Android系统--输入系统(十三)Dispatcher线程情景分析_Reader线程传递事件
Android系统--输入系统(十三)Dispatcher线程情景分析_Reader线程传递事件
1. 输入按键
我们知道Android系统的按键分为三类:(1)Global Key;(2)System Key;(3)User Key
Global Key:按下一个按键,启动某个APP。 具体使用哪个按键启动哪个APP可以自己指定,修改\frameworks\base\core\res\res\xml\Global_keys.xml,接下来有一篇博文具实现,假设它是AKEYCODE_TV
System Key:比如音量键(AKEYCODE_VOLUME_DOWN)
User Key:其他按键,比如ABCD(AKEYCODE_A)
2. 回顾
2.1 概述
Reader线程把驱动上报的scancode根据.kl文件转化为keycode,Dispatch线程根据所获得keycode进行处理。Android Dispatch线程对这三类按键的处理
* Global Key
* System Key
* User Key
2.2 具体处理流程
- Reader线程将输入事件稍作处理
- Reader线程会将输入事件放入mInBoundQueue队列中
- Dispatch线程将从mInBoundQueue队列中取出输入事件,稍作处理
- 再将处理后的输入事件放入mOutBoundQueue队列
- 最后再从mOutBoundQueue队列中取出来,发给目的应用
3. 阅读源码分析三种按键的处理过程
之前已经分析了Reader线程从驱动程序得到扫描码之后,根据.KL文件,得到对应的按键码,然后构造args参数,接着使用NotifiyKey将该参数告诉Reader线程的Listener,而Reader线程的监听者肯定为Dispatch线程,要想验证,可以通过源代码分析得出。
3.1 Golbal Key分析
1. Reader线程获得他的Listener,调用notifykey做进一步的处理
InputReader.cpp
NotifyKeyArgs args(when, getDeviceId(), mSource, policyFlags,
down ? AKEY_EVENT_ACTION_DOWN : AKEY_EVENT_ACTION_UP,
AKEY_EVENT_FLAG_FROM_SYSTEM, keyCode, scanCode, newMetaState, downTime);
getListener()->notifyKey(&args);
}
2. 放入队列之前,稍作处理
2.1 调用Java里面PhoneWindowManager的同名函数
2.2 根据返回值设置policeFlags,对于global按键直接返回Pass_To_User
InputDispatch.cpp
//policyFlasgs接收函数的输出结果,根据policyFlags构造newEntry,将newEntry放入队列中
mPolicy->interceptKeyBeforeQueueing(&event, /*byref*/ policyFlags);
3. 放入mInboundQueue队列
InputDispatch.cpp
needWake = enqueueInboundEventLocked(newEntry);
4. 必要时候唤醒Dispatch线程
InputDispatch.cpp
if (needWake) {
mLooper->wake();
}
3.2 System Key分析
1. Reader线程获得他的Listener,调用notifykey做进一步的处理
InputReader.cpp
NotifyKeyArgs args(when, getDeviceId(), mSource, policyFlags,
down ? AKEY_EVENT_ACTION_DOWN : AKEY_EVENT_ACTION_UP,
AKEY_EVENT_FLAG_FROM_SYSTEM, keyCode, scanCode, newMetaState, downTime);
getListener()->notifyKey(&args);
}
2. 放入队列之前,稍作处理
2.1 调用Java里面PhoneWindowManager的同名函数,分类处理
- 可以处理的紧急事件,处理他,设置返回值为:!Pass_to_user
- 返回pass_to_user
InputDispatch.cpp
//policyFlasgs接收函数的输出结果,根据policyFlags构造newEntry,将newEntry放入队列中
mPolicy->interceptKeyBeforeQueueing(&event, /*byref*/ policyFlags);
3. 放入mInboundQueue队列
InputDispatch.cpp
needWake = enqueueInboundEventLocked(newEntry);
4. 必要时候唤醒Dispatch线程
InputDispatch.cpp
if (needWake) {
mLooper->wake();
}
3.3 User Key分析
1. Reader线程获得他的Listener,调用notifykey做进一步的处理
InputReader.cpp
NotifyKeyArgs args(when, getDeviceId(), mSource, policyFlags,
down ? AKEY_EVENT_ACTION_DOWN : AKEY_EVENT_ACTION_UP,
AKEY_EVENT_FLAG_FROM_SYSTEM, keyCode, scanCode, newMetaState, downTime);
getListener()->notifyKey(&args);
}
2. 放入队列之前,稍作处理
2.1 调用Java里面PhoneWindowManager的同名函数
2.2 根据返回值设置policyFlags,对于用户按键直接返回Pass_To_User
InputDispatch.cpp
//policyFlasgs接收函数的输出结果,根据policyFlags构造newEntry,将newEntry放入队列中
mPolicy->interceptKeyBeforeQueueing(&event, /*byref*/ policyFlags);
3. 放入mInboundQueue队列
InputDispatch.cpp
needWake = enqueueInboundEventLocked(newEntry);
4. 必要时候唤醒Dispatch线程
InputDispatch.cpp
if (needWake) {
mLooper->wake();
}
4. DIspatch流程修订图
从上文分析可知,不论是否Pass_to_user,最终都要放入到队列mInboundQueue当中去,上篇博客总结的流程图有点错误,故进行修改,具体如下图。
Android系统--输入系统(十三)Dispatcher线程情景分析_Reader线程传递事件的更多相关文章
- 10.7 android输入系统_Dispatcher线程情景分析_Reader线程传递事件和dispatch前处理
android输入系统C++最上层文件是com_android_serve_input_InputManagerService.cpp global key:按下按键,启动某个APP可以自己指定,修改 ...
- Android系统--输入系统(十四)Dispatcher线程情景分析_dispatch前处理
Android系统--输入系统(十四)Dispatcher线程情景分析_dispatch前处理 1. 回顾 我们知道Android输入系统是Reader线程通过驱动程序得到上报的输入事件,还要经过处理 ...
- Android系统--输入系统(十七)Dispatcher线程_分发dispatch
Android系统--输入系统(十七)Dispatcher线程_分发dispatch 1. 回顾 InputRead线程从输入设备当中得到输入事件 对于读到输入事件稍作处理,比如紧急事件,来电时候按下 ...
- Android系统--输入系统(七)Reader_Dispatcher线程启动分析
Android系统--输入系统(七)Reader_Dispatcher线程启动分析 1. Reader/Dispatcher的引入 对于输入系统来说,将会创建两个线程: Reader线程(读取事件) ...
- Android系统--输入系统(八)Reader线程_使用EventHub读取事件
Android系统--输入系统(八)Reader线程_使用EventHub读取事件 1. Reader线程工作流程 获得事件 size_t count = mEventHub->getEvent ...
- Android系统--输入系统(九)Reader线程_核心类及配置文件
Android系统--输入系统(九)Reader线程_核心类及配置文件 1. Reader线程核心类--EventHub 1.1 Reader线程核心结构体 实例化对象:mEventHub--表示多个 ...
- Android系统--输入系统(十)Reader线程_核心类及配置文件深入分析
Android系统--输入系统(十)Reader线程_核心类及配置文件深入分析 0. 前言 个人认为该知识点阅读Android源代码会不仅容易走进死胡同,并且效果并不好,前脚看完后脚忘记,故进行总结, ...
- Android系统--输入系统(十一)Reader线程_简单处理
Android系统--输入系统(十一)Reader线程_简单处理 1. 引入 Reader线程主要负责三件事情 获得输入事件 简单处理 上传给Dispatch线程 InputReader.cpp vo ...
- Android系统--输入系统(十二)Dispatch线程_总体框架
Android系统--输入系统(十二)Dispatch线程_总体框架 1. Dispatch线程框架 我们知道Dispatch线程是分发之意,那么便可以引入两个问题:1. 发什么;2. 发给谁.这两个 ...
随机推荐
- Nodejs进阶:核心模块Buffer常用API使用总结
本文摘录自<Nodejs学习笔记>,更多章节及更新,请访问 github主页地址.欢迎加群交流,群号 197339705. 模块概览 Buffer是node的核心模块,开发者可以利用它来处 ...
- SmartCoder每日站立会议02
1.站立会议内容 经过昨天一天的学习,大家了解到了很多新的知识,在各自任务实现方面也遇到了问题,比如首页的css样式实现.API接口的连接和地图接入的样式,经过今日站立会议,大家在一起讨论了各自出现的 ...
- Handling Class Imbalance with R and Caret - An Introduction
When faced with classification tasks in the real world, it can be challenging to deal with an outcom ...
- 7.ReadWriteLock接口及其实现ReentrantReadWriteLock
Java并发包的locks包里的锁基本上已经介绍得差不多了,ReentrantLock重入锁是个关键,在清楚的了解了同步器AQS的运行机制后,实际上再分析这些锁就会显得容易得多,这章节主讲另外一个重要 ...
- MQ产品比较-ActiveMQ-RocketMQ
几种MQ产品说明: ZeroMQ : 扩展性好,开发比较灵活,采用C语言实现,实际上他只是一个socket库的重新封装,如果我们做为消息队列使用,需要开发大量的代码 RabbitMQ :结合erla ...
- Phpcms·二次开发
PHPCMS V9产品介绍 PHPCMS V9(简称V9)采用PHP5+MYSQL做为技术基础进行开发.V9采用OOP(面向对象)方式进行基础运行框架搭建.模块化开发方式做为功能开发形式.框架易于功能 ...
- asp.net mvc中html helper的一大优势
刚上手这个框架,发现其中的html helper用起来很方便,让我们这些从web form 过渡来的coder有一种使用控件的快感,嘻嘻! 言归正传,我要说的是在使用它时,系统会自动执行表单的现场恢复 ...
- [Linux] PHP程序员玩转Linux系列-腾讯云硬盘扩容挂载
1.PHP程序员玩转Linux系列-怎么安装使用CentOS 2.PHP程序员玩转Linux系列-lnmp环境的搭建 3.PHP程序员玩转Linux系列-搭建FTP代码开发环境 4.PHP程序员玩转L ...
- 手动添加git到目录右键菜单
1.通过在"运行"中输入'regedit',打开注册表. 2.找到[HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background]. 3.在[Backgroun ...
- scrapy代理的设置
scrapy代理的设置 在我的上一篇文章介绍了scrapy下载器中间件的使用,这里的scrapyIP的代理就是用这个原理实现的,重写了下载器中间件的process_request(self,reque ...