上篇说过了关于原型链继承的问题,这篇详解一下。

1.开始:dog的实例属性(type:dog ),dog的原型对象(dog._proto_),

dog._proto_ :dog的原型对象属性(type:animals),animals的原型对象(animals._proto_),

animals._proto:animals的原型对象属性(a:a),object的原型对象(object._proto_),

object._proto:object的方法,null。

function animals(){
this.type = "animals";
}
animals.prototype.a = "a"; function dog(){
this.type = "dog";
} dog.prototype = new animals(); var d = new dog();
console.log(d);

2.在dog的构造函数中调用了animals,此时dog构造函数中会拷贝animals中的所有构造函数属性,若有相同的属性,则会修改为animals中的属性值。

开始:dog的实例属性(type:animals),dog的原型对象(dog._proto_),

dog._proto_ :dog的原型对象属性(type:animals),animals的原型对象(animals._proto_),

animals._proto:animals的原型对象属性(a:a),object的原型对象(object._proto_),

object._proto:object的方法,null。

function animals(){
this.type = "animals";
}
animals.prototype.a = "a"; function dog(){
this.type = "dog";
animals.call(this);
} dog.prototype = new animals(); var d = new dog();
console.log(d);

3.animals.call(this,type);此时传入了type参数,则在dog拷贝的实例属性type中值为传入的参数值,"animals",在animals中值仍为undefined。

开始:dog的实例属性(name:dog,type:animals),dog的原型对象(dog._proto_),

dog._proto_ :dog的原型对象属性(type:undefined),animals的原型对象(animals._proto_),

animals._proto:animals的原型对象属性(a:a),object的原型对象(object._proto_),

object._proto:object的方法,null。

function animals(type){
this.type = type;
}
animals.prototype.a = "a"; function dog(type){
this.name = "dog";
animals.call(this,type);
} dog.prototype = new animals(); var d = new dog("animals");
console.log(d);

4.开始:dog的实例属性(type:dog),dog的原型对象(dog._proto_),

dog._proto_ :dog的原型对象属性(b1:b1),object的原型对象(object._proto_),

object._proto:object的方法,null。

function animals(){
this.type = "animals";
}
animals.prototype.a = "a"; function dog(){
this.type = "dog";
}
dog.prototype.b1 = "b1"; var d = new dog();
console.log(d);

5.使用了原型继承,dog.prototype = new animals();,但此时在dog的原型对象属性中没有了b1:b1,那是因为在定义了dog.prototype.b1 = "b1"之后,又dog.prototype = new animals(),此时改变了dog原型对象指向,所以在它原来原型对象中存在的b1属性不再存在于新定义的dog原型对象中。

开始:dog的实例属性(type:dog),dog的原型对象(dog._proto_),

dog._proto_ :dog的原型对象属性(type:animals),animals的原型对象(animals._proto_),

animals._proto:animals的原型对象属性(a:a),object的原型对象(object._proto_),

object._proto:object的方法,null。

function animals(){
this.type = "animals";
}
animals.prototype.a = "a"; function dog(){
this.type = "dog";
}
dog.prototype.b1 = "b1"; dog.prototype = new animals(); var d = new dog();
console.log(d);

6.在dog.prototype = new animals();之前定义的dog.prototype.b1 = "b1"不在现在的dog原型对象属性中,在dog.prototype = new animals();之后定义的dog.prototype.b2 = "b2"存在于现在的dog原型对象属性中。

开始:dog的实例属性(type:dog),dog的原型对象(dog._proto_),

dog._proto_ :dog的原型对象属性(b2:b2,type:animals),animals的原型对象(animals._proto_),

animals._proto:animals的原型对象属性(a:a),object的原型对象(object._proto_),

object._proto:object的方法,null。

function animals(){
this.type = "animals";
}
animals.prototype.a = "a"; function dog(){
this.type = "dog";
}
dog.prototype.b1 = "b1"; dog.prototype = new animals();
dog.prototype.b2 = "b2"; var d = new dog();
console.log(d);

7.由于均是在dog.prototype = new animals();之后定义的,所以b1:b1,b2:b2均存在于dog的原型对象属性中。

开始:dog的实例属性(type:dog),dog的原型对象(dog._proto_),

dog._proto_ :dog的原型对象属性(b1:b1,b2:b2,type:animals),animals的原型对象(animals._proto_),

animals._proto:animals的原型对象属性(a:a),object的原型对象(object._proto_),

object._proto:object的方法,null。

function animals(){
this.type = "animals";
}
animals.prototype.a = "a"; function dog(){
this.type = "dog";
} dog.prototype = new animals();
dog.prototype.b2 = "b2";
dog.prototype.b1 = "b1"; var d = new dog();
console.log(d);

8.由于dog.prototype = new animals();改变了dog原型对象指代的构造函数,此时为animals构造函数,增加dog.prototype.constructor = dog;可以将构造函数修改为dog。

开始:dog的实例属性(type:dog),dog的原型对象(dog._proto_),

dog._proto_ :dog的原型对象属性(type:animals),animals的原型对象(animals._proto_),

animals._proto:animals的原型对象属性(a:a),object的原型对象(object._proto_),

object._proto:object的方法,null。

function animals(){
this.type = "animals";
}
animals.prototype.a = "a"; function dog(){
this.type = "dog";
} dog.prototype = new animals();
dog.prototype.constructor = dog; var d = new dog();
console.log(d);

js重点--原型链继承详解的更多相关文章

  1. 最详尽的 JS 原型与原型链终极详解,没有「可能是」。(一)

    最详尽的 JS 原型与原型链终极详解,没有「可能是」.(一) 第二篇已更新,点击进入第三篇已更新,点击进入

  2. 怎么理解js的原型链继承?

    前言 了解java等面向对象语言的童鞋应该知道.面向对象的三大特性就是:封装,继承,多态. 今天,我们就来聊一聊继承.但是,注意,我们现在说的是js的继承. 在js的es6语法出来之前,我们想实现js ...

  3. JS原型与原型链终极详解(转)

    JavaScript原型及原型链详解 一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为普通对象和函数对象,Object,Function 是JS自带的函数对象. ...

  4. 【repost】JS原型与原型链终极详解

    一. 普通对象与函数对象  JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象.下面举例说明 function f ...

  5. JS原型与原型链终极详解

    一. 普通对象与函数对象  JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象.下面举例说明 function f ...

  6. JS 原型链图形详解

    JS原型链 这篇文章是「深入ECMA-262-3」系列的一个概览和摘要.每个部分都包含了对应章节的链接,所以你可以阅读它们以便对其有更深的理解. 对象 ECMAScript做为一个高度抽象的面向对象语 ...

  7. JS原型与原型链终极详解 (转载)

    这篇文章需要认认真真仔仔细细的看才能看懂 一. 普通对象与函数对象  JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函 ...

  8. 最详尽的 JS 原型与原型链终极详解(1)(2)(3)===转载

    转载===方便以后复习 原文网址:https://www.jianshu.com/p/dee9f8b14771 一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为 ...

  9. [转] 最详尽的 JS 原型与原型链终极详解

    四. __proto__ JS 在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__ 的内置属性,用于指向创建它的构造函数的原型对象. 对象 person1 有一个 __pr ...

随机推荐

  1. Web API 持续集成:PostMan+Newman+Jenkins(图文讲解)

    本文由葡萄城技术团队于博客园原创并首发 转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. 上篇文章我们已经完成了API测试工具选型,接下来是一系列周期性的开发 ...

  2. Android 系统服务的获取与创建

    在Android系统中,有一群很厉害的“家伙”,如果把Android系统比喻成一个大帮派,那么这群“家伙”的地位就像那各个分堂的堂主一样,所有的应用就像是各个小马哥,他们要做什么事情,都要堂主审批,审 ...

  3. 【English】十五、“a”和“one”的区别是什么?

    一."a"和"one"的区别是什么 参考:“a”和“one”的区别是什么-百度知道 a和one的区别是什么?-作业帮 1.尽管a和one这两个在意义上有些相似, ...

  4. c/c++ 模板 类型推断

    模板类型的推断 下面的函数f是个模板函数,typename T.下表是,根据调用测的实参,推断出来的T的类型. 请注意下表的红字部分, f(T&& t)看起来是右值引用,但其实它会根据 ...

  5. Linux(Manjaro) - Docker - MySQL 安装配置

    Linux(Manjaro) - Docker - MySQL 安装配置 拉取mysql镜像 # 使用网易的 MySQL 镜像地址 docker pull hub.c.163.com/library/ ...

  6. samba介绍和安装

    samba基本介绍 为什么需要samba 早期网络文件数据在不同主机之间传输大都可以使用Ftp完成,不过ftp使用有个小小的问题,它不能让你之间修改主机上的文件.要想修改必须要通过下载——修改——上传 ...

  7. python已经感觉到放弃接近的day08

    居然能超过一个星期,我甚至都有点佩服我自己了,今天有两个新的知识点,一个简单一个难,先从简单的开始入手吧,进制,进制分为4种,2进制,8进制,10进制,16进制,一般最常用的就是10进制了,计算机用的 ...

  8. Golang代码实现HTTPs(HTTPS证书生成和部署)

    在win7下试试: 1.实现一个最简单的HTTPS Web Server // gohttps/2-https/server.go package main import ( "fmt&qu ...

  9. spring boot 自定义sql分页查询

    1.自定义sql查询分页 @Override public <T> Page<T> pageSQL(@Nonnull String sql, @Nonnull Pageable ...

  10. vue登录拦截