diff.js列表对比算法 源码分析

npm上的代码可以查看 (https://www.npmjs.com/package/list-diff2) 源码如下:

 /**
*
* @param {Array} oldList 原始列表
* @param {Array} newList 新列表
* @param {String} key 键名称
* @return {Object} {children: [], moves: [] }
* children 是源列表 根据 新列表返回 移动的新数据,比如 oldList = [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}, {id: 4}, {id: 5}, {id: 6}];
newList = [{id: 2}, {id: 3}, {id: 1}]; 最后返回的children = [
{id: 1},
{id: 2},
{id: 3},
null,
null,
null
]
moves 是源列表oldList 根据新列表newList 返回的操作,children为null的话,依次删除掉掉,因此返回的是
moves = [
{type: 0, index:3},
{type: 0, index: 3},
{type: 0, index: 3},
{type: 0, index: 0},
{type: 1, index: 2, item: {id: 1}}
]
注意:type = 0 是删除操作, type = 1 是新增操作
*/
function diff(oldList, newList, key) {
var oldMap = makeKeyIndexAndFree(oldList, key);
var newMap = makeKeyIndexAndFree(newList, key);
var newFree = newMap.free; var oldKeyIndex = oldMap.keyIndex;
var newKeyIndex = newMap.keyIndex; var moves = [];
var children = [];
var i = 0;
var freeIndex = 0;
var item;
var itemKey; while(i < oldList.length) {
item = oldList[i];
itemKey = getItemKey(item, key);
if(itemKey) {
if(!newKeyIndex.hasOwnProperty(itemKey)) {
children.push(null);
} else {
var newItemIndex = newKeyIndex[itemKey];
children.push(newList[newItemIndex]);
}
} else {
var freeItem = newFree[freeIndex++];
children.push(freeItem || null);
}
i++;
}
// 删除不存在的项
var simulateList = children.slice(0);
i = 0;
while (i < simulateList.length) {
if (simulateList[i] === null) {
remove(i);
// 调用该方法执行删除
removeSimulate(i);
} else {
i++;
}
} //
var j = i = 0;
while (i < newList.length) {
item = newList[i];
itemKey = getItemKey(item, key); var simulateItem = simulateList[j];
var simulateItemKey = getItemKey(simulateItem, key);
if (simulateItem) {
if (itemKey === simulateItemKey) {
j++;
} else {
// 新的一项,插入
if (!oldKeyIndex.hasOwnProperty(itemKey)) {
insert(i, item);
} else {
var nextItemKey = getItemKey(simulateList[j + 1], key);
if (nextItemKey === itemKey) {
remove(i);
removeSimulate(j);
j++;
} else {
insert(i, item);
}
}
}
} else {
insert(i, item);
}
i++;
} function remove(index) {
var move = {index: index, type: 0};
moves.push(move);
} function insert(index, item) {
var move = {index: index, item: item, type: 1};
moves.push(move);
} function removeSimulate(index) {
simulateList.splice(index, 1);
}
return {
moves: moves,
children: children
}
}
/*
* 列表转化为 keyIndex 对象
* 比如如下代码:
var list = [{key: 'id1'}, {key: 'id2'}, {key: 'id3'}, {key: 'id4'}]
var map = diff.makeKeyIndexAndFree(list, 'key');
console.log(map);
// {
keyIndex: {id1: 0, id2: 1, id3: 2, id4: 3},
free: []
}
* @param {Array} list
* @param {String|Function} key
*/
function makeKeyIndexAndFree(list, key) {
var keyIndex = {};
var free = [];
for (var i = 0, len = list.length; i < len; i++) {
var item = list[i];
var itemKey = getItemKey(item, key);
if (itemKey) {
keyIndex[itemKey] = i;
} else {
free.push(item);
}
}
return {
keyIndex: keyIndex,
free: free
}
} function getItemKey(item, key) {
if (!item || !key) {
return;
}
return typeof key === 'string' ? item[key] : key[item]
}
exports.makeKeyIndexAndFree = makeKeyIndexAndFree;
exports.diff = diff;

该js的作用是:深度遍历两个列表数据,每层的节点进行对比,记录下每个节点的差异。并返回该对象的差异。
@return {Object} {children: [], moves: [] }
children 是源列表 根据 新列表返回 移动或新增的数据。

比如

oldList = [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}, {id: 4}, {id: 5}, {id: 6}];
newList = [{id: 2}, {id: 3}, {id: 1}];

最后返回的

children = [
{id: 1},
{id: 2},
{id: 3},
null,
null,
null
]

moves 是源列表oldList 根据新列表newList 返回的操作,children为null的话,依次删除掉掉,因此返回的是

moves = [
{type: 0, index:3},
{type: 0, index: 3},
{type: 0, index: 3},
{type: 0, index: 0},
{type: 1, index: 2, item: {id: 1}}
]

注意:type = 0 是删除操作, type = 1 是新增操作
因为

oldList = [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}, {id: 4}, {id: 5}, {id: 6}]; 
newList = [{id: 2}, {id: 3}, {id: 1}];

所以oldList根据newList来对比,{id: 4} 和 {id: 5} 和 {id: 6} 在新节点 newList没有找到,因此在moves设置为 {type:0, index:3},
所以oldList数据依次变为 [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}, {id: 5}, {id: 6}] 和  [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}, {id: 6}] 和  [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}]
每次在moves存储了一次的话,原数组会删掉当前的一项,因此oldList 变为 [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}], newList 为 [{id: 2}, {id: 3}, {id: 1}],
然后各自取出该值进行比较,也就是 oldList变为 [1, 2, 3], newList变为 [2, 3, 1]; 因此oldList相对于 newList来讲的话,第一项不相同就删掉该项 所以moves新增一项{type: 0, index:0}, index从0开始的,表示第一项被删除,然后第二项1被添加,因此moves再加一项 {type: 1, index:2, item: {id: 1}};
代码理解如下:

该方法需要传入三个参数 oldLsit, newList, key;
oldList 和 newList 是原始数组 和 新数组, key是根据键名进行匹配。

现在分别对oldList 和 newList 传值如下数据:
var oldLsit = [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}, {id: 4}, {id: 5}, {id: 6}];
var newList = [{id: 2}, {id: 3}, {id: 1}];

因此 var oldMap = makeKeyIndexAndFree(oldList, key);
makeKeyIndexAndFree代码如下:

function makeKeyIndexAndFree(list, key) {
var keyIndex = {};
var free = [];
for (var i = 0, len = list.length; i < len; i++) {
var item = list[i];
var itemKey = getItemKey(item, key);
if (itemKey) {
keyIndex[itemKey] = i;
} else {
free.push(item);
}
}
return {
keyIndex: keyIndex,
free: free
}
}

getItemKey 代码如下:

function getItemKey(item, key) {
if (!item || !key) {
return;
}
return typeof key === 'string' ? item[key] : key[item]
}

执行代码变成如下:

var oldMap = {
keyIndex: {
1: 0,
2: 1,
3: 2,
4: 3,
5: 4,
6: 5
},
free: []
}
var newMap = makeKeyIndexAndFree(newList, key); 输出如下:
var newMap = {
free: [],
keyIndex: {
1: 2,
2: 0,
3: 1
}
}

注意:上面的是把{id: xx} 中的xx当做键, 但是当xx是数字的话,他会把数字当做索引位置来存储。

var newFree = newMap.free = [];
var oldKeyIndex = oldMap.keyIndex;
var newKeyIndex = newMap.keyIndex; var moves = [];
var children = [];
var i = 0;
var freeIndex = 0;
var item;
var itemKey; while(i < oldList.length) {
item = oldList[i];
itemKey = getItemKey(item, key);
if(itemKey) {
if(!newKeyIndex.hasOwnProperty(itemKey)) {
children.push(null);
} else {
var newItemIndex = newKeyIndex[itemKey];
children.push(newList[newItemIndex]);
}
} else {
var freeItem = newFree[freeIndex++];
children.push(freeItem || null);
}
i++;
}

while循环旧节点oldList,获取其某一项,比如 {id: 1}, {id: 2}, {id: 3}, {id: 4}, {id: 5}, {id: 6}, 然后根据键名获取某一项的值,分别为:1,2,3,4,5,6。
然后判断 新节点中的 newKeyIndex 是否有该属性键名,newKeyIndex = {1: 2, 2: 0, 3: 1}, 判断newKeyIndex 是否有属性 1, 2, 3, 4, 5, 6, 如果没有的话,把null放到children数组里面去,如果有的话,存入children数组里面去,因此children的值变为如下:

children = [
{id: 1},
{id: 2},
{id: 3},
null,
null,
null
]; // 删除不存在的项
var simulateList = children.slice(0);
i = 0;
while (i < simulateList.length) {
if (simulateList[i] === null) {
remove(i);
// 调用该方法执行删除
removeSimulate(i);
} else {
i++;
}
}

把children数组的值赋值到 simulateList列表中,如果某一项等于null的话,调用 remove(i)方法,把null值以对象的形式保存到moves数组里面去,
同时删除simulateList列表中的null数据。
代码如下:

function remove(index) {
var move = {index: index, type: 0};
moves.push(move);
}
function removeSimulate(index) {
simulateList.splice(index, 1);
}
simulateList 数据变成如下:
simulateList = [
{id: 1},
{id: 2},
{id: 3}
];

因此 moves 变成如下数据:

var moves = [
{index: 3, type: 0},
{index: 3, type: 0},
{index: 3, type: 0}
];

再执行如下代码:

var j = i = 0;
while (i < newList.length) {
item = newList[i];
itemKey = getItemKey(item, key); var simulateItem = simulateList[j];
var simulateItemKey = getItemKey(simulateItem, key);
if (simulateItem) {
if (itemKey === simulateItemKey) {
j++;
} else {
// 新的一项,插入
if (!oldKeyIndex.hasOwnProperty(itemKey)) {
insert(i, item);
} else {
var nextItemKey = getItemKey(simulateList[j + 1], key);
if (nextItemKey === itemKey) {
remove(i);
removeSimulate(j);
j++;
} else {
insert(i, item);
}
}
}
} else {
insert(i, item);
}
i++;
}

遍历新节点数据newList var newList = [{id: 2}, {id: 3}, {id: 1}]; 然后 itemKey = getItemKey(item, key); 那么itemKey=2, 3, 1
var simulateItem = simulateList[j];
simulateList的值如下:

simulateList = [
{id: 1},
{id: 2},
{id: 3}
];

获取simulateList数组中的某一项,然后
var simulateItemKey = getItemKey(simulateItem, key);
因此 simulateItemKey值依次变为1, 2, 3; 先循环最外层的 新数据 2, 3,1,然后在循环内层 旧数据 1, 2 ,3,
判断 itemKey === simulateItemKey 是否相等,相等的话 什么都不做, 执行下一次循环,j++; 否则的话,先判断是否在旧节点oldKeyIndex
能否找到新节点的值;oldKeyIndex 数据如下:

{
1: 0,
2: 1,
3: 2,
4: 3,
5: 4,
6: 5
}

如果没有找到该键名的话,说明该新节点数据项就是新增的,那就新增一项,新增的代码如下:

function insert(index, item) {
var move = {index: index, item: item, type: 1};
moves.push(move);
}

因此moves代码继续新增一项,type为1就是新增的。否则的话,获取simulateList中的下一个数据值,进行对比,如果能找到的话,执行remove(i)方法,因此moves再新加一项
{type:0, index: i}; 此时 j = 0; 删除原数组的第一项,然后继续循环上面一样的操作。

整个思路重新整理一遍:

var before = [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}, {id: 4}, {id: 5}, {id: 6}];
var after = [{id: 4}, {id: 3}, {id: 2},{id: 1}];
var diffs = diff.diff(before, after, 'id');

上面的代码初始化,原数据 before, 新数据 after,key键为id,
oldMap 值为:

oldMap = {
keyIndex: {
1: 0,
2: 1,
3: 2,
4: 3,
5: 4,
6: 5
}
}

newMap的值为

newMap = {
keyIndex: {
1: 3,
2: 2,
3: 1,
4: 0
}
}
oldKeyIndex = oldMap.keyIndex = {
1: 0,
2: 1,
3: 2,
4: 3,
5: 4,
6: 5
}
var newKeyIndex = newMap.keyIndex = {
1: 3,
2: 2,
3: 1,
4: 0
};

遍历 before,获取某一项的值,因此分别为1,2,3,4,5,6;判断newKeyIndex是否有该值,如果没有的话,该它置为null,保存到 children数组里面去;
因此

children = [
{id: 1},
{id: 2},
{id: 3},
{id: 4},
null,
null
]

把children赋值到 simulateList 数组里面去,然后对simulateList数组去掉null值,因此simulateList值变为如下:

simulateList = [
{id: 1},
{id: 2},
{id: 3},
{id: 4}
]
moves = [
{
type: 0,
index: 4
},
{
type: 0,
index: 4
}
]

最后遍历新节点 newList = [{id: 4}, {id: 3}, {id: 2},{id: 1}]; 获取该键值分别为:4, 3, 2, 1;
获取源数组simulateList里面的键值为 1, 2 , 3, 4;

所以 4, 3, 2, 1 遍历 和 1, 2, 3, 4 遍历判断是否相等思路如下:
1. 遍历newList键值 为 4, 先和 1比较,如果相等的话,j++,跳到下一个内部循环,否则的话,先判断该键是否在oldKeyIndex里面,如果不存在的话,说明是新增的,否则的话就进入else语句,判断simulateList下一个值2 是否和 4 相等,不相等的话,直接插入值到数组的第一个位置上去,因此 moves的值变为如下:

moves = [
{
type: 0,
index: 4
},
{
type: 0,
index: 4
},
{
type: 1,
index: 0,
item: {id: 4}
}
]

2. 同样的道理 ,把 遍历newList的第二项 3, 和第一步一样的操作,最后3也是新增的,如下moves的值变为如下:

moves = [
{
type: 0,
index: 4
},
{
type: 0,
index: 4
},
{
type: 1,
index: 0,
item: {id: 4}
},
{
type: 1,
index: 1,
item: {id: 3}
}
]

3. 同样,遍历newList的第三项值为2, 和第一步操作,进入else语句,第一个值不符合,接着遍历第二个值,相等,就做删除操作,因此moves变为如下值:

moves = [
{
type: 0,
index: 4
},
{
type: 0,
index: 4
},
{
type: 1,
index: 0,
item: {id: 4}
},
{
type: 1,
index: 1,
item: {id: 3}
},
{
type: 0,
index: 2
}
]

且 oldList被删除一项,此时j = 0, 所以被删除掉第一项 因此 oldList = [2, 3, 4];

4. 同样,遍历 newList的第四项值为 1, 和第一步操作一样,值都不相等,因此做插入操作,因此moves值变为

moves = [
{
type: 0,
index: 4
},
{
type: 0,
index: 4
},
{
type: 1,
index: 0,
item: {id: 4}
},
{
type: 1,
index: 1,
item: {id: 3}
},
{
type: 0,
index: 2
},
{
type: 1,
index: 3,
item: {id: 1}
}
]

最后以对象的方式 返回 moves 和 children。

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