C#单元测试:NUnit详细使用方法
1. TDD的简介
2.NUnit的介绍
2.1 NUnit的介绍
图2 NUnit运行的另外一个效果
- 绿色 描述目前所执行的测试都通过
- 黄色 意味某些测试忽略,但是这里没有失败
- 红色 表示有失败
- 状态.说明了现在运行测试的状态。当所有测试完成时,状态变为Completed.运行测试中,状态是Running: <test-name> (<test-name>是正在运行的测试名称)。
- Test Cases说明加载的程序集中测试案例的总个数。这也是测试树里叶子节点的个数。
- Tests Run 已经完成的测试个数。
- Failures 到目前为止,所有测试中失败的个数.
- Time 显示运行测试时间(以秒计)
- New Project允许你创建一个新工程。工程是一个测试程序集的集合。这种机制让你组织多个测试程序集,并把他们作为一个组对待。
- Open 加载一个新的测试程序集,或一个以前保存的NUnit工程文件。
- Close关闭现在加载的测试程序集或现在加载的NUnit工程。
- Save 保存现在的Nunit工程到一个文件。如果正工作单个程序集,本菜单项允许你创建一个新的NUnit工程,并把它保存在文件里。
- Save As允许你将现有NUnit工程作为一个文件保存。
- Reload 强制重载现有测试程序集或NUnit工程。NUnit-Gui自动监测现加载的测试程序集的变化。
- Recent Files 说明5个最近在NUnit中加载的测试程序集或NUnit工程(这个列表在Windows注册表,由每个用户维护,因此如果你共享你的PC,你仅看到你的测试)。最近程序集的数量可以使用Options菜单项修改,可以访问Tool主菜单。
- Exit退出。
- View菜单有以下内容:
- Expand一层层扩展现在树中所选节点
- Collapse 折叠现在树中选择的节点
- Expand All递归扩展树中所选节点后的所有节点
- Collapse All递归折叠树中所选节点后的所有节点
- Expand Fixtures扩展树中所有代表测试fixture的节点。
- Collapse Fixtures 折叠树中所有代表测试fixture的节点。
- Properties 显示树中现所选节点的属性。
- Tools 菜单由这些项:
- Save Results as XML作为一XML文件保存运行测试的结果。
- Options让你定制NUnit的行为。
- Errors and Failures 窗口显示失败的测试。在我们的例子里,这个窗口是空。
- Tests Not Run 窗口显示没有得到执行的测试。
- Console.Error 窗口显示运行测试产生的错误消息。这些此消息是应用程序代码使用Console.Error输出流可以输出的。
- Console.Out窗口显示运行测试打印到Console.Error输出流的文本消息。
2.2 一些常用属性
- Test Fixture
- Test
TestFixtureAttribute
- 必须是Public,否则NUnit看不到它的存在.
- 它必须有一个缺省的构造函数,否则是NUnit不会构造它.
- 构造函数应该没有任何副作用,因为NUnit在运行时经常会构造这个类多次,如果要是构造函数要什么副作用的话,那不是乱了.
2 using NUnit.Framework;
3 namespace MyTest.Tests
4{
5
6 [TestFixture]
7 public class PriceFixture
8 {
9 //
10 }
11}
12
TestAttribute
2using NUnit.Framework;
3
4namespace MyTest.Tests
5{
6 [TestFixture]
7 public class SuccessTests
8 {
9 [Test] public void Test1()
10 { /* */ }
11 }
12}
13
14
一般来说,有了上面两个属性,你可以做基本的事情了. 另外,我们再对如何进行比较做一个描述。
在NUnit中,用Assert(断言)进行比较,Assert是一个类,它包括以下方法:AreEqual,AreSame,Equals, Fail,Ignore,IsFalse,IsNotNull,具体请参看NUnit的文档。
3.如何在.NET中应用NUnit
第1步.为测试代码创建一个Visual Studio工程。
图 4-1: 创建第一个NUnit工程
第2步.增加一个NUnit框架引用
图 4-2: 增加一个 NUnit.framework.dll 引用到工程
第3步.为工程加一个类.
2using NUnit.Framework;
3
4namespace NUnitQuickStart
5{
6 [TestFixture]
7 public class NumersFixture
8 {
9 [Test]
10 public void AddTwoNumbers()
11 {
12 int a=1;
13 int b=2;
14 int sum=a+b;
15 Assert.AreEqual(sum,3);
16 }
17 }
18}
19
第4步.建立你的Visual Studio 工程,使用NUnit-Gui测试
第5步.编译运行测试.
图 4-4: 测试程序集的测试在 NUnit-Gui中的视图
4.其他的一些核心概念
SetUp/TearDown 属性
2using NUnit.Framework;
3
4namespace NUnitQuickStart
5{
6 [TestFixture]
7 public class NumersFixture
8 {
9 [Test]
10 public void AddTwoNumbers()
11 {
12 int a=1;
13 int b=2;
14 int sum=a+b;
15 Assert.AreEqual(sum,3);
16 }
17 [Test]
18 public void MultiplyTwoNumbers()
19 {
20 int a = 1;
21 int b = 2;
22 int product = a * b;
23 Assert.AreEqual(2, product);
24 }
25
26 }
27}
28
我们仔细一看,不对,有重复的代码,如何去除重复的代码呢?我们可以提取这些代码到一个独立的方法,然后标志这个方法为SetUp 属性,这样2个测试方法可以共享对操作数的初始化了,这里是改动后的代码:
2using NUnit.Framework;
3
4namespace NUnitQuickStart
5{
6 [TestFixture]
7 public class NumersFixture
8 {
9 private int a;
10 private int b;
11 [SetUp]
12 public void InitializeOperands()
13 {
14 a = 1;
15 b = 2;
16 }
17
18 [Test]
19 public void AddTwoNumbers()
20 {
21 int sum=a+b;
22 Assert.AreEqual(sum,3);
23 }
24 [Test]
25 public void MultiplyTwoNumbers()
26 {
27 int product = a * b;
28 Assert.AreEqual(2, product);
29 }
30
31 }
32}
33
这样NUnit将在执行每个测试前执行标记SetUp属性的方法.在本例中就是执行InitializeOperands()方法.记住,这里这个方法必须为public,不然就会有以下错误:Invalid Setup or TearDown method signature
ExpectedException
2[ExpectedException(typeof(DivideByZeroException))]
3public void DivideByZero()
4{
5 int zero = 0;
6 int infinity = a/zero;
7 Assert.Fail("Should have gotten an exception");
8}
9
Ignore 属性
2[Ignore("Multiplication is ignored")]
3public void MultiplyTwoNumbers()
4{
5 int product = a * b;
6 Assert.AreEqual(2, product);
7}
图 5-1: 在一个程序员测试中使用 Ignore属性
TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown
2
3[TestFixture]
4public class DatabaseFixture
5{
6 [TestFixtureSetUp]
7 public void OpenConnection()
8 {
9 //open the connection to the database
10 }
11
12 [TestFixtureTearDown]
13 public void CloseConnection()
14 {
15 //close the connection to the database
16 }
17
18 [SetUp]
19 public void CreateDatabaseObjects()
20 {
21 //insert the records into the database table
22 }
23
24 [TearDown]
25 public void DeleteDatabaseObjects()
26 {
27 //remove the inserted records from the database table
28 }
29
30 [Test]
31 public void ReadOneObject()
32 {
33 //load one record using the open database connection
34 }
35
36 [Test]
37 public void ReadManyObjects()
38 {
39 //load many records using the open database connection
40 }
41}
42
43
Test Suite
2{
3using System;
4 using NUnit.Framework;
5
6
7
8 public class AllTests
9 {
10 [Suite]
11 public static TestSuite Suite
12 {
13 get
14 {
15 TestSuite suite = new TestSuite("All Tests");
16 suite.Add(new OneTestCase());
17 suite.Add(new Assemblies.AssemblyTests());
18 suite.Add(new AssertionTest());
19 return suite;
20 }
21 }
22 }
23}
24
Category属性
2using NUnit.Framework;
3
4namespace NUnitQuickStart
5{
6 [TestFixture]
7 public class NumersFixture
8 {
9 private int a;
10 private int b;
11 [SetUp]
12 public void InitializeOperands()
13 {
14 a = 1;
15 b = 2;
16 }
17
18 [Test]
19 [Category("Numbers")]
20 public void AddTwoNumbers()
21 {
22 int sum=a+b;
23 Assert.AreEqual(sum,3);
24 }
25
26 [Test]
27 [Category("Exception")]
28 [ExpectedException(typeof(DivideByZeroException))]
29 public void DivideByZero()
30 {
31 int zero = 0;
32 int infinity = a/zero;
33 Assert.Fail("Should have gotten an exception");
34 }
35 [Test]
36 [Ignore("Multiplication is ignored")]
37 [Category("Numbers")]
38 public void MultiplyTwoNumbers()
39 {
40 int product = a * b;
41 Assert.AreEqual(2, product);
42 }
43
44 }
45
NUnit-GUI界面如图5-2:
图5-2:使用Catagories属性的界面
Explicit属性
2 [Test,Explicit]
3 [Category("Exception")]
4 [ExpectedException(typeof(DivideByZeroException))]
5 public void DivideByZero()
6 {
7 int zero = 0;
8 int infinity = a/zero;
9 Assert.Fail("Should have gotten an exception");
10 }
11
为什么会设计成这样呢?原因是Ingore属性忽略了某个test或test fixture,那么他们你再想调用执行是不可能的。那么万一有一天我想调用被忽略的test或test fixture怎么办,就用Explicit属性了。我想这就是其中的原因吧。
Expected Exception属性
2[ExpectedException(typeofInvalidOperationException))]
3public void ExpectAnException()
4 {
5 int zero = 0;
6 int infinity = a/zero;
7 Assert.Fail("Should have gotten an exception");
8
9 }
10
在本测试中,应该抛出DivideByZeroException,但是期望的是InvalidOperationException,所以不能通过。如果我们将[ExpectedException(typeof(InvalidOperationException))]改为[ExpectedException(typeof(DivideByZeroException))],本测试通过。
5 . 测试生命周期合约
2using NUnit.Framework;
3[TestFixture]
4public class LifeCycleContractFixture
5{
6 [TestFixtureSetUp]
7 public void FixtureSetUp()
8 {
9 Console.Out.WriteLine("FixtureSetUp");
10 }
11
12 [TestFixtureTearDown]
13 public void FixtureTearDown()
14 {
15 Console.Out.WriteLine("FixtureTearDown");
16 }
17
18 [SetUp]
19 public void SetUp()
20 {
21 Console.Out.WriteLine("SetUp");
22 }
23
24 [TearDown]
25 public void TearDown()
26 {
27 Console.Out.WriteLine("TearDown");
28 }
29
30 [Test]
31 public void Test1()
32 {
33 Console.Out.WriteLine("Test 1");
34 }
35
36 [Test]
37 public void Test2()
38 {
39 Console.Out.WriteLine("Test 2");
40 }
41
42}
43
44
SetUp
Test 1
TearDown
SetUp
Test 2
TearDown
FixtureTearDown
6) NUnit中文文档:http://www.36sign.com/nunit
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