上一篇我们介绍了绘制主界面的MainPage.xaml,本篇则会结合MainPage.xaml.cs来讲一讲如何适配电脑和手机这些不同尺寸的设备。

同时适配电脑和手机存在几个麻烦的地方:

  1. 屏幕尺寸差距过大,不太适合以手机为基准,然后在电脑上等比放大。
  2. 手机屏幕小,但是分辨率高。比如Lumia 950的2K屏就默认采用400%的比例来显示。
  3. 手机一般默认竖屏。电脑会有16:9,3:2各种比例,且默认横屏。导致整体布局需要调整。

其他细节讨论可以看我之前写的一些心得:

http://www.cnblogs.com/manupstairs/p/5143414.html

在涨姿势UWP中,通过Page对象的SizeChanged事件来控制界面尺寸变化。有童鞋可能要问,既然都是以屏幕Width为依据变化,为什么不在XAML中使用AdaptiveTrigger 的MinWindowWidth属性。

        <VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup>
<VisualState >
<VisualState.StateTriggers>
<AdaptiveTrigger MinWindowWidth="769" />
</VisualState.StateTriggers>
<VisualState.Setters>
<Setter Target="GridRootLayout.HorizontalAlignment" Value="Left"></Setter>
<Setter Target="GridRootLayout.VerticalAlignment" Value="Top"></Setter>
<Setter Target="GridRootLayout.Width" Value="320"></Setter>
<Setter Target="GridRootLayout.Height" Value="640"></Setter>
</VisualState.Setters>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>

上面代码通过AdaptiveTrigger在Width等于769时,将GridRootLayout的HorizontalAlignment,VerticalAlignment,Width和Height四个属性重新赋值,确实是官方Sample给出的用法。我之前也介绍过这种用法:

http://www.cnblogs.com/manupstairs/p/5267418.html

相较而言,SizeChanged的实现显得更为灵活:

  1. 可以将界面变化赋值的代码封装成一个方法,在多处调用。
  2. 可以有需要计算的复杂条件判断,而不仅仅是MinWindowWidth这种的值判断。

代码中我提取了一个UpdateLayout方法,在SizeChanged时传递e.NewSize.Width作为参数。以Width为依据,同时判断SelectedItem是否为null,进一步计算页面的布局。另外UpdateLayout方法还会在ViewModel的自定义事件UpdateLayoutEvent被触发时调用。

        private void MainPage_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
UpdateLayout(e.NewSize.Width);
} private void UpdateLayout(double newWidth)
{
if (newWidth <= )
{
this.splitView.DisplayMode = SplitViewDisplayMode.Overlay;
this.borderMiddle.Width = ;
if (listViewItems.SelectedItem == null)
{
columnRight.Width = zeroGridLength;
columnLeft.Width = oneStarGridLength;
columnRightBar.Width = zeroGridLength;
columnLeftBar.Width = oneStarGridLength;
}
else
{
columnLeft.Width = zeroGridLength;
columnRight.Width = oneStarGridLength;
columnLeftBar.Width = zeroGridLength;
columnRightBar.Width = oneStarGridLength;
}
}
else
{
columnLeft.Width = fourStarGridLength;
columnRight.Width = sixStarGridLength;
columnLeftBar.Width = fourStarGridLength;
columnRightBar.Width = sixStarGridLength;
this.splitView.DisplayMode = SplitViewDisplayMode.CompactOverlay;
this.borderMiddle.Width = ;
}
}

在MainPage.xaml.cs中,我们还处理了系统Back按钮的事件,这在手机和平板上会起到作用。

            SystemNavigationManager.GetForCurrentView().BackRequested += (sender, e) =>
{
if (vm.SelectedItem != null)
{
vm.SelectedItem = null;
e.Handled = true;
}
};

另外需要注意的是,如果要处理手机的状态栏,需要额外的添加引用“Windows Mobile Extensions for the UWP”。

添加之后的引用列表如下图:

特别要注意的是,即使添加了“Windows Mobile Extensions for the UWP”,在访问Mobile特有的API之前,仍需要通过if判断来避免程序崩溃。这里如果不进行if判断,在PC和Tablet上运行时就会闪退。

            if (ApiInformation.IsTypePresent("Windows.UI.ViewManagement.StatusBar"))
{
StatusBar.GetForCurrentView().BackgroundColor = Colors.Transparent;
StatusBar.GetForCurrentView().ForegroundColor = Colors.Black;
}

本篇主要介绍如何通过SizeChanged来实现自适应布局,谢谢能看到这里的各位!

Windows 10 Create Update 4月11日就要正式推出了,Windows Phone据说又要崛起了……

GitHub源代码地址:

https://github.com/manupstairs/ZhangZiShiRSSRead

Windows Store:

https://www.microsoft.com/zh-cn/store/p/%e6%b6%a8%e5%a7%bf%e5%8a%bfuwp/9nblggh3zqd1

[UWP]涨姿势UWP源码——适配电脑和手机的更多相关文章

  1. NXP官方的i.mx6ul板级uboot源码适配

    1.前言 CoM-P6UL是盈鹏飞科技有限公司基于NXP原厂I.MX6UL芯片生产研发的核心板,本文将对CoM-P6UL适配NXP的基于Linux4.1.15版本的uboot板级源码. 2.开发环境 ...

  2. [UWP]涨姿势UWP源码——IsolatedStorage

    前一篇涨姿势UWP源码分析从数据源着手,解释了RSS feed的获取和解析,本篇则会就数据源的保存和读取进行举例. 和之前的Windows Runtime一样,UWP采用IsolatedStorage ...

  3. [UWP]涨姿势UWP源码——UI布局

    懒癌晚期兼正月里都是过年,一直拖到今天才继续更新.之前的几篇介绍了数据的来源,属于准备工作.本篇我们正式开始构建涨姿势UWP程序的UI界面. 我们这个Hello World程序比较简单,总共只有一个页 ...

  4. [UWP]涨姿势UWP源码——Unit Test

    之前我们讨论了涨姿势UWP的RSS数据源获取,以及作为文件存储到本地,再将数据转化成Model对象.这部分非UI的内容非常适合添加Unit Test.不涉及UI的话,UT写起来简单高效,很是值得投入一 ...

  5. [UWP]涨姿势UWP源码——RSS feed的获取和解析

    本篇开始具体分析涨姿势UWP这个APP的代码,首先从数据的源头着手,即RSS feed的获取和解析,相关的类为RssReader,所有和数据相关的操作均放在里面. 涨姿势网站提供的RSS feed地址 ...

  6. [UWP]涨姿势UWP源码——极简的RSS阅读器

    涨姿势UWP,一个开源的RSS阅读器,一个纯粹的项目,一个有道德的APP,一个脱离了低级趣味的作者,一些有益于人民的代码.骚年,还等什么,来涨点姿势吧! 该项目代码可能会引起部分人群的不适,敏感人群请 ...

  7. win10 UWP Markdown 含源码

    Windows下没有比較好的Markdown编辑器 我就自己写一个 csdn的Markdown非常好,就是我须要截图保存有麻烦 须要把我的截图保存在本地,然后上传 这个过程比較麻烦 csdn的图没法外 ...

  8. postgres外部表如何修改源码适配pg升级

    postgres中外部表的应用如下: 但是许多在github上的fdw开源代码都是基于9.3以及9.4版本开发,原作者没有随着pg的版本升级而将外部表扩展升级,那只能靠自己去手动修改源码来让这些扩展能 ...

  9. 编译Android 4.4.4 r1的源码刷Nexus 5手机详细教程

    本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/54562606 网上关于编译Android源码的教程已经很多了,但是讲怎么编译And ...

随机推荐

  1. 数据库--iOS

    1.创建表 @"create table if not exists Person(id integer primary key autoincrement,name text,gender ...

  2. margin:0 auto;不居中?

    1.没有设置宽度 <div style="margin:0 auto;"></div> 看看上面的代码,根本没有设置DIV的宽度,如何根据宽度自适应呢?新手 ...

  3. IOS编程学习笔记

    @interface -实例对象 +类名 #import "MyClass" @implementation MyClass -(id)initWithString:(NSStri ...

  4. 使用scp命令,不同服务器之间拷备文件

    使用scp命令,不同服务器之间拷备文件 先将源服务器,目标服务器安装scp服务 yum -y install openssh-clients 命令格式 scp source dist usage: s ...

  5. 对await(),notify()的理解

    await(),notify()是java Object类的方法.在两个线程同时访问一个对象的时候可以利用这2个方法实现线程的通信.看下面的例子. public class Account { pri ...

  6. 【openstack N版】——认证服务keystone

    一. 基础环境 1.1环境介绍 linux-node1(控制节点) #系统版本 [root@linux-node1 ~]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux r ...

  7. 每天一个linux命令(25)--Linux文件属性详解

    Linux 文件或目录的属性主要包括:文件或目录的节点.种类.权限模式.链接数量.所归属的用户和用户组.最近访问或修改的时间等内容.具体情况如下: 命令: ls  -lih 2098120 lrwxr ...

  8. C语言中NULL的定义

    用C语言编程不能不说指针,说道指针又不能不提NULL,那么NULL究竟是个什么东西呢? C语言中又定义,定义如下: #undef NULL #if defined(__cplusplus) #defi ...

  9. [C#7] 1.Tuples(元组)

    1. 老版本代码 class Program { static void Main(string[] args) { var fullName = GetFullName(); Console.Wri ...

  10. Cocos2d-x shader学习3: sprite描边(Outline)

    Cocos2d-x 3.x的label使用了freetype字体引擎(http://www.freetype.org/),可以很轻松的实现描边和阴影效果.所以本篇文章只针对于sprite来实现描边效果 ...