Java Enum用法详解
Java Enum用法详解
用法一:常量
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。
- public enum Color {
- RED, GREEN, BLANK, YELLOW
- }
用法二:switch
JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
- enum Signal {
- GREEN, YELLOW, RED
- }
- public class TrafficLight {
- Signal color = Signal.RED;
- public void change() {
- switch (color) {
- case RED:
- color = Signal.GREEN;
- break;
- case YELLOW:
- color = Signal.RED;
- break;
- case GREEN:
- color = Signal.YELLOW;
- break;
- }
- }
- }
用法三:向枚举中添加新方法
如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。
- public enum Color {
- RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
- // 成员变量
- private String name;
- private int index;
- // 构造方法
- private Color(String name, int index) {
- this.name = name;
- this.index = index;
- }
- // 普通方法
- public static String getName(int index) {
- for (Color c : Color.values()) {
- if (c.getIndex() == index) {
- return c.name;
- }
- }
- return null;
- }
- // get set 方法
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- public int getIndex() {
- return index;
- }
- public void setIndex(int index) {
- this.index = index;
- }
- }
用法四:覆盖枚举的方法
下面给出一个toString()方法覆盖的例子。
- public class Test {
- public enum Color {
- RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
- // 成员变量
- private String name;
- private int index;
- // 构造方法
- private Color(String name, int index) {
- this.name = name;
- this.index = index;
- }
- // 覆盖方法
- @Override
- public String toString() {
- return this.index + "_" + this.name;
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- System.out.println(Color.RED.toString());
- }
- }
用法五:实现接口
所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
- public interface Behaviour {
- void print();
- String getInfo();
- }
- public enum Color implements Behaviour {
- RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
- // 成员变量
- private String name;
- private int index;
- // 构造方法
- private Color(String name, int index) {
- this.name = name;
- this.index = index;
- }
- // 接口方法
- @Override
- public String getInfo() {
- return this.name;
- }
- // 接口方法
- @Override
- public void print() {
- System.out.println(this.index + ":" + this.name);
- }
- }
用法六:使用接口组织枚举
- public interface Food {
- enum Coffee implements Food {
- BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO
- }
- enum Dessert implements Food {
- FRUIT, CAKE, GELATO
- }
- }
用法七:关于枚举集合的使用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档
枚举和常量定义的区别
一、 通常定义常量方法
我们通常利用public final static方法定义的代码如下,分别用1表示红灯,3表示绿灯,2表示黄灯。
- public class Light {
- /* 红灯 */
- public final static int RED = 1;
- /* 绿灯 */
- public final static int GREEN = 3;
- /* 黄灯 */
- public final static int YELLOW = 2;
- }
二、 枚举类型定义常量方法
枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:
- public enum Light {
- RED, GREEN, YELLOW;
- }
我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString方法来实现。首先给Light枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:
- public enum Light {
- // 利用构造函数传参
- RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);
- // 定义私有变量
- private int nCode;
- // 构造函数,枚举类型只能为私有
- private Light(int _nCode) {
- this.nCode = _nCode;
- }
- @Override
- public String toString() {
- return String.valueOf(this.nCode);
- }
- }
三、 完整示例代码
枚举类型的完整演示代码如下:
- public class LightTest {
- // 1.定义枚举类型
- public enum Light {
- // 利用构造函数传参
- RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);
- // 定义私有变量
- private int nCode;
- // 构造函数,枚举类型只能为私有
- private Light(int _nCode) {
- this.nCode = _nCode;
- }
- @Override
- public String toString() {
- return String.valueOf(this.nCode);
- }
- }
- /**
- *
- * @param args
- */
- public static void main(String[] args) {
- // 1.遍历枚举类型
- System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......");
- testTraversalEnum();
- // 2.演示EnumMap对象的使用
- System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历.....");
- testEnumMap();
- // 3.演示EnmuSet的使用
- System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历.....");
- testEnumSet();
- }
- /**
- *
- * 演示枚举类型的遍历
- */
- private static void testTraversalEnum() {
- Light[] allLight = Light.values();
- for (Light aLight : allLight) {
- System.out.println("当前灯name:" + aLight.name());
- System.out.println("当前灯ordinal:" + aLight.ordinal());
- System.out.println("当前灯:" + aLight);
- }
- }
- /**
- *
- * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型
- */
- private static void testEnumMap() {
- // 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型
- EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(
- Light.class);
- currEnumMap.put(Light.RED, "红灯");
- currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯");
- currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯");
- // 2.遍历对象
- for (Light aLight : Light.values()) {
- System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value="
- + currEnumMap.get(aLight) + "]");
- }
- }
- /**
- *
- * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容<BR/>
- *
- * 可以使用allOf方法
- */
- private static void testEnumSet() {
- EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class);
- for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {
- System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement);
- }
- }
- }
执行结果如下:
- 演示枚举类型的遍历 ......
- 当前灯name:RED
- 当前灯ordinal:0
- 当前灯:1
- 当前灯name:GREEN
- 当前灯ordinal:1
- 当前灯:3
- 当前灯name:YELLOW
- 当前灯ordinal:2
- 当前灯:2
- 演示EnmuMap对象的使用和遍历.....
- [key=RED,value=红灯]
- [key=GREEN,value=绿灯]
- [key=YELLOW,value=黄灯]
- 演示EnmuSet对象的使用和遍历.....
- 当前EnumSet中数据为:1
- 当前EnumSet中数据为:3
- 当前EnumSet中数据为:2
四、 通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别
代码:
public class State {
- public static final int ON = 1;
- public static final Int OFF= 0;
}
有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。
首先,它不是类型安全的。你必须确保是int
其次,你还要确保它的范围是0和1
最后,很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,
但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final常量
可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),可以添加其他方法,覆盖它本身的方法
switch()参数可以使用enum了
values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例
无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。
使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。
EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。
enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。
使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。
使用enum的状态机
使用enum多路分发
- java交流群669823128
Java Enum用法详解的更多相关文章
- Java 注解用法详解——@SuppressWarnings
转自: https://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/4040785.html Java魔法堂:注解用法详解——@SuppressWarnings 一.前言 编码时我 ...
- Java 枚举用法详解
概念 enum 的全称为 enumeration, 是 JDK 1.5 中引入的新特性. 在Java中,被 enum 关键字修饰的类型就是枚举类型.形式如下: enum Color { RED, GR ...
- java Socket用法详解(转)
在客户/服务器通信模式中, 客户端需要主动创建与服务器连接的 Socket(套接字), 服务器端收到了客户端的连接请求, 也会创建与客户连接的 Socket. Socket可看做是通信连接两端的收发器 ...
- Java Scanner用法详解
一.Scanner类简介 Java 5添加了java.util.Scanner类,这是一个用于扫描输入文本的新的实用程序.它是以前的StringTokenizer和Matcher类之间的某种结合.由于 ...
- 【转】JAVA Socket用法详解
一.构造Socket Socket的构造方法有以下几种重载形式: (1)Socket() (2)Socket(InetAddress address, int port)throws UnknownH ...
- java this 用法详解
一.JAVA提供了一个很好的东西,就是 this 对象,它可以在类里面来引用这个类的属性和方法. 代码例子: public class ThisDemo { String name="Mic ...
- Java 5 的新标准语法和用法详解集锦
Java 5 的新标准语法和用法详解集锦 Java 5 的新标准语法和用法详解集锦 (需要在首选项-java-complier-compiler compliance level中设置为java5.0 ...
- Java语言Socket接口用法详解
Socket接口用法详解 在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Serve ...
- Java并发编程1--synchronized关键字用法详解
1.synchronized的作用 首先synchronized可以修饰方法或代码块,可以保证同一时刻只有一个线程可以执行这个方法或代码块,从而达到同步的效果,同时可以保证共享变量的内存可见性 2.s ...
随机推荐
- java集合系列——List集合之ArrayList介绍(二)
一:List概述 List是 java.util包下面的类,从<a href="http://blog.csdn.net/u010648555/article/details/5604 ...
- win32多线程编程
关于多线程多进程的学习,有没有好的书籍我接触的书里头关于多线程多进程部分,一是<操作系统原理>里面讲的相关概念 一个是<linux基础教程>里面讲的很简单的多线程多进程编程 ...
- 替换应用程序DLL动态库的详细方法步骤 (gts.dll为例)
在C++ builder编译器IDE软件下 1.View -Project Manageer --找到需要替换的x.dll(gts.dll)对应的x.lib(gts.lib),然后Remove2.Pr ...
- Java的类加载器
一.类加载器的概念 类加载器(class loader)用来加载 Java 类到 Java 虚拟机中.一般来说,Java 虚拟机使用 Java 类的方式如下:Java 源程序(.java 文件)在经过 ...
- Windows下如何创建低权限进程
1. 前言 在使用 Sysinternals 出品的 Process Explorer 过程中,对 “Run as Limited User” 功能的实现方式颇感兴趣,一番搜寻之下发现Mark ...
- 【DDD】领域驱动设计实践 —— Domain层实现
本文是DDD框架实现讲解的第三篇,主要介绍了DDD的Domain层的实现,详细讲解了entity.value object.domain event.domain service的职责,以及如何识别出 ...
- C# XML序列化
/// <summary> /// XML序列化为指定对象 /// Author:taiyonghai /// Time:2016-08-22 /// </summary> / ...
- ZOJ2334 Monkey King 并查集 STL
题意:两家原始人(猴)打交道后成为一家猴,打交道时两家分别派出最帅的两位猴子,颜值各自减半,问每次打交道后新家族最帅的猴子的颜值.当然,已经是一家子就没有必要打交道了,因为没有猴希望颜值降低,毕竟还得 ...
- 深入浅出WPF——附加事件(Attached Event)
3.3 事件也附加——深入浅出附加事件 WPF事件系统中还有一种事件被称为附加事件(Attached Event),简言之,它就是路由事件.“那为什么还要起个新名字呢?”你可能会问. “身无彩凤双飞翼 ...
- 【Java核心】ClassLoader原理及其使用
又把博客的皮肤换了换,看着更加简洁舒心一些.前段的知识只是略懂,拿过来就能用,只是自己的审美和设计水平有限,实在难以弄出自己特别满意的东西,也算是小小的遗憾吧!言归正传,由于最近涉及到Java核心的东 ...