对一些ArcGIS for JS的API的一些理解
1、esri/map
map类是每个地图控件中必须引入的类,我们可以通过Map()对地图进行许多的操作,比如修改地图的坐标系、显示级别和初始显示范围等等。
Map有一个类型为GraphicsLayer的graphics属性。在没有创建新的GraphicsLayer的情况下我所画的graphic都是放在Map的graphics里面。由于map通常都是一个全局变量,因此我们能够在随时的获取到在Map里面的graphic(例如:map.graphics.graphics[0])。
2、esri/graphic
简单的讲,graphic的作用就是在地图上画东西,可以是通过esri/toolbar/draw类在地图上画图形,也可以获取后台的经纬度来画。要了解的是Graphic = geometry(必须) + symbol(必须) + infoTemplate(可有可无) + attributes(里面放着graphic的属性)。在获取到客户的地图数据之后(获取到经纬度)我们就可以在地图上画出所要显示的样式。
3、esri/layers/GraphicsLayer
GraphicsLayer意思就是有多个Graphic组成的图层。由于不能给esri/graphic设置事件监听,在需要对graphic进行事件监听的时候我们可以新建一个GraphicsLayer把需要监听的graphic放在里面。
4、esri/layers/ArcGISTiledMapServiceLayer
用来加载切片地图,无法加载动态地图(即未切片过的地图,加载速度快)。
5、esri/layers/ArcGISDynamicMapServiceLayer
用来加载动态地图的接口,也可以加载切片地图(缺点:地图加载很慢)。
6、esri/dijit/InfoWindow
由于监听InfoTemplate的鼠标事件,比如当要实现鼠标移动到某一个graphic时出现对应的一个提示框,这个时候我们就无法用InfoTemplate来实现这个需求,因为InfoTemplate只能是点击graphic的时候才会显示。这个时候我们就可以用上InfoWindow了。
例:
map.infoWindow.setTitle(title);
map.infoWindow.setContent(content);
map.infoWindow.show(evt.screenPoint, this.map.getInfoWindowAnchor(evt.screenPoint));
7、esri/tasks/BufferParameters
Buffer就是在地图上建立缓冲区的意思,这个缓冲区其实就是一个geometry。因此,我们经常会把它和Query拿来一起用,我们的空间查询功能便是这个原理,先人为的创建一个缓冲区,然后在这个缓冲区中Query出我们需要得到的图层。这里要注意的是BufferParameters的坐标系要用球面坐标系,不然会报错(例:params.bufferSpatialReference = new SpatialReference({wkid: 102113});)。
8、esri/tasks/RouteTask、esri/tasks/RouteParameters
RouteTask是载入网络分析服务(路径分析)的一个接口。esri/tasks/RouteParameters是Route是属性接口,这里需要主要的是routeParams.outSpatialReference要等于map的坐标系,不然生成的路线无法在地图上正常显示。
9、esri/tasks/QueryTask、esri/tasks/Query
QueryTask、Query的关系和RouteTask与RouteParaMeters的关系蛮像的。QueryTask需要加载我们需要Query(查询)的图层的url,而Query里面放着各种属性。Query的基本原理就是在一个已知的geometry中查询我们需要查询的图层。
对一些ArcGIS for JS的API的一些理解的更多相关文章
- Arcgis for js开发之直线、圆、箭头、多边形、集结地等绘制方法
p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0 ...
- ArcGIS for JS 离线部署
本文以arcgis_js_v36_api为例,且安装的是IIS Web服务器 1.下载最新的ArcGIS for JS api 包,可在Esri中国社区或者Esri官网下载 2.下载后解压 3.将解压 ...
- Arcgis for Js之加载wms服务
概述:本节讲述Arcgis for Js加载ArcgisServer和GeoServer发布的wms服务. 1.定义resourceInfo var resourceInfo = { extent: ...
- lzugis——Arcgis Server for JavaScript API之自己定义InfoWindow
用过Arcgis Server for JavaScript API肯定知道InfoWIndow.你在用InfoWindow的时候会发现各种问题,比如不能全然显示的问题,遮盖对象的问题等等.所以呢我在 ...
- (转) Arcgis for js加载百度地图
http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/44853709 概述: 在前面的文章里提到了Arcgis for js加载天地图,在本节,继续讲 ...
- Arcgis for js加载百度地图
看转:https://blog.csdn.net/qq_41046162/article/details/80248281 通过学习了一段时间的arcgis for js,让我来讲一下如何在arcgi ...
- 原生JS实战:写了个一边玩游戏,一边记JS的API的游戏
本文是苏福的原创文章,转载请注明出处:苏福CNblog:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5878913.html 本程序[一边玩游戏,一边记JS的API]是本人的个 ...
- [转载]fullPage.js中文api 配置参数~
fullPage.js中文api 配置参数 选项 类型 默认值 说明 verticalCentered 字符串 true 内容是否垂直居中 resize 布尔值 false 字体是否随着窗口缩放而缩放 ...
- Arcgis for JS之Cluster聚类分析的实现(基于区域范围的)
原文:Arcgis for JS之Cluster聚类分析的实现(基于区域范围的) 咱们书接上文,在上文,实现了基于距离的空间聚类的算法实现,在本文,将继续介绍空间聚类之基于区域范围的实现方式,好了,闲 ...
随机推荐
- Unity脚本生命周期与执行顺序
文章目录 脚本生命周期 MonoBehavior生命周期图 脚本执行顺序 自定义执行顺序 在Unity中,脚本可以理解为附加在游戏对象上的用于定义游戏对象行为的指令代码.必须绑定在游戏对象上才能开始它 ...
- input[type="file"]上传图片并显示图片
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- 【实战】某项目SQL注入引发的思考
数据包: 测试参数:username,测试payload: ' ' or '1'='1 ' or '1'='2 响应结果都未发生任何变化,借助sqlmap测试,结果一样: 尝试在or前面进行简单的fu ...
- css3记事
1.文字超出省略 text-overflow: ellipsis white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; *父元 ...
- linux mint 19 与windows时间不同步
首先确定时间无误 sudo apt-get install ntpdate sudo ntpdate time.windows.com 2 sudo hwclock --localtime --sys ...
- PHP之string
string addcslashes() Quote string with slashes in a C style 以 C 语言风格使用反斜线转义字符串中的字符 addslashes() Quot ...
- 使用 JFlex
参数设置和声明段 %% 词法规则段 用户代码段这个段中的所有内容将被拷贝到生成的词法类的类声明之前.在这个段中,常见的是 package 和 import 语句.我们的词法说明在这个段中引入(impo ...
- HDOJ 5019 Revenge of GCD
Revenge of GCD In mathematics, the greatest common divisor (gcd), also known as the greatest common ...
- redis实战笔记(1)-第1章 初识Redis
第1章 初识Redis 注:本书在redis3.0版本的,比如redis3.0以后支持服务端集群.3.0之前只能客户端分片. 本章主要内容 1.Redis与其他软件的相同之处和不同之处 2.Re ...
- HTTPS 使用成本
HTTPS 目前唯一的问题就是它还没有得到大规模应用,受到的关注和研究都比较少.至于使用成本和额外开销,完全不用太过担心. 一般来讲,使用 HTTPS 前大家可能会非常关注如下问题: 证书费用以及更新 ...