service结束


#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h> #define MYPORT 8887
#define QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024 int main()
{
///定义sockfd
int server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0); ///定义sockaddr_in
struct sockaddr_in server_sockaddr;
server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
server_sockaddr.sin_port = htons(MYPORT);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); ///bind,成功返回0。出错返回-1
if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(server_sockaddr))==-1)
{
perror("bind");
exit(1);
} ///listen。成功返回0,出错返回-1
if(listen(server_sockfd,QUEUE) == -1)
{
perror("listen");
exit(1);
} ///客户端套接字
char buffer[BUFFER_SIZE];
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr); ///成功返回非负描写叙述字,出错返回-1
int conn = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
if(conn<0)
{
perror("connect");
exit(1);
} while(1)
{
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
int len = recv(conn, buffer, sizeof(buffer),0);
if(strcmp(buffer,"exit\n")==0)
break;
fputs(buffer, stdout);
send(conn, buffer, len, 0);
}
close(conn);
close(server_sockfd);
return 0;
}




client端
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h> #define MYPORT  8887
#define BUFFER_SIZE 1024 int main()
{
    ///定义sockfd
    int sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);     ///定义sockaddr_in
    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(MYPORT);  ///server端口
    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  ///serverip     ///连接server,成功返回0。错误返回-1
    if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
    {
        perror("connect");
        exit(1);
    }     char sendbuf[BUFFER_SIZE];
    char recvbuf[BUFFER_SIZE];
    while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
    {
        send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf),0); ///发送
        if(strcmp(sendbuf,"exit\n")==0)
            break;
        recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf),0); ///接收
        fputs(recvbuf, stdout);         memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
        memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
    }     close(sock_cli);
    return 0;
}

測试:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbHVvemhvbmdodWEyMDE0/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

linux c socket 案源的更多相关文章

  1. linux中socket的理解

    对linux中socket的理解 一.socket 一般来说socket有一个别名也叫做套接字. socket起源于Unix,都可以用“打开open –> 读写write/read –> ...

  2. linux 客户端 Socket 非阻塞connect编程

    开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手        非阻塞模式有3种用途        1.三次握手同时做其他的处理.connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百 ...

  3. Linux内核socket优化项

    Linux内核socket优化项 vi /etc/sysctl.confnet.core.netdev_max_backlog = 30000  每个网络接口接收数据包的速率比内核处理这些包的速率快时 ...

  4. 提高 Linux 上 socket 性能

      http://www.cnblogs.com/luxf/archive/2010/06/13/1757662.html 基于Linux的Socket网络编程的性能优化   1 引言    随着In ...

  5. LInux下socket编程学习笔记

    1.socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模 ...

  6. Linux下Socket编程的端口问题( Bind error: Address already in use )

    Linux下Socket编程的端口问题( Bind error: Address already in use ) 在进行linux网络编程时,每次修改了源代码并再次编译运行时,常遇到下面的地使用错误 ...

  7. linux多线程socket编程一些心得

    http://hi.baidu.com/netpet/blog/item/2cc79216d9012b54f2de32b9.html 前段时间将新的web模型办到linux上来,用epoll代替了IO ...

  8. linux c socket programming

    原文:linux c socket programming http://54min.com/post/http-client-examples-using-c.html 好文章 PPT http:/ ...

  9. linux下socket编程实例

    linux下socket编程实例一.基本socket函数Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符.s ...

随机推荐

  1. NEC协议

    注意: 用示波器在接收头抓的电平看起来和NEC协议刚好相反, 那是因为:HS0038B 这个红外一体化接收头,当收到有载波的信号的时候,会输出一个低电平,空闲的时候会输出高电平. 具体情况,具体分析. ...

  2. Sed常用实例总结

    [Sed简介] sed是一个文件处理工具,本身是一个管道命令,主要用来自动编辑一个或多个文件,简化对文件的反复操作,编写转换程序等.sed以行为单位,一次处理一行内容,处理时,把当前处理的行存储在临时 ...

  3. Linux下可执行程序调试信息的分离及release程序的调试

      前两天在群里看到在讨论如何把debug版中的符号表加到release版本中,觉得这个非常有用,所以学习一下. 使用的工具是objcopy. 如果要生成单独的调试信息文件,命令如下: objcopy ...

  4. Android 计时与倒计时

    方法一 Timer与TimerTask(Java实现) [java]  view plain copy print ?   public class timerTask extends Activit ...

  5. POJ 2187 Beauty Contest 凸包

    Beauty Contest Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 27276   Accepted: 8432 D ...

  6. Android应用开发学习笔记之BroadcastReceiver

    作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 一.BroadcastReceiver机制概述 Broadcast Receiver是Android的一种“广播发布 ...

  7. HDU 5046 Airport(DLX反复覆盖)

    HDU 5046 Airport 题目链接 题意:给定一些机场.要求选出K个机场,使得其它机场到其它机场的最大值最小 思路:二分+DLX反复覆盖去推断就可以 代码: #include <cstd ...

  8. [置顶] NS2中TCP拥塞控制仿真过程中盲点解析

    最近利用NS2做TCP拥塞控制协议的仿真,发现很多变量的方法含义都是解释的不清楚,给核心模块修改带来很多麻烦,所以决定用最准确的语言解释成员变量.方法,术语等的含义.限于个人水平,若有错误请留言指正! ...

  9. <转载>DIV+CSS position定位方法总结

    如何学习DIV+CSS布局之position属性 如果用position来布局页面,父级元素的position属性必须为relative,而定位于父级内部某个位置的元素,最好用 absolute. 任 ...

  10. Winform - TreeView控件,只展开根目录

    TreeNode类型是有Expand和ExpandAll这两个方法.而Treeview是只有ExpandAll的,想要展开根目录下面的节点的话 //只展开根目录 ) ].Expand();