import pygame
from pygame.locals import * pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 500))
pygame.display.set_caption("drawing a circle")
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type in (QUIT, KEYDOWN):
exit()
screen.fill((0, 0, 200))
color = 255, 255, 0
position = 300, 250
radius = 100 # 圆的半径
width = 10
pygame.draw.circle(screen, color, position, radius, width)
pygame.display.update()

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