前言

TCP协议为数据提供可靠的端到端的传输,处理数据的顺序和错误恢复,保证数据能够到达其应到达的地方。TCP协议是面向连接的,在两台主机使用TCP协议进行通信之前,会先建立一个TCP连接(三次握手),双方不再继续通信时,会将连接释放(正常情况下四次挥手)。下面就抓包分析TCP三次握手和四次挥手的过程。

建立连接——三次握手

第一次握手

客户端192.168.1.148发送一个建立TCP连接的请求包给服务器端174.143.213.184。可以从数据包中得出,建立连接源端口为57678,目标端口为80,确认编号为0。同步标志位SYN被置为1,表示请求连接建立。TCP首部长度大于20字节,说明选项中也附带了一些内容,给出最大段长度为1460字节,允许使用选择确认等。

第二次握手

服务器端收到请求后,发送给客户端确认包。该数据包中包含服务器的初始序列号为0,以及对请求包的确认,所以确认号为1也是期望下一个收到的包的字节流编号是从2开始的。

第三次握手

客户端向服务器端发出确认包,序号是从1开始,确认号为1,标志位只有ACK被置为1,说明这是一个确认包。于是便完成TCP连接建立。在这个包发送后,客户端就已将可以向服务器端请求数据,正常通信了。

关闭连接——三次挥手

四次挥手过程

放一张以前做的图介绍TCP四次挥手的过程:

当客户端向服务器端发起连接关闭请求时,因为服务器端还有数据发送给客户端所以不能立马将连接关闭,于是先回复客户端ACK表示你的请求我已经收到。然后将剩下的数据继续发送给客户端,数据发送完毕后,在回复给客户端的ACK包中将FIN标志置为1,请求连接关闭。最后,客户端回复ACK包表示收到服务器端的FIN。服务器端收到此ACK包后立马就关闭连接。客户端继续等待2MSL(因为发送给客户端的ACK包可能会丢失),服务器端没有重传包回来就关闭连接。到此,整个连接算是完全结束。

以上过程是标准的释放过程,但是在实际通信当中,可能只会有三次挥手。当客户端发送FIN包给服务器端,服务器端因为没有数据再传给客户端,于是就会在回复给客户端的FIN的ACK包中将FIN字段置位1,发送给客户端的包就为ACK+FIN,表示我也要求连接关闭。然后,客户端回复一个ACK确认收到FIN+ACK包,服务器端就关闭连接,客户端等待2MSL后也关闭连接。

上图就是三次挥手的数据包截图

第一次挥手

客户端192.168.1.140向服务器端172.143.213.184请求断开连接。

第二次挥手

因为服务器端没有数据传给客户端于是将回复给客户端的ACK包中FIN置为1,表示也请求连接断开。

第三次挥手

客户端对服务器端的FIN+ACK进行回复。服务器端收到该ACK包就关闭连接。

小结

回头想一想TCP为什么是三次握手呢,两次好像也是可以的。但是,这里存在一个问题,网络中的包是会延迟的,如果有一个很久以前的连接请求发送到了服务器端(实际上客户端已经发送了新的连接请求给服务器端,完成了数据请求并且连接已经关闭),服务器端并不知道这是以前的连接请求,于是也会回复一个ACK并且等待客户端的回复。客户收到该ACK不会回复,就会造换成服务器端一直等待并且超时重发ACK包。所以,两次握手是不可以的,四次握手也是显得多余的。三次握手最后一次客户端回复ACK给服务器端,服务器端收到后,才分配资源等待客户端的正式请求。
总结一句话需要三次握手的原因是:为了防止以前的连接请求即失效连接请求发送到服务器而造成错误。

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