Profiler并显示。

  手动安装APK并启动Unity Profiler的步骤如下图所示。

  1.安装APK并启动;

  2.执行命令adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-{insert bundle identifier here};

  3.在Unity Editor中通过菜单Window > Profiler,打开Profiler window;

  4.在Profiler中通过下拉菜单选择Active Profiler;

  

  

  其中最为关键的一步是手动执行adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-{insert bundle identifier here},这也是Autoconnect Profiler所做的工作之一。如果设备重启,或adb断开重连,需要再次执行该命令进行端口映射。如果Unity Profiler无法正常连接,可用adb forward --list命令查看当前已做映射的端口,确认当前Unity应用的端口已经做了映射。

  在Unity应用性能调优及分析界面卡顿或闪烁等问题时,Unity remote Profiler工具会非常有用。譬如下图直观反映出了Unity应用帧率较低(35FPS)的原因。

  

  参考:Working in Unity Advanced Development Profiler overview Profiler window

Unity Profiler的使用的更多相关文章

  1. unity, 用unity profiler进行真机profile,需要退出360

    用unity profiler进行真机profile,需要退出360.

  2. Android设备连接Unity Profiler性能分析器

    Unity提供两种方式让Developer的Android设备连接Profiler进行性能分析: 1.通过wifi,Android设备和计算机处于同一个Wlan中. 2.通过USB ADB 普通情况我 ...

  3. UNITY Profiler 真机调试

    1,WIFI方式, 2,ADB方式WIFI方式:数据通过WIFI在手机和电脑间传输,且手机和电脑必须在一个网段ADB方式如下:数据通过数据线在手机和电脑间传输.显然ADB方式速度快,无网段限制,比较好 ...

  4. 详解Unity Profiler内存分析问题

    在使用Unity开发游戏的过程中,借助Profiler来分析内存使用状况是至关重要的.但许多开发者可能还对Profiler中各项数据表示的含义不甚明确,今天我们Unity官方的技术工程师柳振东,将针对 ...

  5. Unity Profiler 性能分析

    Profiler窗口 1. CPU A. WaitForTargetFPS:       Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间    B. Overhead:       Pro ...

  6. Unity Profiler CPU Usage(CPU使用情况)

    在Profiler界面点击左侧CPU Usage,Profiler界面下方Hierarchy窗口会列出各个函数对当前CPU的耗时,从大到小排序. 然后分析,各个函数的耗时是否异常,分析有没有可以优化的 ...

  7. Unity Profiler连接Android真机调试

    Profiler在Editor模式就可以观看性能消耗,但是毕竟电脑配置高,跟手机真机环境还是有区别.实际开发中的优化还是推荐用真机测试. 因为IOS一般比Android手机的配置高,在Android平 ...

  8. Unity Profiler 记录

    版本 Unity 2018.4.6f1 空包 development build 魅蓝 note3 OPPO R9 VIVO x9 华为 P8 青春版 小米 8 SE iphone se Other ...

  9. Unity - Profiler参数详解

    CPU Usage ​       ● GC Alloc - 记录了游戏运行时代码产生的堆内存分配.这会导致ManagedHeap增大,加速GC的到来.我们要尽可能避免不必要的堆内存分配,同时注意:1 ...

随机推荐

  1. java中this和super关键字的使用

    这几天看到类在继承时会用到this和super,这里就做了一点总结,与各位共同交流,有错误请各位指正~ this this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针. this ...

  2. Xapian索引-文档检索过程分析

    本文是Xapian检索过程的分析,本文内容中源码比较多.检索过程,总的来说就是拉取倒排链,取得合法doc,然后做打分排序的过程. 1 理论分析 1.1  检索语法 面对不同的检索业务,我们会有多种检索 ...

  3. [Abp 源码分析]十三、多语言(本地化)处理

    0.简介 如果你所开发的需要走向世界的话,那么肯定需要针对每一个用户进行不同的本地化处理,有可能你的客户在日本,需要使用日语作为显示文本,也有可能你的客户在美国,需要使用英语作为显示文本.如果你还是一 ...

  4. Linux篇---Vi的使用

    一.前述 Vi类似记事本,所以用好记事本对编程效率有很大得影响,有着事半功倍的效率. 二.具体操作  1.打开文件vim /path/to/somefilevim +# :打开文件,并定位于第#行 v ...

  5. .NET Core实战项目之CMS 第六章 入门篇-Vue的快速入门及其使用

    写在前面 上面文章我给大家介绍了Dapper这个ORM框架的简单使用,大伙会用了嘛!本来今天这篇文章是要讲Vue的快速入门的,原因是想在后面的文章中使用Vue进行这个CMS系统的后台管理界面的实现.但 ...

  6. Java核心技术及面试指南的视频讲解和代码下载位置

    都是百度云盘,均无密码 代码下载位置: https://pan.baidu.com/s/1I44ob0vygMxvmj2BoNioAQ 视频讲解位置: https://pan.baidu.com/s/ ...

  7. 如何阅读jdk源码?

    简介 这篇文章主要讲述jdk本身的源码该如何阅读,关于各种框架的源码阅读我们后面再一起探讨. 笔者认为阅读源码主要包括下面几个步骤. 设定目标 凡事皆有目的,阅读源码也是一样. 从大的方面来说,我们阅 ...

  8. 《HelloGitHub月刊》第 10 期

    前言 这一年感谢大家的支持,小弟这里给大家拜年了! <HelloGitHub月刊>会一直做下去,欢迎大家加入进来提供更多的好的项目. 最后,祝愿大家:鸡年大吉- <HelloGitH ...

  9. 从0打卡leetcode之day 3 -- 最大子序列和

    前言 就有要把leetcode的题刷完,每天一道题,每天进步一点点 从零打卡leetcode之day 3 题目描述: 给定一个int类型的数组,求最大子序列的和. 也就是说,从这个数组中截取一个子数组 ...

  10. 想晋级高级工程师只知道表面是不够的!Git内部原理介绍

    本文由云+社区发表 作者:腾讯工蜂用户:王二卫 从不一样的视角了解git,以便更好的使用git 一.git & git 版本库认识 git 是一个内容寻址的文件系统,其核心部分是一个简单的键值 ...